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segunda-feira, 30 de setembro de 2013

Path of Exile, Rain e NBA 2K14 estão entre os lançamentos da semana

Os lançamentos da semana incluem o esperado game de basquete NBA 2K14, a aguardada versão final de Path of Exile, o exclusivo de PS3 Rain e até mesmo o RPG Rune Factory 4, para Nintendo 3DS. Confira estes e outros lançamentos, abaixo:
Rain, NBA 2K14 e Path of Exile são os destaques da semana (Foto: Reprodução / TechTudo)Rain, NBA 2K14 e Path of Exile são os destaques da semana (Foto: Reprodução / TechTudo)
- NBA 2K14 (PS3, PC, Xbox 360) – Dia 1º de outubro – US$ 60
NBA 2K14 é a nova versão da famosa série de basquete que caiu no gosto do público gamer. O título volta com mais realismo e muitos jogadores inéditos, obviamente por conta da atualização de elenco entre transferência de equipe e contratações.
NBA2K14 (Foto: Divulgação)NBA2K14 (Foto: Divulgação)
Um das principais novidades é o modo Path to Greatness, que faz o jogador seguir a carreira de um grande astro do basquete norte-americano. Para apresentar este modo, os fãs contam com a presença de James Lebron.
- Path of Exile (PC) – Dia 1º de outubro – Grátis
Path of Exile é uma espécie de clone de Diablo que até o momento estava em fase de testes abertos, mas que finalmente recebeu uma data de lançamento oficial. O jogo é um RPG de ação com visão isométrica, justamente no estilo de seu concorrente, mas com algumas atrações bem diferenciadas.
Path of Exile (Foto: Divulgação)Path of Exile (Foto: Divulgação)
Assim como em Diablo, o jogador controla apenas um personagem em Path of Exile e deve movimentá-lo com o mouse para derrotar hordas e mais hordas de inimigos em masmorras letais e repletas de desafios. A violência, claro, está representada em alto nível, já que os monstros podem ser cortados ao meio, explodidos, decapitados, entre outros golpes mortais.
- Rain (PS3) – Dia 1º de outubro – US$ 15
Rain é mais um título exclusivo do PS3 que é produção do estúdio japonês da Sony. No jogo, é preciso controlar um menino invisível, que só aparece quando a chuva cai, mostrando sua silhueta. O game promete ser bem inovador e diferente.
Rain (Foto: Divulgação)Rain (Foto: Divulgação)
Durante a aventura, o menino precisa encontrar e ajudar uma outra pessoa, uma menina que está perdida. Monstros rondam os locais por onde eles passam e assim uma história única e emocionante é contada, mesmo que sem palavras.
- Rune Factory 4 (3DS) – Dia 1º de outubro – US$ 40
Rune Factory 4 é um RPG que faz parte de uma das séries japonesas mais tradicionais da atualidade. O jogo é repleto de complexidades que envolvem o relacionamento dos personagens, inclusive levando a casamentos e famílias.
Rune Factory 4 (Foto: Divulgação)Rune Factory 4 (Foto: Divulgação)
O jogo mantém algumas características da saga, como a possibilidade de falar com dragões e batalhas em turnos. Com um grupo de personagens relativamente grande e uma história épica, este RPG promete durar horas no 3DS do usuário.

