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terça-feira, 23 de dezembro de 2014

DETONADO ASSASSINS CREED UNITY-PARTE 5

Sequence 04
Rei dos mendigos
Rei dos mendigos é a primeira memória em seqüência 04.
Seqüência 04 começa em Den do Velho assassino,escondida no Teatro Café na Ile Saint-Louis District.A entrada é um túnel na beira da água.Vá dentro, subir as escadas, em seguida, pegue duas esquerdas para lançar uma cena.
Após a cena, Arno recebe uma nova arma – (Phantom Blade) ,que é uma atualização à distância para a lâmina escondida .Siga o marcador no mapa para o início da memória,que irá transportar Arno para La Cour des Miracles,19 de janeiro de 1971.
Objetivo: Investigar La Cour Des Milagres
Permanecer na área verde e olhar para uma sala do nível do solo,onde um homem está gritando, devido sua perna decepada.A cena irá lançar introdução onde Arno para o infame Marquês de Sade .
Objetivo:Siga La Touche
Desafio: 2 mortes com a Phantom Blade
Aqui está uma oportunidade de testar a espada Phantom Blade .Não é real duro para chegar a mata, mas tentar matar guardas isolados de modo a não causar um alarme (isso é feito mais facilmente a partir dos telhados),caso contrário,estar pronto para fugir. Para usar a lâmina, equipá-lo, marcar um alvo,entrar em alcance, em seguida, atirar.Vá para fora da porta de La Touche, e mais uma vez ficar na área verde.La Touche só vai aparecer no modo visão de águia.Use a visão de águia para encontrá-lo, em seguida, tentar mantê-lo à vista, mantendo-se os telhados,tanto quanto possível.Mantenha segui-lo até uma cena.
Objetivo: encontrar La Touche
Desafio: 2 bombas de cereja
Este é um relativamente fácil um. Equipar bombas de cereja, em seguida, atirá-los perto o suficiente para os guardas que eles vão a pé para o ponto de impacto.La Touche fica no segundo andar do prédio que está agora em verde(cercada por um vermelho (área restrita).Há uma entrada do andar térreo em um sala onde mais cirurgias estão sendo realizados. Há um guarda lá dentro -assassiná-lo e as outras pessoas na sala não vai causar nenhum problema Há também pelo menos uma entrada por uma janela aberta. olhar para uma varanda com um guarda sobre ele,que pode ser facilmente morto com um assassinato do ar.
Uma vez lá dentro,ele deve ser uma viagem bastante livre de conflitos para o chão,onde La Touche está.Encontre a porta fechada que ele está por trás,e interagir com ele para lançar uma cena final, em seguida,sair da área vermelha / verde para fechar a memória.
Le Roi Est Mort(segunda memoria)
Completando essa memória te premia com o officer’s pistol.
A memória começa no topo de uma coluna de um edifício em ruínas (igreja?) Em Porte-Saint-Denis.
Objetivo: encontrar o esconderijo
Desafio: 3 assassinatos do ar
Assassinatos de ar são uma das matanças mais fácil de fazer – basta posicionar Arno acima de um inimigo para que a opção apareça,em seguida, bater o botão.Apenas certifique-se que o alvo esteja isolado de forma a não causar alarme.
Há uma certa oportunidade no início da memória – ficar no poleiro e procure por três guardas para a esquerda.Dois dos guardas vão passear fora deixando o terceiro um pato sentado.A entrada está para baixo de uma escada em uma área restrita.No olhar para o símbolo escadas na área restrita em vermelho.Desça as escadas, evitar ou assassinar as pessoas que estão entre Arno e a entrada,em seguida, procurar algumas placas no chão,que são a entrada.
Dica:Traga algumas Phantom blade
Antes de Arno entrar no esconderijo, certifique-se que ele tem pelo menos duas Phantom blade , mas de preferência mais.O segundo desafio nesta memória não se revela até o objetivo final,mas é a realização de duas mortes com Phantom blade. Não há oportunidades para comprar qualquer uma dentro do esconderijo,então estocar agora,e conservar-los até que o desafio se abre!
Sabotar as chaminés.
