Rise of the Tomb Raider - uma variedade de locais, elaboração e outros detalhes

O site Game Informer publicou os primeiros detalhes sobre o próximo ascensão de ação e aventura da Raider, screenshots e concept art Tomb que publicou esta manhã .
Sabe-se que no Rise of the Tomb Raider contará com uma variedade de locais. Se os eventos de Tomb Raider 2013 desdobrou na ilha, no Rise of the Tomb Raider, além de Sibéria, prometo ainda, pelo menos, um par de outros locais (areias referidos e florestas). Na história, juntamente com um amigo Lara Mayava Jonas (Jonas Maiava) enviados para a Sibéria para encontrar uma antiga cidade construída pelo Grand Prince de Vladimir no século 13.
Falando sobre a jogabilidade, a fonte afirma que a inovação mais importante será elaborar, analogias com The Last of Us and the Alien: Isolamento. Lara irá recolher ferro, minerais, plantas, peles de animais para as coisas a mexer como munição envenenado, armadilhas, coquetéis molotov, kits e assim por diante. Muita atenção é dada aos novos animais de caça jogo, que será gerenciado por um sistema mais avançado de inteligência artificial. Alguns animais podem ser encontrados apenas à noite, outros - no período da tarde.
Inimigos consciência a sua presença irá variar dependendo das condições climáticas (nevoeiro, chuva, e assim por diante). Locais será muito mais dinâmica do que na última parte. Quebra-cabeça prometem mais interessante e desafiador.
Crystal Dynamics trabalhando em uma versão para o Xbox One, que de acordo com o chefe do estúdio, de forma alguma vai piorar para a versão Xbox 360 - a sua confiança Nixxes Software.
Rise of the Tomb Raider será lançado neste outono.
Fonte: Eurogamer
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