Review: F1 2013 mescla nostalgia com gráficos de ponta

F1 2013 é o mais recente título da franquia oficial da principal categoria do automobilismo mundial. O game busca ampliar o seu público com elementos nostálgicos, como a presença de carros e pilotos que fizeram a história do esporte, aliados a uma jogabilidade cada vez mais próxima do real. O game será lançado no Brasil no dia 10 de outubro para PS3, Xbox 360 e PS3. A edição normal custará R$ 179, já a edição clássica R$ 199 e a edi. Confira.
F1 2013 - Nigel Mansell em sua histórica Willians  (Foto: Divulgação)F1 2013 (Foto: Divulgação)
Modo F1 Classics é uma deliciosa viagem no tempo
A Codemasters mostrou que ouve seus fãs e realizou um dos pedidos mais antigos para a franquia: a presença de carros e pilotos clássicos. Dessa forma, F1 2013 conta com o modo F1 Classics que traz um variado leque de opções para que os jogadores possam desfrutar do controle de máquinas como a Ferrari F1 87/88C, pilotada por Gerhard Berger.
Além dos tradicionais modos Grande Prêmio, Tomada de Tempo e Contra o Relógio, F1 Classics também conta com o Modo de Cenários. Eles consistem em apresentar situações adversas as quais o jogador precisa "se virar" para resolver, tais como ultrapassar nada menos que Alain Prost na primeira volta, ou as Ferraris de Berger e Schumacher depois de cumprir uma punição com um Drive Through (aquela passagem pelos boxes que só serve para atrasar a vida dos corredores...).
Carros clássicos lado a lado em F1 2013 (Foto: Divulgação)Carros clássicos lado a lado em F1 2013 (Foto: Divulgação)
No geral, a forma com que tudo é apresentado encanta. A parte visual é composta pelos mínimos detalhes, como as zebras desgastadas e grama por todos os lados dos circuitos - exatamente como eram apresentadas nas pistas da época. A própria luminosidade do modo remete uma viagem no tempo, assim como os indicadores do carro e a própria telemetria - representada pela clássica fonte amarela na tela.
Para completar, os carros também são mais complexos do que os atuais. Se já é difícil controlá-los com todas as opções automáticas, imagine sem elas. Essa é a sensação que F1 2013 apresenta com maestria, mostrando o porquê de aqueles antigos pilotos serem considerados até hoje como verdadeiras lendas do esporte.
Carros clássicos estão presentes em F1 2013 (Foto: Divulgação)Carros clássicos estão presentes em F1 2013 (Foto: Divulgação)
Quem disse que pilotar um F1 era fácil?
A jogabilidade de F1 2013 evoluiu. Bom para alguns e ruins para outros. Isso porque mesmo com todas as opções no automático, como freios, direção hidráulica, tração, etc., ainda sim não é fácil guiar seu carro. É preciso saber usar o freio na hora de realizar curvas mais fechadas, ou tirar o pé do acelerador quando seu carro começa a sair do controle em curvas mais rápidas.
Para os amantes da categoria, essa complexidade fica mais próxima do real e exige cada vez mais atenção e cautela, pois qualquer descuido pode significar o fim da partida. Mas para quem busca apenas uma forma de se divertir, tantas dificuldades em guiar o veículo podem ser um ponto negativo.
Na tentativa de balancear essa complexidade, o game conta com o sistema de replay. Ele faz com que o jogador volte alguns segundos e repita um determinado trajeto. O problema é que esses replays são limitados a quatro por corrida, sendo que o mínimo para uma prova do modo carreira, por exemplo, é de 10% das voltas originais - algo em torno de 10 a 15 voltas.
Jean Alesi em F1 2013 (Foto: Divulgação)Jean Alesi em F1 2013 (Foto: Divulgação)
Pouca evolução nos principais modos de jogo
Parece que os esforços da Codemaster foram voltados para o modo F1 Classics, já que praticamente todos os outros modos continuam iguais. Até a forma como o game inicia, empurrando os jogadores para uma série de tutoriais, é semelhante a F1 2012. A pequena diferença é que eles mostram algumas novas atividades de treinamento, principalmente no que diz respeito às novas regras.
A grande novidade é a possibilidade de salvar a sua jogada no meio de uma corrida. Ideal para aqueles que buscam o realismo ao extremo e optam por disputar uma corrida inteira com o mesmo tempo de duração e números de voltas do GP original.
Já o Modo de Cenários ganhou uma boa leva de novas atividades. Divididas em graus de dificuldade, o game proporciona desafios que vão desde superar um adversário faltando poucas voltas para o final, como tentar guiar em pista complexas onde o asfalto está completamente encharcado e escorregadio.
No modo multiplayer online, além das partidas rápidas ou provas personalizadas, há ainda a opção de um campeonato cooperado com um amigo, onde devem agir em equipe em busca do título mundial. Também há um placar de líderes que mostra o seu desempenho perante seus outros amigos na rede online.
F1 2013 (Foto: Divulgação)F1 2013 (Foto: Divulgação)
Visual encantador, mas ainda sem pódios
Os gráficos de F1 2013 evoluíram com o jogo. É difícil não se encantar com cenários tão bem detalhados, como os circuitos de Mônaco, Cingapura e Emirados Árabes. O capricho começa pelos elementos externos como arquibancadas e outras construções ao redor. Algumas particularidades também estão no game, como as marcas no asfalto e o desgaste do terreno em determinados pontos. Todos bem fiéis aos circuitos de verdade.
As máquinas que compõem o circo da Fórmula 1 estão ainda mais encantadoras. Além de um brilho reforçado na lataria, todos os mínimos detalhes foram postos no game para deixar tudo ainda mais real. Destaque para os cockpits que mostram o volante e a infinidade de botões que presentes no complexo painel de um F1.
Já as animações continuam bem limitadas. E se a Codemasters atendeu o pedido dos fãs e colocou pilotos históricos no game, ela ainda precisa realizar outro desejo antigo: a presença dos pódios. A festa da vitória ainda é algo inexistente no game, limitando-se a uma comemoração nada empolgante do piloto e membros da sua equipe.
F1 2013  (Foto: Divulgação)F1 2013 (Foto: Divulgação)
Conclusão
F1 2013 é o jogo perfeito para os amantes de automobilismo. O modo GP Classic é o grande atrativo do game e coloca lado a lado carros e pilotos históricos da Formula 1, em contrapartida os outros modos do game receberam pouquíssimas novidades. O visual ajuda a recriar fielmente os anos de ouro da categoria, já a jogabilidade está mais próxima do real, tornando-a ainda mais complexa para os menos experientes com o game.

