A vara VR / vôo / oh-meu-deus-I abordagem "m-in-a-nave espacial para jogos espaciais pode ser um particularmente sangrento emocionante, mas isso não significa que você precisa re-mortgage sua talheres para experimentar a maravilha daquele enorme extensão de escuridão lá em cima. Esta semana, até mesmo as estrelas oferece um universo de beleza, assombrando vazio e naves espaciais de baixo poly, e experimentá-lo você não vai precisar gastar um centavo. Leia exatamente para isso, além de um jogo sobre a queda, vídeo matou a estrela de horror, e um profundo profundo sono profundo e, profundo. Divirta-se!
Mesmo as estrelas por Pol Clarissou
Jogo extraordinário de Pol Clarissou me lembra da bela MirrorMoon EP , embora não seja tão ambígua quanto a jogo exploração duramente conquistada. Mesmo as estrelas coloca você em uma nave espacial, em uma nave espacial favorito lugar-espaço completo, com uma velocidade de dobra de viajar para planetas distantes ou luas, e um rádio para ouvir fragmentos de civilizações do passado distante.Viajar é um processo que começa com a digitação algumas coordenadas-o positivamente demoníaca 66-66-66 deve começar e terminar com você deixar o navio para admirar uma árvore alienígena, um poste de luz estranha, uma pirâmide alienígena ou o que for. Eu não tenho nenhuma idéia de como muitos dos milhões de possíveis coordenadas são representadas com locais interessantes aqui, se eles são gerados ou colocados lá por um criador inteligente aleatoriamente, e eu não estou totalmente certo de que quer mesmo a espreitar por detrás da cortina . Até as Estrelas é um jogo de vastidão mágico, e eu prefiro não estragar isso um pouco.
Se você está tão tomado com ele como eu sou, você pode nomear seu preço para uma versão offline aqui . (Via IndieGames )
Geometria quedas por Cigarra Marionette
Um jogo sobre o salto em plataformas e passado cheio de casas, refrigeradores de água, sofás e mesas, que podem ser criticados e bateu em torno de como você spelunk seu caminho para o fundo da caverna.A perspectiva distorcida, as paredes vermelhas impressionantes, a física ímpar de objetos como eles caem no chão: este é um passeio de alegria desestabilizar. É de alguma forma completamente apt que é acompanhada por uma trilha sonora de "A MÚSICA DE CONFIG 'Wave Race 64' devagar".
VIDdEO por DuneWorld
A estética "videotape preso 'é forte neste horror videodromey, assim como os controles deliberadamente horríveis, que revive os controles do tanque de Resident Evil e de alguma forma torná-los ainda pior. Você tem quatro braços, você vê, e, a fim de pegar coisas up-fitas de vídeo etc-que você precisa para atrapalhar desajeitadamente com os cantos do teclado numérico, antes de bater a barra de espaço para confirmar. Pode soar como uma queixa-lo tipo de cheiro de uma queixa muito, mas há um fator nostalgia embaraçosas fumblings 3D da VIDdeEO que se encaixa perfeitamente com o seu análogo, olhar VHS. A, jogo moderadamente irritante voyeur, mas um horror fascinante sobrevivência com ele.
O sono mais profundo por scriptwelder
A parte final da trilogia Deep Sleep fantástico do scriptwelder está aqui, e este se expande para além do horror atmosférico e enigmas dos jogos anteriores com pedaços furtivas novas que fazem uso diversão de entrada cursor. Mais uma vez, bastante simples, mas muito atraentes enigmas de aventura estão na ordem do dia, juntamente com fantasmas ocasionais alcançados apesar de um uso adequado de luz, sombra e timing. Aqui está scriptwelder definindo a cena:
"Aqui está, na profundidade final. Perigo espreita atrás de cada esquina, mesmo a sombra As pessoas têm medo desse lugar. Você será capaz de voltar à superfície e acordar? Ou você vai ficar aqui para sempre?"
Bem, você vai?
A história Muitas vezes-Ending por Ben Ward
Ben de "Ben e Dan 'fama fez um curto jogo divertido, Twine que se sente um pouco como os livros Fantasia Combate Eu costumava gostar quando eu fosse uma pinça pequenino. Principalmente porque ele foi construído em que o molde, com montes de becos sem saída aleatórios que ver que você fez incorpóreo não por culpa dos seus próprios. Houve uma verdadeira emoção de ser tido lendo surpresa de FF, saídas rápidas, eu suspeito, porque eles eram uma tonelada de divertimento para escrever, e isso é um sentimento que vem do outro lado no jogo de Ben também. Você vai morrer várias vezes na história Muitas vezes fim, em uma variedade de maneiras ridículos e engraçados, e você muito provavelmente vai reiniciar imediatamente para ver o que outros óbitos maravilhosa que ele conjurou.






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