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sábado, 1 de março de 2014

Carmageddon: Reincarnation atinge vapor Early Access 27 mar Desenvolvedor promete mais sangue e "rios de fígado."

Carmageddon: Reincarnation vai chegar no Steam Early Access em 27 de março, desenvolvedor Stainless Games anunciou.
Stainless Games ainda não anunciou um preço, mas disse que os patrocinadores Kickstarter será capaz de jogar o jogo duas semanas antes de seu lançamento Steam.
Carmageddon: Reincarnation vai reviver os "pontos para pedestres" destruição de estilo derby série de jogos de carro, que começaram em 1997, e foi visto pela última vez em 2000, com a infeliz Carmageddon 3: TDR 2000 .
"É brilhante para ver a nossa origem demoníaca bebê gritando do túmulo", disse Stainless Games co-fundador e CEO Patrick Buckland. "Desta vez, poderia finalmente fazer as coisas que queríamos fazer há 17 anos. Mais sangue é a coisa principal. Rios de fígado - que é o que queríamos. Ser editor, bem como desenvolvedor significa que temos de ser estúpido. "
O jogo foi financiado no Kickstarter em 2012 com mais de 625 mil dólares, e no ano passado Stainless Gameslevantou um adicional de 3,5 milhões dólares a partir de Bullfrog Productions fundador Les Edgar, que o desenvolvedor disse que iria permitir-lhe apresentar Carmageddon: Reincarnation para Xbox One e PlayStation 4, bem como PC.
Como o demo danos tecnologia que lançou inoxidável ao lado do anúncio torna óbvio, Carmageddon: Reincarnation está atualmente em uma fase de pré-alpha.


SOE All Access Pass atrasado duas semanas "Um monte de coisas ao fim", diz o presidente da SOE.

O programa SOE All Access vai lançar em 16 de abril, duas semanas após o 02 de abril data original de lançamento, de acordo com o SOE Presidente John Smedley disse no Twitter .
Parecendo novos planos de adesão vai viver em torno de 4/16 em vez de 4/2. Muita coisa para terminar
- John Smedley (@ j_smedley) 27 de fevereiro de 2014
SOE revelou o programa All Access no mês passado depois que ele anunciou que estava fechando vários de seus multiplayer online role-playing games .
SOE All Access dá aos assinantes nível de adesão de primeira linha em EverQuest, EverQuest II , DC Universe Online para PC, PlanetSide 2 para o PC, eo próximo EverQuest seguida e EverQuest Próxima Landmark . Jogadores com associações existentes em qualquer um dos jogos da SOE será atualizado para o programa All Access.
Todos os membros de Acesso começa em US $ 14,99, com uma economia extra para três, seis, e os planos de um ano. Incluirá também um desconto de 10 por cento nas compras de mercado, 500 Station Cash por mês, e acesso a promoções exclusivas.
Para saber mais sobre próximo EveryQuest Próxima Landmark da SOE, certifique-se de ler a nossa pré-visualização de suas ferramentas de criação .

The Last of Us última temporada Passe DLC adiciona novo modo de dificuldade single-player Última Season Pass DLC também adiciona mapas multiplayer, armas e habilidades.

Desenvolvedor Naughty Dog anunciou que a peça final do DLC incluído no $ 20 Season Pass para The Last of Us vai adicionar um novo modo de dificuldade para a campanha single-player.
No momento, The Last of Us tem Fácil, Normal, Hard e modos de dificuldade Survivor, com o último a desativação útil "ouvir" a capacidade do jogo. Naughty Dog não especificou como o novo modo de dificuldade vai mudar a experiência.
De acordo com a última mensagem no site oficial da Naughty Dog , o DLC também será "repleto de bondade para múltiplos jogadores", com mais mapas, armas e habilidades. Naughty Dog não anunciou uma data de lançamento, mas disse que terá mais detalhes sobre esta última peça de DLC, uma vez que se aproxima da conclusão.
O anúncio também veio com um novo documentário curto sobre a realização de The Last of Us: Left Behind , a única história-driven, a expansão do single-player Naughty Dog planeja adicionar ao jogo. Se você quiser saber mais sobre o processo de desenvolvimento da Naughty Dog, a empresa também lançou recentemente o documentário de longa-metragem, Grounded: The Making of The Last of Us , no YouTube e Amazon.
Na semana passada, The Last of Us Director Criativo Neil Druckmann disse que há uma chance de 50 por cento que a Naughty Dog vai fazer uma sequência completa de The Last of Us .