 

The Evil Within mostra vídeo com inimigos e cenários horripilantes

The Evil Within, produzido pela Bethesda, só chega ao mercado em 2014, porém os jogadores já podem conferir como será o gameplay do jogo. Recheado de suspense que se aproxima constantemente do terror, o título será lançado no próximo ano para PC, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One e PlayStation 4.
The Evil Within (Foto: Divulgação)The Evil Within (Foto: Divulgação)
O game é desenvolvido por Shinji Mikami, um dos principais criadores da franquia Resident Evil. No vídeo divulgado pela produtora os jogadores podem conferir duas etapas bem próximas: Prologue e Perth House. Ambas trazem uma ambientação extremamente obscura, com inimigos aterrorizantes e cenários com sangue espalhado por todos os lados.
Os fãs do gênero certamente vão observar inúmeras referências. O principal antagonista da primeira demonstração apresenta um aspecto bem próximo do Nemesis, da série Resident Evil, e do Pyramid Head, de Silent Hill. A movimentação entre os cenários, o visual macabro e a sensação de impotência diante da situação parecem idênticas. Para alimentar ainda mais a sensação de Dejá Vú, próximo do final do vídeo o inimigo chega com uma serra elétrica no melhor estilo Chainsaw Manjini.
The Evil Within (Foto: Divulgação)The Evil Within (Foto: Divulgação)
The Evil Within narra a jornada do detetive Sebastien Castellanos. O jovem oficial chega ao misterioso local para investigar uma série de assassinatos. Após ver toda a sua equipe ser assassinada, o detetive acorda em um mundo que parece ter sido dominado por uma força antes inimaginável. Enquanto tenta salvar a própria vida o detetive percorrerá por todo aquele caos em busca de respostas.

The Evil Within pode se tornar uma referência em games de terror? Opine no fórum.

