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quarta-feira, 30 de abril de 2014

MAIO NA XBOX LIVE PARA QUEM É GOLD


Lembre-se, de acordo com os termos de os Jogos de programa com Ouro, Xbox 360 proprietários que têm uma subscrição Xbox Live Gold, a cada mês receberá um livre dois jogos, 1 e 16 de cada mês.
Amanhã, 01 de maio, estará disponível para download jogo de pó: Um Conto Elysian, e de 16 de maio até o final do mês e vai oferecer aos jogadores Saints Row: The Third.


Um ótimo RPG: Dragon's Dogma

Um ótimo RPG: Dragon's Dogma

Ó Nóiz ai Psiti, Eu tava aqui em casa matutando, quando eu percebi que até agora não falei de nenhum grande RPG. Escolhi um que é pouco conhecido para a maioria da pessoas, Dragon's Dogma. O game foi lançado em Maio de 2012 para XBOX 360 e PS3. Dragon´s Dogma é um RPG de Ação Mediaval. Dragon's Dogma não é nenhum Skyrim, onde você vai sair fazendo um Trilhão de quests, onde tudo o que você faz tem uma consequência, Dragon's Dogma decepciona um pouco nesse aspecto. Mais antes de falar sobre os pontos positivos e negativos do jogo, é melhor falar sobre a Historia.

História

Um dragão Milenar que estava desaparecido, retorna e começa a espalhar o caos pelas cidades da região, é  assim que a Historia começa (mais detalhada é claro) seu personagem está em uma vila, e o dragão ataca está vila, você corajoso pra caramba vai lutar com o dragão e claro é derrotado. Seu personagem tem o coração arrancado pelo dragão, mas não morre. Agora você tem que recuperar seu coração e
matar o dragão, mas que consequências isso vai trazer para você e para as pessoas que você ama,  na verdade a sua decisão, mudará a vida todas as pessoas, para o bem ou para o mau. Tudo está em suas mãos.



Personagem

Como não podia deixar de ser em um RPG, a criação dos personagens é algo que se
leva em conta, o seu personagem tem que ser melhor que todos, com a sua cara. Não vou falar que em Dragon's Dogma você tem uma vasta opções para personalizar o seu personagem, mas também não é tão ruim assim, é muito melhor que Skyrim quando se trata de criar um personagem, mais opções. Você tem muitas opções entre cabelos, olhos, bocas até por cicatriz nos personagens (maquiagem também).


Vamos Pra Porrada !

Dragon's Dogma na minha opinião tem o melhor modo de batalha que eu já vi em um RPG, na verdade, um dos melhores modos entre todos os jogos que eu já joguei. Golpes rápidos, controles que respondem muito bem permitindo você a fazer combos. Claro que os golpes são diferentes para cada tipo de classe (Classes que merecem destaque) você não vai querer ser rápido igual um Ranger se você é um mage, cada classe tem a sua vantagem e desvantagem. Lutar em Dragon's Dogma é algo que não enjoa fácil, dá prazer lutar contra inimigos, que não são poucos, Goblins, Zumbis, Ladrões, Harpias, Quimeras, Dragões, Largatos Gigantes, Lobos, Ciclopes e muito mais. Pode parecer que estou exagerando mais o modo de batalha é demais, eu particularmente Pirei.


Parceiros que ajudam.

Os parceiros  em Dragon's Dogma realmente ajudam, as vezes fazem umas idiotices dignas de NPCs, mais na maior parte do tempo são grandes parceiros mesmo. Os parceiros são conhecidos como Pawn, você pode ter  Pawn do nível que você quiser, isso é, se você puder compra-los, existem umas Pedras em Dragon's Dogma chamadas de Rift Stone que você usa para invocar Parceiros, uma dica muito boa é que quando você vai chamar um pawn, é melhor você chamar um com uns 10 níveis acima do seu, isso vai facilitar as coisas porque ele vai ser muito forte.

