Time-shifting atirador indie superhot é um dos jogos mais interessantes a surgir a partir de uma jam jogo.O passo é simples: quando você estiver em movimento, de modo que é o tempo. Balas pairar no ar quando você não está andando, e se movendo mais lentamente dá-lhe tempo para se esquivar, se destinam, e avaliar. É uma reviravolta fascinante sobre o tempo eo espaço em um FPS.
Enquanto visita a Oculus VR na E3 no início desta semana eu tive a chance de jogar superhot no Rift Dev Kit 2 junto com estrangeiro: Isolamento e um jogo de plataforma 3D indie, Conto de Lucky. A demo superhot estava morto-simples na superfície: três inimigos com pistolas estava no final de um corredor branco. Eu tive que fazer o meu caminho para a frente, driblando as balas, pegar uma pistola no chão, no meio do corredor, em seguida, disparar de volta, tudo sem ser atingido.
É surpreendentemente difícil. Apesar de suas caudas traçadores vermelhas, muitas vezes você não consegue ver as balas claramente até que eles estão muito perto, e os inimigos de IA fazem um trabalho muito bom de boxe-lo com os seus tiros. A versão de Oculus superhot, no entanto, permite que você se esquivar lateralmente inclinando-a característica exclusiva para a versão VR do jogo.
Mesmo com um controlador de Xbox como o método de entrada, esta parecia ser a melhor maneira de jogar superhot simplesmente porque deixe-me viver a minha 1999 fantasia de se inclinar em torno de balas como Neo ou Morpheus de Matrix. Ele fez superhot sentir menos como um jogo de puzzle FPS e mais como um sim super-herói. Não inclinada não empurrar o tempo para frente, então você está livre para fazer uma pausa e analisar o seu fim iminente a qualquer momento. No final, eu tinha feito isso para a pistola na minha terceira tentativa, então eu curvo minha coluna para mudar para fora do caminho de uma bala que estava sentado bem na minha bochecha, tirando o gatilho da pistola para deixar fora de uma rodada e reacelerar tempo para a frente.

Eu senti estupendamente, incrivelmente legal, mesmo neste minúsculo, corredor simples. Então eu joguei a versão de hardcore do mesmo nível (onde os inimigos tinham espingardas) e morreu miseravelmente mais e mais. É melhor eu começar a fazer um pouco de ioga para se preparar para superhot no Rift. O indie FPS é nas horas finais de sua Kickstarter campanha.


Nenhum comentário:
Postar um comentário