GTA V: como encontrar o fantasma de Jolene Cranley

GTA 5 possui muitos mistérios escondidos, e cabe ao jogador resolver e encontrá-los. Entre eles está o caso de Jolene Cranley, uma jovem de 22 anos que teria morrido em 1978. Tanto tempo depois, o espírito da moça não descansa e ainda pode ser encontrado em uma distante montanha do jogo. Confira como encontrá-la.
O fantasma de Jolene Cranley é mais um dos mistérios de GTA 5 (Foto: Reprodução)O fantasma de Jolene Cranley é mais um dos mistérios de GTA 5 (Foto: Reprodução)
A história de Jolene pode ser encontrada navegando na internet em um computador dentro do jogo. Procure pelo site “Who Killed Leonora Johnson”, clique na seção “Os Personagens” para ver os principais suspeitos do crime e procure no canto inferior direito por um banner dizendo: “Another Vinewood mystery: Blood on the Rocks”.
Este banner leva a um recorte de jornal do caso de Jolene Cranley, que após ter discutido com o marido, John “Jock” Cranley, de 26 anos, no Mount Gordo, teria escorregado das pedras e caído na água. Porém, a pergunta sempre ficou no ar: “Será que ela foi empurrada?”. Quem melhor para  responder isso do que o próprio fantasma de Jolene?
Passo 1: Vá para a área nordeste do mapa (canto superior direito), no local indicado pela imagem abaixo.
O fantasma de Jolene surge nas pedras do Mount Gordo (Foto: GameInformer)O fantasma de Jolene surge nas pedras do Mount Gordo (Foto: GameInformer)
Passo 2: Caso esteja de dia, espere o anoitecer. Espere até serem 23 horas no jogo.
Passo 3: O fantasma de Jolene irá aparecer em uma das pedras. É mais fácil vê-la através da mira de um rifle Sniper.
Passo 4: Jolene ficará naquele local entre as 23 e 24 horas, desaparecendo depois. Caso você se aproxime, ela também desaparecerá, porém deixando algo para trás.
O nome "Jock" aparece escrito com sangue. Seria o assassino de Jolene? (Foto: Reprodução)O nome "Jock" aparece escrito com sangue. Seria o assassino de Jolene? (Foto: Reprodução)
Passo 5: Ao chegar na pedra onde o fantasma estava, haverá uma inscrição em sangue dizendo “Jock”, provavelmente indicando seu assassino. A inscrição também desaparece após as 24 horas.
Obs: “Jock” Cranley é candidato a prefeito de Los Santos em GTA V.

Review da Game Capture HD: placa da AVerMedia peca por ser simples demais

A AVerMedia Game Capture HD é uma placa de captura que promete gravar e armazenar imagens dos seus jogos sem complicação. À venda no Brasil por cerca de R$ 600, o produto é compatível com o Xbox 360, PlayStation 3 e Nintendo Wii e pode salvar vídeos em 720p ou 1080i em HD internos e externos. Confira os testes do TechTudo com o Game Capture HD e descubra se vale a pena comprar esta placa.
Game Capture HD é a placa de captura da Avermedia. (Foto: Divulgação)Game Capture HD é a placa de captura da AVerMedia para Xbox, PlayStation e Nintendo Wii (Foto: Divulgação)
Design
O design da placa de captura da AVerMedia é bastante simples. Com a aparência de uma pequena caixa preta, o dispositivo traz contornos arredondados na parte frontal, três botões em formato de círculo e duas pequenas luzes, que indicam quando o aparelho está ligado e gravando. Dividindo o mesmo espaço, os usuários encontram a rápida entrada USB, essencial para o funcionamento da placa.
Na parte de trás do aparelho, estão presentes as saídas de vídeo componente destinadas ao envio do sinal para a TV, além das portas do mesmo formado para o recebimento do sinal do vídeo game. Na parte inferior, encontra-se o espaço destinado ao HD, acessível através de uma tampa bastante evidente.
