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quinta-feira, 12 de junho de 2014

Meus hands-on demo com Lego Batman 3: Beyond Gotham fez questão de destacar a sua nova configuração, iniciando com uma seção que jogou mais como Resogun de Tales Lego aventura de um viajante do tradicional. Voando em um plano 2D na nave espacial do Batman (o navio-morcego?), Eu me apressei em torno das bordas de um nível cilíndrico, abatendo inimigos que entraram a partir da esquerda e direita da tela. Poderes que se assemelhavam aos de Resogun - como canhões multi-direcionais e armas de raios poderosos - foram espalhados ao redor do cilindro. Eu tive que pegar mísseis e fogo-los em foguetes do Coringa para danificar o seu navio e torná-lo bater em uma estação espacial próxima. Cada personagem tem vários fatos que podem mudar instantaneamente para a qualquer momento. Controle, em seguida, transferido para o próprio Batman como ele, The Flash, Cyborg e avançou ao longo do casco exterior da estação espacial. Aqui, a nova mecânica de terno entraram em jogo. Cada personagem tem vários fatos que podem mudar instantaneamente para a qualquer momento. Cada terno vem com diferentes ataques e habilidades, que muitas vezes são usados ​​para resolver puzzles ambientais. Um dos fatos de Batman lhe permitiu disparar um laser que derreteu peças de Lego de ouro; Eu tive que fazer isso para derrubar alguns obstáculos maiores. Cyborg tem um terno que vem com uma arma ímã, o que lhe permite destacar peças do meio ambiente e abrir novas passagens. O mais divertido de usar era traje espacial do Batman, que deixá-lo voar em torno do nível, desde que eu tinha com tampo em um posto de combustível. Anotei gerador do escudo da estação espacial e entrou em seu interior. Lá, eu encontrei o mesmo problema que eu tenho vindo a experimentar com todos os mais recentes jogos de Lego: uma sobrecarga de detalhes. Portanto, muito do ambiente estava ativo e em movimento, e assim por muitos blocos de Lego foram aparecendo a partir de inimigos caídos e objetos destrutíveis, que eu não podia ver o que estava acontecendo. Além disso, eu tinha dificuldade em diferenciar objetos interativos, ou coisas que eu precisava para ativar a progredir, a partir de detalhes do nível de danos. A complexidade aninhada de caracteres individuais de jogadores - mais de 150 deles do universo DC - com seu próprio conjunto de processos, cada um com poderes individuais, significa que a sinalização quando cada poder precisa ser usado é fundamental. Em várias ocasiões eu tive que percorrer cada naipe apenas para ver o que funcionou eo que não funcionou em certas partes do nível. Existe uma grande quantidade de detalhes em Além Gotham, ea nova configuração do espaço permitiu Tales de viajantes para as seções de artesanato, tais como a abertura Resogun-like da minha demonstração, que são divertidas, independentes próprios experiências. Mas a fórmula padrão do jogo Lego está ficando velho para mim, e eu não tenho certeza se acumulando mais camadas de detalhes e mecânicos adicionais para trás esse detalhe é uma solução elegante.

Gundam Vs Extreme. é uma das franquias de jogos de luta mais distintas e interessantes nunca para enfeitar nossas costas ocidentais. As batalhas são travadas entre equipes de dois, e enfatiza o trabalho em equipe e comunicação sobre a mecânica complicadas. Rise of Encarnados é quase tão perto de uma Gundam Vs Extrema. jogo como nós vamos conseguir - mesmo que está faltando no departamento de robô gigante. Ascensão espelha muitos dos mesmos mecanismos que estão em Gundam - a luta 2-contra-2, a estratégia baseada em equipe -, mas coloca a sua própria rotação sobre estes projetos. Baseado no que eu joguei, ele se sente um pouco como Gundam Vs Extrema. com rodinhas, mas está tudo bem quando você está introduzindo este estilo de combate a um novo público.
O objetivo em ascensão é derrotar o time adversário e ganhar o jogo. Cada vez que um jogador é derrotado, os pontos são subtraídos para a pontuação dessa equipa. O jogo termina quando um time fica sem pontos. As lutas em si são uma mistura de estreitar quartos corpo a corpo e de longo alcance tiroteio, com os diferentes personagens especializados mais em um estilo ou outro.
Trabalhando com o seu parceiro, ou com a atenção muito menos pagar o que seu parceiro está fazendo, é a chave para vencer a partida. Às vezes, você pode precisar para resgatar seu parceiro de um congestionamento, ou vice-versa. Cada personagem também tem certos ataques que vai lançar o seu oponente para o ar, em que ponto o cursor mudará indicando que ele ou ela está preparado para um ataque combo. Seu parceiro também vai notar a mudança e pode, então, executar um ataque de acompanhamento que causa dano extra.
Habilidade personalização é também uma parte de Rise of Encarnados, no entanto eu só foi capaz de ver uma versão muito limitada do mesmo. Em breve, os jogadores irão desbloquear pequenos power-ups, como a velocidade ou defesa adicional, que eles podem aplicar aos seus lutadores.Considerando Ascensão é um jogo free-to-play, isso poderia ser motivo para alarme, no entanto Bandai Namco foi rápido em notar que os bens que eles têm para venda dentro do jogo são apenas puramente cosmética. Os jogadores não serão capazes de comprar o seu caminho para um lutador de primeira linha.
Se você quiser ver Rise of Encarnados em ação, não deixe de conferir o vídeo abaixo da nossa E3 2014 show ao vivo.

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