Na E3 deste ano, que nos foi dado um vislumbre de que a próxima entrada na série Call of Duty tem para oferecer. Vimos uma demonstração mostrando futura guerra em Call of Duty: Avançado Guerra , com gadgets, exoesqueletos, e enxames de aviões não tripulados. Mas foi uma demo single-player, e por isso algumas pessoas se perguntou quantos desses recursos seria fazê-lo no modo multiplayer. Desenvolvedor Sledgehammer Games afirmou que o multiplayer está sendo reformulado para incluir uma série de mudanças significativas, tais como habilidades e equipamentos futuristas.
Em entrevista à Revista Oficial Xbox , Sledgehammer co-fundadores Michael Condrey e Glen Schofield explicou como a equipe está progredindo e alterando fundamentalmente a chamada bem-vestida da fórmula Dever multiplayer. Por exemplo, eles afirmam que a inclusão de aparelhos aumentou muito a agilidade de jogadores e mudou o fluxo do jogo. "Nós temos armas pesadas, que é uma espécie de uma outra nova classe, verticalidade através do impulso salto - que você pode imaginar o que isso faz para a experiência multiplayer", disse Condrey. "e depois manto, super-força, e depois off-the-controlador de mudanças, como a exo-boost ea exo-slides".
Ele continuou, dizendo que as habilidades agora permitem que você execute ações diferentes que mudam ainda mais a forma como o jogo é jogado:. "Nós temos realmente um grande combinação agora com o salto de impulso e, em seguida, uma batida letal de cima Nós sentimos como se fosse uma mudança muito fundamental para o segundo-a-segundo combate, bem como a experiência linear mais ampla, que você vê na campanha. "
"A variedade que os novos controles e os exo trazer a jogabilidade é bastante revolucionário."
Condrey e Schofield pensar que as novas habilidades transformar até mesmo a maneira como momento-a-momento peças de combate com algo tão constante e imediato como uma espingarda. "A espingarda é uma arma de perto", diz Condrey. "A arma curto alcance amplo ângulo como a espingarda é bastante ineficaz contra um jogador que pode aumentar para fora do caminho muito rapidamente, certo? Então, há uma série de desafios e oportunidades muito interessantes e originais."
Apesar de chamadas de desenvolvedores Dever há muito tempo destacou as melhorias e iterações que eles trazem para a cada ano novo multiplayer, eles raramente têm tentado mudar a mecânica básica desdeCall of Duty 4: Modern Warfare . Sledgehammer quer reverter a tendência, e Condrey acredita que "a variedade que os novos controles e os exo trazer a jogabilidade é bastante revolucionário."
Esta é a primeira vez que temos obtido confirmação concreta de que o exo-suit e habilidades futuristas será no multiplayer de guerra avançada. Em junho, Sledgehammer afirmou que vários jogadores do avançado da guerra seria um grande passo em frente , mas não forneceu detalhes. O desenvolvedor também tem vindo a descrever os comprimentos a que tem trabalhado para tornar o jogo tão visualmente impressionante quanto possível, mesmo afirmando que é preciso "todas as vantagens" do PlayStation 4 e Xbox One .
Call of Duty: Avançado Guerra lança em 4 de novembro para Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 e PC, embora as versões da geração passada estão em desenvolvimento em High Moon Studios. O que você acha das melhorias para multijogador? Deixe-nos saber nos comentários!
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