A parte superior do dispositivo traz apenas a logo, com uma textura escovada, cantos arredondados e extremidades levemente espelhadas. No geral, o aparelho se comporta bem na sala, chamando pouca atenção tanto para a posição quanto para o estado de funcionamento.
GCHD possui entrada e saída em vídeo componente. (Foto: Renato Carvalho)GCHD possui entrada e saída em vídeo componente. (Foto: Renato Carvalho)
Controle
O pequeno controle da AVerMedia Game Capture HD é extremamente funcional. Com atalhos para a maioria das funções disponíveis no dispositivo, os usuários podem navegar entre os arquivos gravados recentemente, alterar qualidade da saída de vídeo, o local de armazenamento e inúmeras funcionalidades.
Além dos atalhos para navegar entre o conteúdo capturado, os usuários podem utilizar um recurso extremamente funcional: o screenshot. Ao pressionar o símbolo de uma máquina fotográfica, é possível capturar a imagem que está na tela, que será enviada para o dispositivo de armazenamento acoplado.
Controle da GCHD traz inúmeros recursos. (Foto: Renato Carvalho)Controle da GCHD traz inúmeros recursos. (Foto: Renato Carvalho)
Formatos de gravação
Um dos poucos pontos questionáveis da placa de captura é o formado de saída de vídeo. A maioria dos usuários busca o que de melhor o mercado tem para oferecer, porém o aparelho só consegue exportar imagens em 1080i. O formato de saída único é o avi, porém a empresa disponibilizou um pequeno programa em seu site que permite uma conversão para mp4 extremamente intuitiva.
Os interessados também não poderão utilizar cabos em HDMI para obter o máximo da performance do aparelho, já que seu formato de saída único é o vídeo componente.
Conexões e cabos
A placa de captura traz de fábrica um cabo universal capaz de se conectar com o PlaySyation 3, o Xbox 360 e o Wii. Embora o recurso seja funcional, a qualidade da imagem capturada com o cabo traz um resultado bem abaixo do esperado, exigindo que os jogadores comprem os cabos originais dos respectivos consoles em busca de um resultado melhor.
Menus da Avermedia Game Capture HD. (Foto: Divulgação)Menus da AVerMedia Game Capture HD (Foto: Divulgação)
Funcionalidades
A placa cumpre o que promete. É extremamente intuitivo gravar vídeos através da Game Capture HD da AVerMedia, pois a placa não exige conexão com um computador para capturar e exportar as imagens. Basta plugar um dispositivo externo ou interno de armazenamento e clicar em REC para iniciar a captura.
As imagens podem ser gravadas em três modos de qualidade, porém a melhor resolução só é recomendada em casos de utilização do cabo original dos respectivos videogames. De acordo com a qualidade da imagem capturada os problemas ficarão mais evidentes, aplicando nos trabalhos inúmeros efeitos de sombras e quedas de quadros por segundo desagradáveis.
Conclusão
A AVerMedia Game Capture HD é uma placa de captura que oferece um resultado geral satisfatório. Apesar de pequenos problemas de resolução e compatibilidade, o dispositivo funciona bem com os três principais consoles do mercado, cumprindo tudo o que promete. Se você pretende gravar vídeos de jogos para internet esta pode ser uma boa solução inicial.
Apesar disso, a placa da AVerMedia traz alguns defeitos que podem ser deixados para trás com ajustes. Se você pretende gravar o conteúdo do seu vídeo game em 720p, este aparelho é extremamente recomendado. No entanto, se sua intenção é fazer live streming de games e gravar comentários ao vivo, procure outra opção no mercado.
Consoles compatíveisPlayStation 3, Xbox 360 e Nintendo Wii
Formatos de capturaAVI
Resolução de captura480i / 480p / 576i/ 576p / 720p / 1080i
ConexõesComponente (YPbPr, 1080i/720p); RCA
Fonte de alimentação110 ou 220 volts
Dimensões16 x 12 x 6 cm
Peso60 gramas

