A Mulher no metrô não está falando com muito sentido. O nome dela é Sarah, diz ela, e eu tenho a sensação de que eu a vi antes.Ela está atormentado, claramente tentando convencer-se de sua própria sanidade e identidade diante de seus olhos vidrados e outra voz escapa de seus lábios. Sarah já não é ela mesma.
"Eu pensei que os dragões sobreviveram no caos", Sarah drones em um barítono profundo, a mulher agora um mero palco de outras entidades vivas dentro dela. Outra voz, outra linha: ".... Eles estão dizendo que uma bomba Nunca é apenas uma bomba Algo pior Algo que trouxe The Filth com ele" Ah sim, The Filth - a gosma preta parasita que infecta hospedeiros vivos e os transforma em monstros distorcidos. The Secret World pode ter acabado de lançar Edição 9: The Signal Preto, mas algumas coisas permanecem constantes, onipresença e muita chefe diálogo enigmático entre eles do Filth.
I recentemente se juntou a vários desenvolvedores do estúdio Secret World Funcom para um passo a passo de alguns dos novos conteúdos. Durante cenas de abertura da edição, eu não conseguia afastar a sensação de déjà vu. Eu estive nesta metrô antes, e eu tenho visto essa mulher antes. Como se vê, eu não estava sofrendo de perda de memória a longo prazo; Sarah é a jovem que você controla no tutorial de abertura do jogo, onde você experimenta acontecimentos misteriosos dentro do metrô de Tóquio, através de seus olhos antes que ela entra em colapso. Intrigado com este retorno ao início do jogo, eu perguntei diretor do jogo Joel Bylos como Edição 9 leva história círculo completo o segredo do mundo.
"Agora, os jogadores realmente chegar na carne e eles se encontram Sarah - e ela é confuso", diz Bylos. "As sociedades secretas foram voluntariamente abusando suas memórias e permitindo que milhares de novos recrutas para pisar na cabeça dela, usando-a como a sua própria máquina do treinamento psíquico. Esperemos que este destaca aos nossos jogadores o quão dispostos seus próprios patrões são para uso e abuso de pessoas, talvez ter um momento para refletir sobre como elas têm sido usadas ao longo do jogo. "
"É claro", Bylos acrescenta, "para além do valor saudade do metrô, a nova versão do metrô apresenta o novo sistema égide. Ele ironicamente funciona como um tutorial para o novo sistema e ensina jogadores estas novas mecânicas, desta vez com Sarah ao seu lado ".
O sistema égide é mais recente adição relacionados com o combate O Segredo do mundo. Os inimigos grotescos que você enfrenta usam escudos égide, o que efetivamente bloqueiam dano a menos que você ajustar suas armas para dar conta deles. Existem três tipos égide - cibernéticos, psíquicas e demoníacas - e cada um é codificado por cores para que você possa mudar rapidamente de tática. Aegis são encaixados em suas armas e armaduras, e mudar de um para outro leva suas armas fora de serviço por alguns segundos. Mas você tem que mudar para um controlador égide de correspondência para ter alguma esperança de derrubar seus inimigos, alguns dos quais utilizam vários tipos de escudos égide.

Diz Bylos, "Momento a momento, [o sistema égide] pede aos jogadores para pensar taticamente sobre a maneira que eles se aproximam encontros, que se encaixa na filosofia original do jogo com a construção da plataforma. Isso evita alguns dos problemas de crescimento de energia visto muito muitas vezes no gênero MMO, permitindo que os jogadores para converter uma porcentagem do seu dano de baunilha em um tipo de dano égide específica. O jogador com o melhor equipamento no jogo será impotente sem a égide certo. "
Há muita flexibilidade combate como resultado.Você pode criar configurações égide que usam dano direcional, utilizar égide multi-camadas, e assim por diante, e essas configurações, por sua vez pode perturbar e transformar táticas de grupo. Batalhas do meu grupo contra cascos sujeira do metrô me deu apenas uma amostra do que estava na loja. No momento em que chegou às ruas de Tóquio, a nova zona de O Segredo do mundo, fomos frequentemente alternância entre tipos égide para fazer o trabalho de pessoas infectadas que nos perseguiu como corremos para o nosso destino, um arcade dirigido por um homem chamado Daimon Kiyota. "Eu rolar na esteira de gatos pretos", diz esta figura estranhamente calmo, vestido com uma camisa roxa e terno listrado. "Eu vejo a inclinação no jogo, e eu continuar jogando." Ninguém em The Secret World pode nunca ser direta. "A brevidade é a alma de um espertinho", Kiyota me diz, como se estivesse lendo minha mente. Aparentemente, então, The Secret World não é o lar de muitos burros espertos.