Ah... é claro se você é mage, você não vai invocar um pawn mage, escolha outra classe e que tenha características diferentes da sua, para que a sua equipe seja boa em diversos aspectos. Esses Pawns que você invoca não aumentam o nível, forçando você a trocar constantemente de parceiro, entretanto existe um parceiro que sobe de nível, que você tem que comprar itens pra ele, e comprar skills também. Esse parceiro você cria logo no começo do jogo, criando ele da mesma forma que você fez o seu personagem, esse parceiro (ou parceira, no meu caso parceira) segue com você até o fim do jogo, então vale a pena dar uma atenção a mais para ele e comprar bons itens e armas.
Classes

Você pode escolher entre 3 Classes Básicas em Dragon's Dogma: Strider, Fighter e Mage. Em uma parte do jogo,  depois que você realiza umas quest você pode trocar de classe livremente, mais é claro isso tem um valor, quando você troca de classe você pode escolher entre as classes básicas ou por um valor um pouco maior, você pode escolher, o que eu chamo de evolução dessas classes, São as Classes avançadas.
Abaixo tem uma imagem que eu encontrei que mostra todas as classes do Game.

Cada classe tem a suas vantagens e desvantagens é claro, igual em qualquer um RPG. Eu era Ranger quando joguei, comecei como Figther, mais troquei. Ranger tem golpes muito rápidos com a suas adagas e é muito eficiente com o arco e Flexas, sendo bom e combates de curta e longa distancia. Minha parceira era Warrior e meu Outro Pawn que eu invocava na Rift Stone, era mage (eu sempre escolhia mage com poder curativo e magia de ajuda, magias que aumentavam o dano das minhas armas, deixando elas de fogo, gelo, choque etc). Você pode trocar de classe em qualquer momento do jogo, tanto a sua classe como a classe do seu parceiro.

Uma das piores coisas nesse jogo são as quests longas, não falo longa em duração da quest, estou falando em distancia. Você andar manolo, e vai andar muito, não tem escolha, então leva uns pregos porque o chinelo vai quebrar.

Resumindo, Dragon's Dogma é um jogo que agrada os jogadores mais experientes e os iniciantes no mundo do RPG, um jogo divertido, com muita ação, aliás esse é um dos fortes do game, com um final surpreendente, dependendo da sua escolha. Eu me Ferrei no fim do jogo, trouxe o caos para o mundo HEuhehUHEuHUEh.

Dragon's Dogma: Dark Arisen Um pouco da História

Dragon's Dogma: Dark Arisen

Bom galera, já falei aqui no blog sobre Dragon's Dogma que é um RPG no estilo medieval, lançado pela Capcom em 2012, se você não viu essa matéria , eu recomendo que você veja para que você entenda melhor sobre o universo de Dragon's Dogma, beleza então? Vamos falar sobre Dark Arisen agora!

Dark Arisen é uma expansão de Dragon's Dogma que traz algumas novidades, com um novo mapa, novas quests, novas armas e armaduras entre outras coisas, vamos por partes!

 O jogo se inicia da mesma maneira que o primeiro, a história é a mesma, o jogo é vendido separadamente, então eu esperava um história totalmente diferente ou pelo menos uma continuação da história original, mas não é bem assim. A única diferença na campanha do jogo só é notada quando você está no level 45 ou maior. Nesse level é disponibilizado uma nova do mapa (Bitterblack isle), com novas quests
, armas e monstros. Se você não está nesse level você deve jogar a campanha novamente até atingi-lo. Pode parecer chato, só poder jogar nesse mapa com um determinado level, mas se fosse diferente você não iria durar 10 minutos nesse lugar, porque lá a porra fica séria.

Caso você já tenha zerado o jogo e comprou essa " expansão ", não é necessário começar do zero e jogar até chegar ao Lv 45. Se você ainda tiver o save do primeiro jogo, é possível começar o jogo do mesmo Lv que você terminou. O início vai ser o mesmo, pode até parecer estranho, mas você vai ter que fazer algumas quests até liberar esse novo mapa. Todo o seu dinheiro é mantido, se você terminou com um boa grana na primeira vez não se preocupe, você vai continuar com ela e a suas armas e armaduras também serão mantidas, vale lembrar que só é possível usar as armas e armaduras quando você chega nesse nova parte do mapa, vai parecer que você perdeu todos os seus itens, mas não se assuste continue jogando que você vai recuperá-los, não demora muito.