Xbox One, 360 get Call of Duty: Fantasmas vilões com temática itens de personalização 04 de março Antagonistas da série Modern Warfare Makarov e Zakhaev adicionado ao multijogador 'Ghosts.


Um Xbox e Xbox 360 os jogadores serão capazes de comprar itens de personalização vilões com temática de Call of Duty: Ghosts modo multiplayer 'em 4 de março, a Activision Community Manager Dan Amrich anunciou em seu blog .
Os fãs da série Call of Duty vai ver alguns rostos familiares desprezíveis. O Makarov Lenda pacote permitirá que você jogue como o antagonista de Call of Duty: Modern Warfare 3 , Vladimir Makarov, e incluirá uma Makarov com temas Personalização Pacote com um camo arma, remendo, retículo, playcard, e do fundo. Tal como o capitão Preço Lenda pacote antes , The Legend Makarov pacote vai custar US $ 4.
Por US $ 2 cada, você também vai ser capaz de jogar multiplayer como Gabriel Rorke, o vilão de Call of Duty: Ghosts, Irman Zakhaev, o vilão de Call of Duty 4: Modern Warfare , ou algum soldado aleatório em um terno de Hazmat.
Os itens de personalização estarão disponíveis no Xbox One e Xbox 360 em primeiro lugar, e nenhuma data de lançamento foi anunciado ainda para outras plataformas.
Para saber mais sobre Call of Duty: Fantasmas se esqueça de ler a nossa análise .


PS4, PS3, PS Vita começa jogo de combate de veículo de inspiração caricatura Cel Damage HD Cel Damage HD revitaliza a versão original de 2001.

Jogos desenvolvedor Finish Linha anunciou que está trazendo o veículo jogo de combate inspirado caricatura Cel Damage HD para PlayStation 4, PlayStation 3 e PlayStation Vita nesta primavera
Originalmente desenvolvido pela Pseudo Interactive e lançado em 2001 para Xbox, PlayStation 2, GameCube e, Cel Damage foi um jogo de combate de veículos bem como Twisted Metal, apenas com cel shaded gráficos e uma abordagem Looney Tunes para armas e jogabilidade. Não foi bem recebido pela GameSpot, no momento, obter uma pontuação de 5,7 em nossa revisão .
Cel Damage HD terá seis personagens jogáveis, 13 arenas, 10 carros e mais de 30 power-ups.
"Como desenvolvedores de longa data que sempre gostei de jogos que fundem o reino dos videogames com outras formas similares de entretenimento", co-fundador da Finish Line Jogos Daniel Posner disse. "Com Cel Damage HD, estamos trazendo de volta um dos nossos favoritos mash-ups de clássicos jogos de combate de veículos e desenho animado para dar aos jogadores a experiência distinta de jogar como se eles estão em um desenho animado."
Cel Damage HD será o primeiro jogo da Finish Line. Ele estará disponível como uma versão Cross-Buy na PlayStation Store nesta primavera.

Confiram imagens do Evento Puma x Metal Gear Solid V no Japão !!

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http://image.noelshack.com/fichiers/2014/09/1393640579-3.jpg

Confiram a Box Art de FIFA World Cup 2014 !!

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http://abload.de/img/152429001ayfd.jpg

 Nossa, que coisa medonha...

Vídeo revela alguns Easter Eggs em Strider !!

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sexta-feira, 28 de fevereiro de 2014

Não será certamente novidades de Halo na E3, 343i, disse ter um "grande plano" Mas será halo 5?