Fifa 14: como criar seu jogador e jogar no modo carreira

Em Fifa 14 um dos recursos mais divertidos é o de criar o seu próprio personagem e fazer uma carreira com ele. Siga este tutorial para saber como fazer uma versão virtual sua e levá-la para o mundo dos craques do futebol na mais nova edição da franquia da EA Sports.
Confira nosso review de Fifa 14.
Carreira está nesta janela (Foto: Reprodução/Thiago Barros)Carreira está nesta janela (Foto: Reprodução/Thiago Barros)
Passo 1 - No menu “Play” (Jogar) de Fifa 14, selecione “New Career” (Nova Carreira);
Passo 2 - Na tela seguinte, selecione “Player Career” (Carreira de Jogador);
Escolha a carreira de jogador (Foto: Reprodução/Thiago Barros)Escolha a carreira de jogador (Foto: Reprodução/Thiago Barros)
Passo 3 - Escolha o time em que você deseja jogar – mas, provavelmente, você vai ser emprestado na primeira temporada;
Escolha seu time (Foto: Reprodução/Thiago Barros)Escolha seu time (Foto: Reprodução/Thiago Barros)
Passo 4 - Configure as preferências da carreira. Nível de jogo, tempo, comportamento da diretoria em termos financeiros, tipo de moeda, estádio, tipo de elenco (padrão ou o atual, mais recente via download), participar de torneios europeus e janela de transferências;
Configure o jogo antes de começar (Foto: Reprodução/Thiago Barros)Configure o jogo antes de começar (Foto: Reprodução/Thiago Barros)
Passo 5 - Agora, escolha se quer criar o seu jogador (Create Pro) ou fazer uma carreira com um atleta já existente (Use Real Player);
Crie seu jogador ou jogue com um existente (Foto: Reprodução/Thiago Barros)Crie seu jogador ou jogue com um existente (Foto: Reprodução/Thiago Barros)
Passo 6 - Se for criar seu atleta virtual, você será levado para a tela de edição. Nela, é hora de mexer no seu personagem. Insira suas informações básicas na primeira tela e em seguida aperte R1;
Aqui começa a edição do seu jogador (Foto: Reprodução/Thiago Barros)Aqui começa a edição do seu jogador (Foto: Reprodução/Thiago Barros)
Passo 7 - Na segunda, edite a aparência dele. É possível mudar cabelo, olhos, cor da pele, sobrancelhas, orelhas, nariz, bochechas, boca, mandíbula e queixo. Caso você possua a face criada no Game Face, é possível importá-la. Termine e aperte R1 de novo;
Há muitas edições possíveis no visual (Foto: Reprodução/Thiago Barros)Há muitas edições possíveis no visual (Foto: Reprodução/Thiago Barros)
Passo 8 - Agora, é hora de escolher sua posição, seu posicionamento e seu estilo de jogo. Cada decisão dessas irá influenciar nos seus atributos, que são exibidos logo abaixo. Por último, aperte R1 mais uma vez;
Tipo de jogador interfere nos atributos (Foto: Reprodução/Thiago Barros)Tipo de jogador interfere nos atributos (Foto: Reprodução/Thiago Barros)
Passo 9 - O último passo nesta parte é editar suas informações físicas: altura, peso, tipo de corpo e pé preferido. Ao editar, aperte Start e avance;
Coloque suas informações físicas (Foto: Reprodução/Thiago Barros)Coloque suas informações físicas (Foto: Reprodução/Thiago Barros)
Passo 10 - Pronto! Você foi contratado pelo seu time preferido;
Contratado! (Foto: Reprodução/Thiago Barros)Contratado! (Foto: Reprodução/Thiago Barros)
Passo 11 - A imagem abaixo mostra a tela principal do jogo neste modo. Em “advance”, você segue os dias. Em “news”, tem as notícias do mercado e em “objectives”, os seus objetivos;
Menu principal do Modo Carreira (Foto: Reprodução/Thiago Barros)Menu principal do Modo Carreira (Foto: Reprodução/Thiago Barros)
Passo 12 - Ao apertar R1, você é levado para a tela My Pro, onde há Inbox (mensagens), Accomplishments (feitos), Squad Report (relatório do elenco), My Actions (minhas ações), My Career (minha carreira) e Settings (configurações). As principais opções são, claro, a primeira, com mensagens relacionadas à carreira, a segunda, com os objetivos que são alcançados, e a terceira, para comparar em que nível você está no seu elenco;
Este é o menu My Pro (Foto: Reprodução/Thiago Barros)Este é o menu My Pro (Foto: Reprodução/Thiago Barros)
Passo 13 - A outra tela, Seasons, é um panorama da temporada que você está disputando e tem informações como estatísticas do time e dos jogadores, além do seu calendário;
Janela mostra dados da temporada (Foto: Reprodução/Thiago Barros)Janela mostra dados da temporada (Foto: Reprodução/Thiago Barros)
Passo 14 - Veja sempre suas mensagens durante o jogo. Lá são enviados seus novos objetivos, análises de performance e também propostas de outros clubes;
Primeira temporada normalmente é de empréstimo (Foto: Reprodução/Thiago Barros)Primeira temporada normalmente é de empréstimo (Foto: Reprodução/Thiago Barros)
Passo 15 - Esteja sempre de olho também nos objetivos, afinal é cumpri-los que fará com que sua carreira seja bem sucedida no clube;
Objetivos: olhe sempre eles (Foto: Reprodução/Thiago Barros)Objetivos: olhe sempre eles (Foto: Reprodução/Thiago Barros)
Passo 16 - Quando houver um jogo, você será levado para a tela da imagem abaixo. Veja se será titular e escolha entre jogar só com seu personagem ou com todo o time. A mecânica das partidas é a mesma do tradicional, porém se você controlar só o atleta que criou, a câmera é diferente, focada apenas nele;
Jogue com seu jogador ou o time todo (Foto: Reprodução/Thiago Barros)Jogue com seu jogador ou o time todo (Foto: Reprodução/Thiago Barros)
Passo 17 - Ao fim de cada partida, você vê como se saiu e depois volta para o menu. Aí é só avançar novamente os dias, ficar ligado nas mensagens e seguir sua carreira.
Relatório aparece após a partida (Foto: Reprodução/Thiago Barros)Relatório aparece após a partida (Foto: Reprodução/Thiago Barros)

 
 
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