Eu terminei o jogo no Lv 50 e fiquei pensando se eu teria algum benefício por ter jogado o primeiro, já que ainda tinha o save, felizmente há benefícios para quem ainda tem o save. Você recebe 100.000 RC (Rift Crystals) que é utilizado para invocar um Pawn na Rift Stone. No meu caso que estava no Lv 50, foi possível chamar dois Pawn do Lv 72 ou um do Lv 78, é claro que eu preferi dois. Outro benefício é algumas armaduras e armas que você ganha, no meu caso não ajudou em nada, já que as minhas eram bem melhores (Humildade esquece EuhUEhuH).

Para chegar em Bitterblack Isle, você precisa ir para Cassardis, mas não se preocupe, quando ele estiver disponível você será avisado. Provavelmente você vai chegar em Cassardis durante o dia, e se você for no ponto marcado, que é uma ponte, não haverá nada. Aconteceu isso comigo, então você deve voltar nesse lugar durante a noite, é só dormir e voltar quando anoitecer.

Um novo modo está disponível que é o SpedeerRun Mode, que consiste em zerar o jogo da maneira mais rápida possível, no canto da tela fica um relógio mostrando quanto tempo já passou. Ainda não zerei esse modo, na verdade eu estava mais empolgado com a nova parte do mapa, quando eu terminar eu aviso, quais são os bônus por terminá-la ou se existe algum bônus. Também é possível jogar no Hard Mode, eu estou jogando nesse modo, e o barato tá treta.


Existem armas e armaduras que só podem ser encontradas em Bitterblack Isle, e inimigos que só existem lá. Os inimigos que existem nessa nova parte são bem mais fortes e exigem muito mais dos jogadores, por isso ter uma boa equipe é essencial. A dica que eu dei na primeira matéria continua, quando vocês forem chamar novos Pawns, tente deixar o seu time o mais equilibrado possível. É bom que cada membro da sua equipe tenha uma classe diferente, eu vou usar a minha equipe como exemplo: Eu continuo como Ranger e a minha parceira principal (é aquela que fica com você durante toda a campanha, na matéria sobre o primeiro Dragon's Dogma eu expliquei melhor sobre os Pawns) ainda é uma Warrior, da mesma maneira que terminei o jogo pela primeira vez. Como eu falei você recebe 100.000 RC para poder chamar novos Pawns, como eu já tinha 50.000 RC eu consegui dois Pawns do Lv 72, um Mage e um Sorcerer.

O Mage é responsável pelo suporte, já que quase todas as suas habilidades são de ajuda, e o Sorcerer é muito bom em ataques e e efeitos de duração, ele pode usar um golpe muito forte ou outro fraco de dano continuo. É essencial que você gaste algum tempo escolhendo os seus Pawns, você tem 100.000 RC, gaste eles com sabedoria porque uma boa equipe vai definir a dificuldade do jogo.

Bitterblack Isle é um lugar muito grande com centenas de lugares para serem explorados e outras dezenas de quests para serem resolvidas, agora é com você.

GRID: PC textura livre pacote de DLC do Autosport é 5GB, era inicialmente de 30 GB

GRID: desenvolvedor Autosport Codemasters está lançando um pacote de textura no Steam quando o piloto lança em 27 de junho Foi 30GB inicialmente, mas desde então tem sido reduzido a 5 GB..
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Os números foram confirmados nesta PCGamesN entrevista com Codemasters produtor sênior Richard Kettlewell e GRID: produtor Autosport Clive Moody.
A dupla explicou que GRID: Autosport de instalação completa é 11GB, e com o pacote de textura aplicada ele pesa 16GB.
Kettlewell disse o site, "Tudo é apenas um pouco maior e res maiores detalhes sobre PC. Melhor sombras, maiores reflexões res carro - que é outra coisa que você colocar um monte de trabalho para a Autosport, obtendo o efeito da pintura do carro para olhar tão autêntico quanto nos for possível. "
Moody acrescentou: "Estamos presos a 30FPS no console, que fique claro no PC.60FPS é muito bom, dá-lhe uma grande experiência. Além disso, ele pode ser jogado em um três monitores. Ele tem suporte periférico completo - rodas, controladores ... ".
Durante a entrevista do site, ele foi adicionado que o jogo também estava correndo em 4K na sala ao lado.
Sobre as diferenças entre as versões de consola e PC, Kettlewell concluiu: "A coisa sobre ser PC-liderança é que, no passado, pensa 'Oh, nós não podemos fazer isso no console' para que não o faria. Considerando agora a reação agora é 'Oh, não podemos fazê-lo no console, mas vamos fazê-lo no PC. "
GRID:. Autosport atinge PC, PS3 e Xbox 360 em 27 de junho Fique atento para a nossa entrevista na próxima semana.