Não será certamente uma notícia de Halo na E3 2014, a Microsoft afirmou.
"Notícias Halo vai estar chegando na E3", disse Phil Spencer da Microsoft exec no Twitter . "343i tem um grande plano em prática, vai ser legal para compartilhar com todos."
Mas o que poderia ser? Halo 2 Anniversary ? Halo 5? Um trailer de qualquer ação série Halo ao vivo que Steven Spielberg está trabalhando em , aquele que tem sido completamente ausente desde que a Microsoft lançou o primeiro Xbox One?
Enquanto a Microsoft não é exatamente tímido sobre provocando notícias de Halo, a empresa só será oficialmente confirmar que "viagem" Halo vai continuar em 2014.
Um rumor é que o Halo 5 não vai ver um lançamento até 2015 , deixando Halo 2 Anniversary para representar Master Chief nas prateleiras das lojas nesta temporada de férias.
343 Industries recentemente falou brevemente sobre como ela planeja fazer o Halo 5 mais "transformadora" do que seu antecessor .
"Estamos orgulhosos do que realizamos com nosso primeiro lançamento em Halo 4 e agora estamos focados em algo muito mais transformadora como dar o salto para a próxima geração do Xbox", 343i produtor executivo Josh Holmes disse que volta em janeiro .
O diretor criativo para o novo halo também será Tim Longo, que já trabalhou em Tomb Raider.
Um trailer para o título que muitos presumem ser de Halo 5 - embora a Microsoft não vai dizer com certeza - foi mostrado na E3 2013. Mas ele vai sair em 2014?

AAA Jogos não contará com protagonistas gays por um longo tempo, diz Far Cry escritor Ubisoft Montreal principal escritor Lucien Soulban diz que não vai acontecer por "um tempo" por medo de que um gay ou lésbica herói poderiam afetar negativamente as vendas.

Este post contém spoilers sobre James Bond filme Skyfall. Isso pode soar estranho, mas é verdade.
Jogos AAA não são susceptíveis de recurso protagonistas gays tão cedo por medo de que esses personagens poderiam impactar negativamente o potencial de vendas de um jogo, de acordo com a Ubisoft Montreal principal escritor Lucien Soulban, que recentemente trabalhou em Far Cry 3: Dragon Blood .
"Quando é que vamos ver que protagonista gay em um jogo AAA? Não por um tempo, eu suspeito, por causa de temores de que ele vai impactar as vendas", Lucien disse ao Blog Ubisoft .
"Então, ou vamos ver um e-switch isca como o Metroid original com Samus Aran onde descobriremos damn perto após o fato (PS: E Dumbledore era gay), ou ele vai sair do campo da esquerda com Rockstar, a Valve, Naughty Dog ou Telltale, talvez ", acrescentou. "Mas quando isso acontece, eu espero que seja uma tomada séria sobre ela e não jogou para piadas."
Lucien disse uma pergunta melhor seria: "Quando é que vamos conseguir um gay / lésbica herói AAA (INE), que não é uma piada one-off?" Um exemplo citado Lucien do que ele acredita ser a má execução de um personagem gay em uma grande franquia de entretenimento foi o papel de Javier Bardem como o vilão Silva no filme James BondSkyfall .
"Sexualidade de seu personagem era shtick total a satisfazer uma cena. Caso contrário, ele era um narcisista com problemas com a mãe, e um pedófilo para arrancar", disse Soulban. "Sua 'sedução' de James Bond não era nada mais do que a vaidade, porque James Bond era seu reflexo, o novo 'ele'. Yay. Então, isso me incomoda quando ouço as pessoas que utilizam o seu desempenho como um ponto de referência para a diversidade de entretenimento, e eu ouvi-lo sendo cogitados ".
Então o que é que vai levar para a indústria de videogames para chegar a um lugar onde os personagens mais gays são destaque em grandes jogos? Soulban disse que já está acontecendo, embora apenas na periferia, pelo menos no momento.
"Nós definitivamente vamos ver mais deles, e acho que isso está acontecendo silenciosamente. Olhe para as opções oferecidas em Mass Effect 2 e 3 , ou Fable III , ou Dragon Age II ou Skyrim , os personagens gays emBorderlands 2 que mencionam-lo sem muito alarde, etc jogos de vídeo têm parado 'anunciar' personagens gays. Estão introduzindo-os sem muito alarde em um esforço para dizer: ' Sim, ele está lá e muito normal . " Chamá-lo: "Nós estamos aqui, nós somos estranhos, e estamos ocupados trabalhando . "


 
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