Sabotar as chaminés é opcional,mas pode ser útil para completar a missão.As chaminés que precisam ser sabotada não estão no ar,mas sim olhar como tampas de esgoto no chão,porque eles são chaminés de esgoto.As chaminés aparecer no marcadores objetivos.A partir do poleiro de partida, pular para a esquerda quando está claro (experimente assassinar do ar um guarda no processo!) E sabotar a chaminé que está ali,em seguida, encontrar o outro e sabotá-la.
Oportunidade de distração
A oportunidade distração está entre alguns bandidos (ou guardas?) E um grupo de mendigos perto da área restrita.O impasse é uma distração em si mesmo sem Arno precisar fazer nada,mas se ele defender os mendigos,que irá oferecer-lhe assistência,confundindo ainda mais os guardas.
Objetivo:encontrar le Roi des Thunes
Arno encontra-se agora nos esgotos, com um bom mapa na nav. Ele precisa encontrar seu caminho para a grande área circular. É uma viagem bastante simples, mas é claro que há muitos guardas por toda parte.Arno chegará a um ponto em que a única coisa a fazer é cair para baixo (assassinar do ar um guarda no processo). Ele vai então passar por dentro de uma câmara fortemente vigiado que aparece no mapa junto à sala principal.Suba uma escada nesta câmara para uma plataforma acima, atravessar um feixe magro,então salte através de um túnel e vá dentro de onde uma cena vai lançar.
Objetivo: assassinar Le Roi des Thunes
Após a cena termina, vai demorar um pouco mais para entrar na câmara para assassinar Le Roi des Thunes.Pegue o túnel à esquerda,em seguida, tomar a próxima à esquerda para contornar os guardas que estão congregando no canto da câmara.
Tome um outro esquerdo, que vai colocar Arno acima outra sala cheia de guardas. O caminho é para baixo, onde os guardas são, então lidar com eles e cabeça no meio para encontrar La Touche fazer uma saída rápida.Vire à direita, em seguida, subir a escada do lado esquerdo para finalmente estar na entrada para o andar térreo da câmara.
Desafio: 2 mortes com a Phantom blade
Arno ainda tem pelo menos duas lâminas fantasmas disponíveis,certo? Até agora a Phantom blade deve ser chapéu velho.Existem alguns guardas ao redor da câmara principal para ajudar a fornecer a segunda.Na primeira sala Arno trata de que é apenas fora da câmara,vire à esquerda subindo as escadas e,em seguida, deslize através da pequena abertura à esquerda.Jogá-lo imediatamente legal para que o guarda não perceba,então, levá-lo com o Phantom Blade.
Infelizmente o assassinato não vai ser tão fácil quanto parece – que é um boneco que parece estar dormindo na cadeira.le Roi está em uma plataforma acima,pronto para atirar em Arno.Em vez de entrar na câmara, vire à direita e deslize sob a pequena abertura esgoto. Manter posição para a direita e suba a escada. Use a lâmina fantasma para tirar o rifle empunhando guarda para a direita, em seguida, saltar para a direita em toda a série de vigas para uma plataforma logo abaixo a abertura do túnel com velas acesas na beira dele, e uma porta trancada. Se Arno tem uma gazua, escolher o bloqueio e cabeça, vire à esquerda, deslize debaixo da grelha, em seguida, deslocar-se atrás le Roi na abertura à luz de velas, e assassiná-lo.
Se Arno não pode escolher o bloqueio,balançar todo o próximo conjunto de vigas para a próxima inserção na parede – ou assassiná-lo de lá,ou continuar a sua plataforma e lutar com ele de frente.
Objetivo: Escapar da área
Uma vez que a ação está feita,e a cena terminou, é hora de sair do rodeio.Siga o marcador verde para a saída.O caminho está fortemente vigiado,mas este é o lugar onde sabotar as chaminés vem a calhar – a visibilidade é muito baixa,permitindo Arno tomar caminhos indiretos despercebido,ou entrar em matanças fáceis.Em um das salas,que vai ser necessário subir acima de uma parede alta para o próximo túnel.Deslize sobre a barreira de pedra final para completar a fuga e lançar uma cena final com o Marquês de Sade.

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