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terça-feira, 23 de dezembro de 2014

DETONADO ASSASSINS CREED UNITY-PARTE 4

Sequencia 3
Missão:Ponte do servidor:fim do cerco
Desafios para sequencia 03, memoria 01
Morte de cobertura 3/3
Manter-se com Bellec
Objetivo: Mate os guardas e sabotar o sino
Quando a missão começa,use uma mergulho águia para o chão abaixo. Há três guardas na área,e a maioria deles estão olhando para você.
Desafio: Morte de cobertura 3/3
Fique de olho em cada guarda até que esteja seguro para saltar para fora do palheiro.Fique agachado e se mover rapidamente para cobertura perto da guarda do lado esquerdo.Quando ele olha para longe,se esgueirar perto dele e ter cobertura.Use uma cobertura para matar ele quando o outro guarda vagando olha para longe.Em seguida é o guarda ao lado do Relógio sino.Para alcançá-lo,ficar agachado e se esgueirar em torno do palheiro passando para a área da barraca atrás da campainha de alarme.Preste atenção para o guarda vagando uma vez que ele pode acabar vendo você!Mover para trás ao segundo guarda e prender ele quando o outro guarda não está olhando.Para o último guarda, observar seus movimentos e perceber que ele vai parar por um momento de um dos pilares.Quando ele se afasta,deslocar-se em direção ao pilar e depois esperar que ele se aproxima para um morte da cobertura.
Tome nota que enquanto é melhor ficar furtivo,o desafio não contam contra você,se o local tem guardas vendo você. Contanto que você matar todos os guardas,tendo cobertura (mesmo que eles estão olhando para você), o desafio será concluída.Quando todos os três guardas estão para baixo,aproximar do sino e sabotá-la para acionar a próxima sequência.Após a cena,se aproximar do vilão e matar ele por trás.De lá, soltar uma bomba de fumaça sobre os guardas e siga Bellec através dos telhados.
Objetivo: Ir para o café theatre / Vá para a sede assassino
Desafio:Ficar Com Bellec
Bellec vai passar a última metade da missão correndo pelas ruas e telhados (e alguns apartamentos).Evitar o combate, tanto quanto possível (usar bombas de fumaça, e ficar escondido) e ficar na cauda de Bellec até chegar ao destino.Uma vez que você alcançou o Cafe,entre na porta e siga Bellec para a câmara para completar a missão.
Missão Confissão
Desafios para Sequencia 03, memoria 02
Não disparar os alarmes
Matar de esconderijos 02/02
Quando a missão começa,você tem dois objetivos opcionais que você pode prosseguir para tornar o assassinato menos estressante (embora ele não vai torná-lo menos fácil).
Oportunidade de Infiltração: roubar a chave
Saltar imediatamente para baixo e use visão de águia para identificação o homem que tem as chaves.Rapidamente assassinar seu guarda-costas e,em seguida, subir e usar a opção de roubar o carteirista para as chaves Notre Dame (ou você pode matá-lo, a sua escolha, desde que você pegue as chaves).Uma vez que você tem as chaves,fuja para a multidão para evitar ser visto pelos guardas ou patriotas!As chaves permitirá Arno para destravar as portas no topo da catedral.
Oportunidade de Assassinato:Matar Duchesneau
Aproxime-se do outro lado da multidão e use visão de águia para identificar um alvo para matar.O homem vai estar conversando com vários guardas e se você persegui-lo,você vai ser visto! Evite todo esse drama por subir rapidamente para o telhado do edifício em que o alvo estava parado na frente e segui-lo como ele navega abaixo.Há um carrinho de feno apenas perto de onde o alvo passa,tão rapidamente usar um mergulho águia e depois matá-lo com uma matança oculto.Ao concluir este objetivo,ele permitirá Arno para assassinar o alvo principal dentro de um confessionário,em vez de matá-lo em plena luz do dia.Uma vez que você tem as chaves e matou o alvo,é hora de entrar na igreja!Existem várias maneiras de entrar na igreja:
Entrada subterrânea – usando os túneis permitirá Arno para entrar na catedral por de baixo.O caminho do túnel leva ao primeiro andar da catedral.Pressione o botão na parte inferior da escada para abrir o chão.
Entrada bloqueada no Telhado - Use a chave de Notre Dame para desbloquear as grandes portas de cada lado da catedral.Se você não tem as chaves,usar um Lockpick.
Janelas abertas sobre o telhado – Se você não tem as chaves Notre Dame,há algumas janelas abertas de ambos os lados,onde você pode saltar para dentro (atente para os guardas).
A Catedral
A Catedral é fortemente vigiado e o confessionário que você precisa acessar precisa ser apagado antes que você possa usá-lo.Antes de fazer qualquer coisa,cuidar dos desafios primeiro!
Desafio: Matar de esconderijo 1 de 2
Os pontos só se escondendo no interior da catedral são as cabines de confissão.Existem dois (tecnicamente, três) oportunidades de usar o confessionário para marcar uma matança oculto.A maneira mais fácil seria usar a saída no primeiro andar.Quando você está lá,ativar a visão de águia e olhe para a direita da saída subterrânea para ver um confessionário e dois guardas.Rapidamente e em silêncio fazer o seu caminho a cabine e espere o guarda vagando se aproximasse para uma matança oculta.A partir daqui, o segundo matança invisível vem de assassinar o alvo principal.Antes de assassinar o alvo principal,você precisa eliminar alguns guardas,principalmente o guarda do outro lado da Catedral (de pé atrás de um sacerdote) e os dois guardas que patrulham o confessionário que o alvo principal vai usar.Use as paredes do segundo andar e rastejar para baixo em direção ao guarda.Agachar atrás do altar e, em seguida,ir para a matança furtiva. (Agora também é possível deslocar-se e sabotar o Alarme no centro da catedral).Agora,ir para os dois guardas que patrulham o principal confessionário.Suba e use visão de águia para ver sua rota de patrulha.Ir para baixo e use matança furtiva em em ambos os homens para limpar a área.
Desafio: Matar de esconderijos 2 de 2
Quando a costa estiver desmarcada,entrar no confessionário e esperar o alvo principal para entrar no estande.Vai levar algum tempo,mas uma vez que ele entra,pressione o botão na tela pronta para assassinar Sivert.Isto irá contar como a segunda matança furtiva.Uma vez que o alvo está morto, saia da cabine e use matança furtiva no guarda-costas de Sivert. Agora é a hora de fugir!
Desafio: Não disparar os alarmes
Se você sabotou o sino interior da catedral,então não vai ser um problema se você for visto.Caso contrário, ficar fora de vista e você pode usar a saída,ou voltar para o segundo andar e sair para o telhado.Uma vez que você fez isso,deixe Área Restrita para completar a missão.

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