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quinta-feira, 12 de junho de 2014

E3 2014: O Internal e lutas externas a essa guerra de minas Os horrores da guerra começa dentro de você.

Há alguns meses atrás, eu tenho uma visão antecipada de This War of Mine, um jogo que está sendo desenvolvido pela 11 Studios Bit que visa retratar a guerra não a partir da perspectiva dos soldados, mas a partir da perspectiva de civis em uma cidade sitiada. Em muitos aspectos, a construção que eu vi hoje foi semelhante ao que eu tenho um olhar para trás, em seguida, mas não havia uma diferença fundamental: os estados emocionais de seus sobreviventes estão agora outro fator que você precisa considerar na sua luta para passar o dias.
Para me mostrar como isso funcionou, produtor sênior Marek Ziemak tomou uma decisão bastante horrível ao mesmo tempo demonstrando o jogo para mim. Cada noite, você envia um sobrevivente de seu grupo para a cidade para limpar para o abastecimento, e na situação que Marek estava jogando, as coisas estavam desesperados: um dos sobreviventes, Katia, tinha adoecido, eo grupo não tinha remédio. Boris foi o mais descansado dos sobreviventes, assim que Marek bateu-lhe a cabeça para fora para a noite.
Boris veio em cima de uma casa e, olhando pelo buraco da fechadura, viu que estava ocupada por um casal mais velho. Ao invés de voltar atrás, ele abriu a porta e se aventurou no interior, no ponto em que o homem que vive na casa aproximou-se dele. Decidir que a procura de casa para o abastecimento era uma prioridade, Marek teve ataque Boris o homem e depois a mulher, que saiu em defesa do homem. O casal amassado no chão, morto. Pesquisando na casa, Boris encontrou o remédio que ele tão desesperadamente queria, mas a que custo?
Testemunhando tal ato de brutalidade me fez desconfortável, mas não tão desconfortável como executá-lo tinha feito Boris. No dia seguinte, ele foi torturado com sentimentos de remorso, assombrado pelas coisas horríveis que ele tinha feito. Marek explicou-me que os personagens diferentes no jogo têm personalidades diferentes, e que, enquanto algumas têm corações mais duros e são mais capazes de cometer atos de violência e continuar funcionando, outros podem não apenas matar uma pessoa e continuar como se nada tivesse acontecido . Suas ações haviam impulsionado Boris em um estado de depressão, tornando-o incapaz de realizar tarefas em torno do abrigo e trabalhar para melhorar a condição do grupo. E isso não apenas o impacto Boris. Ele disse Katja sobre o que ele tinha feito, e sabendo o que tinha acontecido para fazê-la o medicamento que precisava causou seu humor a espiral também.
Este tipo de depressão pós-traumático não é uma condição permanente nesta guerra de minas, mas tomar seu pedágio. Depois de alguns dias, Katja e Boris deixou de ser pressionado para apenas estar triste, o que significa que eles poderiam mais uma vez realizar tarefas, mas eles ainda muitas vezes ficar chateado e parar de trabalhar como desesperança ou raiva alcançou-os. Eu já estava intrigado com essa guerra de tentativas de Mina para retratar as consequências da guerra de uma maneira que os jogos têm ignorado no passado. O fato de que os desafios psicológicos e emocionais de viver em condições tão terríveis são algo que você tem que considerar como você luta me dá esperança acrescentou que ele pode tratar seu assunto robusto e importante com a gravidade e complexidade que merece.

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