Kiyota é um dos personagens favoritos Bylos 'na nova edição. Bylos o chama de "uma mistura japonesa de Tyler Durden e Coringa Ele apimenta seu discurso com 1920 New York gírias e impiedosamente a seus subordinados a fazer sua vontade -. Mas sua loucura é contagiante e você não pode deixar de ser pego em turbilhão. " Kiyoto não é o único personagem provável que tenha um efeito em você, no entanto. Diz Bylos: "Alguns personagens têm um efeito profundo apesar de nunca aparecer na tela. Em uma das missões, os jogadores coletar entradas de diário de uma jovem que foi arrastado para um culto conhecido como o Nada Fundação Fear. Através de seus diários, jogadores experimentar os eventos que ocorreram no Nada Fundação medo que levou a um suicídio em massa. Ela é uma pessoa real, pelo tempo que você terminar a missão, alguém que você conhece e simpatizar com ".
Nossas viagens nos levaram pelas ruas escuras de Tóquio e os fundamentos de um balneário, onde tivemos que correr últimos ardentes brasas e crateras esburacados antes de encontrarmos descanso ao longo do caminho principal, que foi forrado com belas árvores rosa e roxo-floresceram . O Jigaku nenhum balneário Yu não era um ordinário, mas um santuário infernal, habitado tanto por seres humanos e demônios. O demônio responsável foi outro memorável personalidade Secret World; ele estava vestido com uma túnica e batidas tigre-listrado por fones de ouvido Dre-estilo, e sua demonspeak rosnando foi traduzido por uma máscara afixada ao rosto roxo-chifres. Ele girava ao ritmo da música explodindo em seus ouvidos, dançando em torno de um manequim de cabelos loiros fixo em uma pose sugestiva. Num jogo preenchido com aberrações, este é um dos freakiest.

Os malucos continuou seu ataque na missão investigação posterior, que abandonou o combate em favor do tipo de jogabilidade pensativo que faz o mundo secreto de modo diferente de seus colegas de MMOGs. Esta não foi a primeira vez que o jogo tinha me levado a um estacionamento escuro como breu, mas era a primeira vez que foi perseguido por mulheres jovens com cabelos longos e olhares em branco, do tipo que muitas vezes associada com contos de terror japoneses. Para evitar sucumbir à escuridão provocada por seus olhares gelados, eu tinha que mantê-los dentro do meu campo de visão, para virar as costas para eles resultou em morte súbita. Este foi um quebra-cabeça feito calabouço horrível por assombrando imagens e uma trilha sonora fervendo com acordes dissonantes e burburinhos indistintas.
É apenas justo que essa visão de Tóquio ser tão rica em mitologia cultural e tropos modernos; Principal atração o segredo do mundo é como ele se apropria de teorias da conspiração e lendas urbanas no mundo todo. "O Japão está repleto de mitologia e folclore para recorrer, bem como um muito robusto estética da cultura pop", diz Bylos. "Nós sempre tirar nossas influências de todo o espectro, tanto para personagens e locais. Assim, os jogadores vão visitar um salão de pachinko e missões executadas para a Yakuza, falar com Oni e lutar Gaki. Há personagens tirados do período Edo e personagens desenhados a partir de The Grudge . É uma mistura eclética. "

Nem toda inspiração para Edição 9 é tão macabro, no entanto. Diz Bylos "Em uma missão que emprestou um mecânico de Portal , enviando o jogador e para trás entre o mundo real e as dimensões do inferno em uma tentativa de obter os obstáculos do passado. Isso significa usar um criador de portal para virar entre os dois mundos à vontade . Em outra, vamos dar uma sugestão deHome Alone . O jogador precisa passar por muitos obstáculos, como bolas de gude no chão e sendo um tapa na cara por um vôo lata de tinta ou lidando com uma arma de batata desonestos. Foi interessante ver como as pessoas reagiram a isso - algumas pessoas estavam me mandando e-mails irritados sobre os mármores batendo-os constantemente - ea minha resposta com a solução era "usar a chave de pé. ' A maioria dos MMOs têm uma, mas quantas vezes você já teve que usá-lo? "
Eu não poderia acusar o mundo secreto de falta de ideias, certamente - não depois de descobrir que ainda outra missão requer que você dobre formas de origami no mundo real para descobrir o destino de dois amantes estrela-cruzados. Eu não acho que o combate sempre tão pouco desajeitado do jogo é o sorteio para emitir 9: The Signal Preto. Não - é nesse sentido que em The Secret World, tudo pode acontecer, e geralmente faz. E em um gênero muitas vezes de conteúdo para jogar follow-the-líder, eu estou contente de ver que Funcom continua a talhar o seu próprio caminho.
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