Hellraid re-anunciado para PC, PS4 e Xbox Uma revisão seguinte - novas telas

Desenvolvedor Hellraid Techland tem re-anunciou sua dungeon crawler fantasia para PC, PS4 e Xbox One, juntamente com uma nova galeria de telas.
hellraid_Chandelier
Nós também só ido viver com a nossa nova entrevista Hellraid com o produtor do jogo Marcin Kruczkiewicz. Clique no link para ver o quão longe o jogo foi re-trabalhado desde nossa última conversa com ele em julho passado.
Em um comunicado de imprensa enviado ao VG247 hoje, Techland confirmou que o desenvolvimento Hellraid passou de de Dead Island Chrome Motor 5, a Chrome Motor 6, que atualmente está alimentando novo título zumbi sandbox do estúdio Luz Agonizante.
Embora previamente anunciado para PS3 e Xbox 360, o jogo está agora a chegar ao PS4 e Xbox One, com uma fase Early Access vapor planejada planejada para os jogadores de PC neste Outono.
As principais mudanças incluem um completamente novo corpo a corpo, à distância e magia mecânico combate, os riscos ambientais, o sistema de elaboração de arma, e três novos modos de jogo. Disponível a solo ou para até quatro jogadores, Hellraid oferece um modo de história, um modo horda Arena, eo modo Mission, que vê os esquadrões abordando missões história novamente, mas com objetivos diferentes, como o desembarque altos combos ou reunião set pontuação.
Há mais novos detalhes em nossa entrevista acima, e você também pode conferir a nossa galeria de tela abaixo.

Nova PS4, Xbox Um jogo Chariot tem você transportar os restos mortais de seu pai a um local de enterro Sofá jogo de aventura co-op 2D a partir Frima Estúdio lançar este ano na PlayStation 4; nenhuma palavra sobre Xbox Uma data de lançamento.

É hora de atualizar a lista de 100 jogos que vêm para o PlayStation 4 em 2014 , como desenvolvedor canadense Frima estúdio anunciou hoje que o seu sofá co-op aventura de plataformas 2D Chariot está vindo para o PS4 esta queda. Chariot está também vindo para o Xbox One , mas não está claro quando essa versão será liberado.
Escrever no Blog PlayStation , Frima estúdio produtor executivo Martin Brouard explicou o Chariot é tudo.No jogo, você precisa guiar um carro através de níveis subterrâneos usando a mecânica baseados na física, como empurrar, puxar, equitação e cambaleando. Embora Chariot foi concebido para multiplayer, "também é super divertido para jogar sozinho", diz Brouard.
Quanto à sua história, Chariot é a história de uma princesa que é encarregado de transportar os restos mortais de seu pai para o seu lugar de descanso final. Com a ajuda de seu noivo, ela se apodera do carro e carrega restos do rei através de enigmas subterrâneos para chegar a um local definitivo enterro.
Infelizmente para ela, o fantasma do rei é obrigado a carruagem e "tem um bom temperamento." Os fantasmas insiste que ele seja enterrado com vastas riquezas, então você também vai precisar de recolher saque nas cavernas. Você pode ver mais imagens Chariot no Blog PlayStation .

Rumor: 2014 de Chamada of Duty jogo é chamado Patriots, definido durante a 1 ª Guerra Mundial, e vindo para Xbox One/PS4/PC [ATUALIZAÇÃO] [ATUALIZAÇÃO] Você não pode querer ler muito longe na história, como a fonte é uma publicação voltada para a comunidade, que permite que qualquer pessoa para postar.

