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quinta-feira, 26 de junho de 2014

PS4 Racer Driveclub Diretor explica porque 1080p/30fps é o melhor "É um equilíbrio, porque você só pode fazê-lo muito em qualquer plataforma", diz Paul Rustchynsky.

Em uma nova entrevista com Borda , Driveclub diretor do jogo Paul Rustchynsky mais uma vez explica por ter o PlayStation 4 piloto executado em 1080p/30fps foi a escolha certa para o jogo. A publicação perguntou-lhe se sacrificar framerate vale a pena por causa da fidelidade visual, e ele respondeu de forma afirmativa.
"Eu absolutamente acho que sim", disse Rustchynsky. "Suspeito que muita gente acha que pode ter comprometido a experiência de jogo, escolhendo 30fps, mas nós gastamos uma quantidade enorme de tempo, minimizando a latência entre a almofada eo que acontece dentro do jogo para que você nunca se sente desconectado, e você nunca sentir como se estivesse recebendo uma experiência sub-par. "
Mesmo que o PS4 é uma máquina poderosa, isso não significa que os desenvolvedores não também enfrentam situações em que eles devem fazer uma troca, Rustchynsky passou a dizer.
"É um equilíbrio, porque você só pode fazê-lo muito em qualquer plataforma - PS4 tem sido fantástico para trabalhar e temos feito um bom trabalho de empurrá-la", disse ele. "É sempre uma troca, em última instância, e eu acho que fizemos as escolhas certas para fazer o melhor jogo de condução que poderíamos ter feito."
De acordo com Rustchynsky, a recompensa é que Driveclub tem belos visuais e áudio excelente, complementada por uma interface de usuário elegante e componentes sociais únicas . Rustchynsky disse anteriormente que a saída em 1080p/30fps era " absolutamente a melhor coisa "para Driveclub, porque permitiu que o estúdio de" entregar os carros mais detalhados em corrida que você nunca vai ter visto. "
Você pode descobrir por si mesmo quando Driveclub lança exclusivamente para PS4 em 7 de outubro .

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