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sexta-feira, 11 de julho de 2014

Um Xbox vs resolução PS4: Microsoft desafia você a detectar as diferenças na TV menor do que 60 " Executivo de marketing Reino Unido reconhece, contudo, que a Microsoft enfrenta um "desafio percepção" contra o PlayStation 4 no que se refere ao poder do console.

A Microsoft mais uma vez opinou sobre o debate 1080p/60fps que está circulando em todo o Xbox Uno.Executivo de marketing Reino Unido Harvey Águia diz em uma entrevista que os jogadores seriam desafiados a ver as diferenças na resolução e taxa de quadros para Xbox e PlayStation One 4 jogos em uma TV de 60 polegadas ou menor.
"Se você colocar jogos de terceiros side-by-side que estão em execução em um pouco diferentes resoluções ou taxas de quadro, então a menos que você estiver usando uma tela que é mais do que 60 polegadas grande, eu te desafio para realmente ver a diferença," Eagle disse CVG . "Eu, pessoalmente, lutar para ver a diferença."
Apesar de águia sustenta que ele não realmente ver a diferença, ele reconheceu que a crença generalizada de que a Sony PlayStation 4 é um console mais poderoso que o Xbox Um deles é um desafio que a Microsoft precisa superar.
"Eu acho que é um desafio percepção, absolutamente", disse Águia. "É importante, com certeza. É algo que a mídia tem certamente pegou em. Se isso leva à percepção de que uma máquina é mais poderoso do que o outro, então é importante, e nós estamos tentando permitir que os desenvolvedores para trazer jogos para Xbox Um de a mais alta resolução e taxa de quadros possível. "
Houve falta de exemplos de alto perfil jogos multiplataforma rodando em resolução mais alta do que no PS4 Xbox One, mas pode não ser sempre assim. Uma maneira que a Microsoft está a tentar resolver este problema é através da recente SDK Xbox Uma junho , o que aumenta a potência do GPU do console, disse Águia. "Há algum poder GPU que pode ser alocada para Kinect que agora estamos liberando para os desenvolvedores se eles querem aumentar a fidelidade de seus jogos", explicou. "Quero ressaltar que embora este é absolutamente até o desenvolvedor sobre como eles implantar o poder."
Se ao longo do tempo mais jogos Xbox uma corrida em 1080p/60fps e títulos PS4 continuar a bater essa marca, então o que vai separar as plataformas concorrentes? De acordo com a Eagle, uma forma de o Xbox estará para fora é através de conteúdo exclusivo. Alguns exemplos que ele deu foram jogos como como sol Overdrive , Ori e da Floresta Cego , e Halo: The Collection Master Chief . Águia acrescentou que a Microsoft precisa para garantir que sua relação com terceiros permanece saudável.
"A próxima coisa que você tem a fazer é certificar-se de todas as terceiras entidades são parceiras em sua plataforma, e tentar se você pode ou fazer aqueles exclusivo para Xbox ou vindo primeiro para Xbox", disse ele.
Outros fatores de diferenciação para o Xbox One, Águia disse, incluem o programa do Microsoft ID @ Xbox para jogos indie, controle de voz e movimento através do Kinect e Xbox Live. "Nós acreditamos que é o melhor lugar para jogar com seus amigos, e eu diria que ainda é hoje", disse ele.
Microsoft começou a vender um Kinect sem Xbox Um pacote em junho , ea empresa planeja oferecer a tecnologia de câmera por si só, ainda este ano. Águia disse: "standalone Kinect será lançado antes do Natal, mas ainda não estamos prontos para anunciar preço ou liberar detalhes de data."

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