[UPDATE 2] Desde então, chegou ao nosso conhecimento que Bolha Notícias é um site voltado para a comunidade que permite que qualquer usuário para publicar no site. Como tal, é perfeitamente possível que o que o site postou sobre "Call of Duty: Patriots" é uma completa invenção. GameSpot lamenta a confusão causada por essa história e os esforços de re-duplos para se certificar de que isso não aconteça novamente.
[ATUALIZAÇÃO] Outra publicação, Bolha Notícias , alega ter muito mais detalhes sobre Call of Duty jogo deste ano. Uma fonte disse ao site que o jogo é chamado Call of Duty: Patriots e Smith Black é na verdade o nome de um de seus personagens principais. Ele é declaradamente em desenvolvimento para Xbox One, PlayStation 4, e só para PC, não Xbox 360, PlayStation 3, Wii ou U.
Quanto à sua configuração, Bolha Notícias apurou que Call of Duty: Patriots será definida durante uma versão ficcional da 1 ª Guerra Mundial, eo jogo irá, alegadamente, ter um elemento "fantasia". Um exemplo dado é que um dos personagens principais é realmente de uma chamada anterior de título Duty, mas em uma realidade alternativa. O site continua a afirmar que Call of Duty: Patriots tem os modos single-e multiplayer, e que o modo single-player pode ser reproduzido através de co-op online. Splitscreen não será oferecido, de acordo com o relatório.
Por fim, a campanha principal está prevista para durar seis horas, diz o site. No entanto, há rumores de que haverá duas sub-campanhas. Além disso, o desenvolvedor Sledgehammer Games está planejando Call of Duty: Patriots para ser uma série de três partes, de acordo com o relatório. Por último, Call of Duty: Patriots é rumores de lançar 14 de novembro.
Nenhuma das informações acima é confirmada, por isso até que ouvimos diretamente de Activision, você deve levar esses detalhes com um grão de sal.
A história original é abaixo.
Um novo relatório da MP1ST afirma que 2014 da Chamada of Duty jogo - desenvolvido pela Sledgehammer Games - é conhecido pelo codinome "Ferreiro", e será anunciado oficialmente em algum momento de maio. MP1ST não disse onde sua informação vem.
Esta não é a primeira vez que ouvi o nome de código "Ferreiro" para Call of Duty jogo deste ano. YouTuber Drift0r afirma ter visto o novo jogo no início deste ano e que foi chamado de "Call of Duty: Ferreiro."
Chegamos para representantes para a Activision e desenvolvedor Sledgehammer Games para comentar o assunto, mas não ouvi de volta do tempo da imprensa. Sledgehammer Games co-desenvolvido 2011 Call of Duty: Modern Warfare 3 com a Infinity Ward. primeira imagem de Call of Duty jogo deste ano surgiu na semana passada, mas ele não mostra muito.
Se a Activision não anunciou formalmente chamada of Duty jogo deste ano, em maio, não será uma surpresa. Historicamente, a Activision anuncia novo Call of Duty em maio, em período que antecedeu a sua eventual libertação, muitas vezes, em novembro do mesmo ano.
2014 do Concurso de título dever é rumores de ser um set-futuro Modern Warfare 4, mas é claro que isso não é confirmado. No início deste ano, Sledgehammer Games co-fundador Glen Schofield disse que o jogo é o " jogo mais ambicioso, mais criativo que já fizemos. " Enquanto isso, a Activision Blizzard CEO Robert Kotick anteriormente descrito 2014 do Concurso de título dever como " talvez o melhor de Call of Duty jogo já criado . "

Jogos da Microsoft Xbox 360 para livre pode incluir Saints Row: The Third Dois jogos gratuitos mais próximos aos assinantes do Xbox Live Gold próximo mês.

Jogos da Microsoft com iniciativa Ouro vai trazer mais dois jogos gratuitos para membros do Xbox Live Gold, em maio, o primeiro dos quais estarão disponíveis amanhã.
A partir de 1 de maio a 15 de maio de pó: Um Conto Elysian será um download gratuito para os membros Gold. O jogo Xbox Live Arcade foi lançado em agosto de 2012 e continuou a ser um exclusivo 360 até maio do ano passado, quando foi lançado no PC. O jogo (regularmente custa US $ 15) foi recebida de forma positiva, ganhando um 7.0 na revisão do GameSpot .
Poeira será substituído em 16 de maio de Saints Row: The Third (regularmente $ 20), talvez o jogo mais aclamado da série Saints Row. Originalmente lançado em novembro de 2011, over-the-top ação do Terceiro (para não mencionar o seu uso spot-on de Kanye West de "Power") ganhou um 8,5 em avaliação do GameSpot .
Com o novo mês definido para começar, hoje é a sua última chance de fazer o download do jogo livre atualDeadlight .
Como é o caso com todos os jogos com títulos de ouro, o único requisito para baixá-los é que você é um atual membro do Xbox Live Gold. Iniciando a transferência em qualquer jogo permanentemente adiciona-lo para a sua conta para que possa ser reproduzido ou baixado novamente no futuro, independentemente de seu status como um assinante Xbox Live.
Jogos Com ouro tem, até agora, sido limitado a jogos do Xbox 360, embora recentemente promovido chefe da Xbox Phil Spencer afirmou no início deste ano que as notícias sobre Xbox livre Um jogos deve ser em breve .

