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segunda-feira, 19 de agosto de 2013

WildStar anuncia seu modelo de negócios


Carbine Studios anunciou que WildStar modelo de negócio 's será um híbrido que oferece uma assinatura ao lado de uma opção "play-to-pay".
O desenvolvedor revelou duas opções principais estarão disponíveis para qualquer pessoa que queira jogar o sci-fi MMO após o mês de tempo de jogo gratuito incluído na caixa expira: uma assinatura mensal padrão, ou o uso de um item in-game chamado "CREDD "para ganhar um mês de tempo de jogo.
Quando resgatado, CREED irá adicionar um mês extra de tempo de jogo para sua conta. Há duas maneiras de se obter isso: você pode comprá-lo a partir de outros jogadores usando ouro em jogo na Commodities Exchange (CX), ou comprá-lo diretamente do Carbine no site da WildStar onde isso vai custar $ 19,99 / 16,99 € / 11,99 £ - pouco mais de um mês de assinatura, que custa $ 14,99 / 12,99 € / £ 8,99 (embora descontos existir se você se tranca em por longos períodos). Ele pode ser estocado, e você pode resgates cadeia para que não tenha que pagar um centavo para jogar o jogo além de comprar a caixa.
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A assinatura mensal padrão, ou o uso de um item in-game chamado "CREDD" para ganhar um mês de tempo de jogo.
À primeira vista, isso parece incongruente. Por que você compra no valor de tempo de jogo de um mês há mais de um mês de tempo de jogo vale a pena? A resposta é porque Carbine está tentando obter uma alça sobre um dos problemas mais persistentes para MMOs praga: gold-selling.
Na maioria dos MMOs, terceiros ouro-sellers oferecer ilegal de ouro para os jogadores de dinheiro real. Através CREDD Carbine espera para lhe oferecer a mesma opção, mas através de um canal mais seguro, aprovado.Você gasta seu dinheiro do mundo real em CREDD e, em seguida, convertê-la em ouro in-game através de vendê-lo para outros jogadores na Commodities Exchange. A esperança é que isso vai reduzir o tempo de compras ilegais de ouro e incentivar ouro-sellers não se preocupar com a pirataria ou a agricultura.
Quando um jogador vai comprar CREDD in-game, só vai ser capaz de comprá-lo no menor preço oferecido atualmente, e eles não vão ser informados sobre quem é o vendedor. Uma vez que o estoque de CREDD em que o preço tenha sido esgotado, os jogadores irão, em seguida, ser capaz de comprar ações a partir do próximo menor preço disponível, e assim por diante.
Em termos de CREDD por que foi escolhido para o jogo, Carbine explicou que está tentando apelar aos dois principais tipos de jogador: o primeiro é o indivíduo que tem um monte de tempo, mas pouco dinheiro (acho que os alunos, ou adolescentes). Esses caras provavelmente será querendo comprar CREDD sobre o CX como eles vão ter tempo para adquirir ouro em jogo, por isso não terá que gastar algum dinheiro real. O segundo tipo é a pessoa com pouco tempo, mas mais rendimento disponível (acho que as pessoas com trabalhos e / ou famílias). Eles não vão ter tempo para moer ouro no jogo, mas eles provavelmente não vai perder a moeda de dez centavos um dia eles estão gastando no jogo através de subscrição.
Quando se trata das assinaturas em oferta, é território bastante familiar para qualquer um que jogou um MMO antes. Se você quiser um mês, vai custar $ 14,99 / 12,99 € / £ 8,99. Inscrever-se por três meses, traz este até $ 13,99 / 11,99 € / £ 8,49 por mês, enquanto se trancar em seis meses leva a $ 12,99 / 10,99 € / £ 7,99 por mês. O melhor negócio é um ano de serviço, a cada mês custando $ 10,99 / € 9,99 / £ 6,99.


O que você acha? É semelhante ao sistema usado em EVE em que há várias oportunidades para pagar o jogo da maneira que funciona para você. Você está feliz com a notícia, ou você teria preferido outra coisa? Deixe-nos saber seus pensamentos nos comentários.

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