Um Xbox agora pode transmitir Wrestlemania com o lançamento de WWE Rede aplicativo O aplicativo WWE Rede já está disponível na Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, e PlayStation 3.

Agora o Xbox Pode-se contar-se entre os consoles de videogame com acesso à Rede WWE, graças à liberação de streaming de aplicativo do serviço hoje.
Quando o serviço de streaming de 24/7 foi anunciado em janeiro, o Xbox 360, PlayStation 3 e PlayStation 4 estavam entre as plataformas foi programado para estar disponível em pelo lançamento. Com certeza, o aplicativo foi lançado em todos os três sistemas em fevereiro, enquanto o Xbox Um proprietários foram informados de que não estaria recebendo o acesso até este verão. Essa janela de lançamento foi agora batido, embora o aplicativo infelizmente não estava disponível na hora de deixar os fãs de wrestling assistir Wrestlemania 30 ao vivo no início deste mês.
Para uma assinatura de US $ 10 por mês (com um compromisso de seis meses), os assinantes WWE rede tenha acesso a todos os pontos de vista pay-per-ao vivo da WWE, além de programação original e PPVs clássicos e programas de TV, incluindo WCW e ECW conteúdo. Isso significa que você pode facilmente assistir a um replay da Wrestlemania 30 ou um aleatório jogo Chris Jericho WCW, onde ele tem um chilique.
A versão Xbox Um dos aplicativos melhora em outras versões em pelo menos um caminho, permitindo que PPVs a ser classificados por ano, em vez de evento individual. Isso torna mais fácil para escolher o seu ano favorito de luta livre e assistir a todos os seus PPVs em ordem cronológica.
Ainda não há uma palavra sobre uma versão do app WWE rede para qualquer um dos sistemas da Nintendo, incluindo o Wii, o Wii U, e 3DS. Além das ditas plataformas, o acesso à Rede WWE está disponível no PC, bem como dispositivos iOS e Android.

Desenvolvimento do próximo jogo Mass Effect "no meio do caminho" estágios BioWare chefe Yanick Roy dá alguma indicação de onde o estúdio está em quarto com Mass Effect.

Desenvolvimento no próximo jogo Mass Effect é nem nos estágios iniciais, nem os estágios finais, o que levou o diretor estúdio BioWare Yanick Roy para descrever o seu estado de desenvolvimento como sendo "em algum lugar no meio."
Roy disse isso em resposta a uma pergunta sobre o Twitter (manchado por IGN ) pedindo-lhe para esclarecer relatos conflitantes sobre o status do próximo jogo Mass Effect. Ele tem sido hesitante em revelar muito mais do que isso no Twitter. No começo do mês, ele twittou : "Peço desculpas por não ter nenhuma informação nova sobre o próximo Mass Effect para você. É porque nosso foco é em fazê-lo para a direita sobre a fazê-lo rápido!" Mais recentemente, ele foi perguntado se o jogo iria ter uma presença na E3 deste ano, para a qual ele expressa sua hesitação "para começar a anunciar os anúncios."
Pouco se sabe sobre o próximo jogo Mass Effect - por vezes referido como Mass Effect 4, apesar de nenhum título ter sido anunciado - além do fato de que ela deixa a história do comandante Shepard e os três primeiros jogos atrás. BioWare começou provocando imagens do novo jogo em novembro (um dos quais você pode ver acima), e pouco tempo depois ficamos sabendo que é já jogável e "fresco, mas reconhecível."
A janela de lançamento para o próximo Mass Effect ainda não foi anunciado. Enquanto nós poderíamos muito bem começar a ver anúncios oficiais feitos a qualquer momento, com base em Tweet de Roy, não soa como se você deve esperar qualquer anúncio a respeito de um lançamento em 2014.
 
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