Sequencia 6
O clube jacobino
Clube dos Jacobinos é a primeira memória em Sequencia 06 .Esta memória começa em frente ao Teatro Cafe no bairro de Saint-Louis,e torna-se disponível depois de completar a memória 3 da sequencia 5(O Profeta ).
O clube jacobino
Clube dos Jacobinos é a primeira memória em Sequencia 06 .Esta memória começa em frente ao Teatro Cafe no bairro de Saint-Louis,e torna-se disponível depois de completar a memória 3 da sequencia 5(O Profeta ).
Objetivo: Vá para l’Hotel de Beauvais
O hotel está localizado no bairro de Marais,em Le Marais.No mapa procurar um marcador verde.O ponto de verificação está na verdade,em uma chaminé de ventilação na cobertura do outro lado da rua do hotel.
Objetivo: encontrar La Touche
Desafios:Matar 2 guardas de esconderijos
Desafios:Matar 2 guardas de esconderijos
O objetivo (seguir La Touche) dá um pouco de tempo para sair nos esconderijos no segundo andar enquanto espera para La Touche para mover abaixo.Se você deixou guardas suficientes vivo neste momento,há uma boa chance de que eles vão passear aqui,para uma matança fácil.
Desafio:
Há atiradores em torno dos telhados.Desde o ponto de partida objectivo do outro lado, com a aproximação e levantar-se acima dos guardas nas varandas.Nem todos os guarda-se aqui tem um sniper – então tenha certeza de não perder lâminas sobre os guardas.
La Touche está dentro do hotel no primeiro andar,no meio de uma festa. Há janelas abertas no segundo andar que fazem a fácil entrada e pontos furtivos para assistir a festa de cima.vá em uma das varandas com vista para o partido e manchar La Touche.
Objetivo:Seguir La Touche
Fique de olho no La Touche como ele se move através do hotel.Fique no segundo andar e usar a visão de águia para manter um olho nele.Divertir-se nos esconderijos cortinas e esperar por guardas para passar por aqui para matanças de cobertura fáceis.Eventualmente La Touche vai fazer o seu caminho até o terceiro andar.Vá para fora de uma janela no segundo andar e subir do exterior para o terceiro andar e apenas pendurar fora da sala de onde La Touche entra,onde uma tensa discussão está ocorrendo. Não fique muito fechar a janela ou Arno pode ficar no caminho de um corpo voando fora dele!Como La Touche se mover de volta para baixo,voltar para dentro e segui-lo para baixo a partir de uma distância segura.
Objetivo: encontrar um lugar para espionar a reunião
Há escadas no piso térreo,que levam para o porão.Não se preocupe com a porta trancada lá em baixo,apenas ir para o outro lado para lançar uma cena.
Objetivo: Escapar da Area
Alguns guardas encontraram seu caminho para o porão,por isso retrocesso cuidado para as escadas. Subindo as escadas todo o caminho para o terceiro andar,em seguida, para fora de uma janela, se reunirá com resistência mínima – apenas algumas salas com um guarda cada um.
Emboscada templária(memoria 2)
Emboscada templária é o segundo de memória em Sequencia 06 ,tornando-se disponível logo que memoria 1( Clube Jacobino) está concluída.
Emboscada templária é o segundo de memória em Sequencia 06 ,tornando-se disponível logo que memoria 1( Clube Jacobino) está concluída.
Objetivo:encontrar Elise
Atenha-se os telhados e ir em direção ao marcador verde e este objetivo deve ser rápido e livre de conflitos.
Objetivo: Mate os Thugs
Desafio:4 tiros na cabeça
Mate os bandidos de cima usando um rifle para acertar as suas cabeça.Serão cinco bandidos para matar,marcados com pontos vermelhos.Fique acima e usar um rifle para obter o desafio.
Objetivo: Defender Élise
Siga Élise para o labirinto, deslizando sobre a cobertura.Depois de alguns segundos,ela vai ser atacado por guardas – batalhar com ela,certificando-se de que ela não tome muito dano.
Objetivo: Escapar de Maze
Desafios: Duplo assassinato
Para completar este desafio,os jogadores devem ter pelo comprado pelo menos uma das duplas de habilidades assassinato – a norma ou o ar.Subindo ao topo da torre oferece uma visão geral do labirinto.Observe a saída no lado oeste e traçar uma rota para trás a partir daí.Note que há também o par de guardas no chão não muito longe da torre – uma outra oportunidade de efetuar alguns tiros na cabeça, ou uma oportunidade de duplo assassinato.Voltada para o leste na torre,pegue o caminho para a direita. Siga-o ao redor, em seguida, tomar a primeira à esquerda,em seguida,virar outra esquerda. Vire à direita e outro à direita.Siga o caminho de volta,em seguida, tomar a segunda à direita. Há uma cerca para deslizar por baixo,e uma oportunidade de assassinato duplo apenas do outro lado.Siga o caminho de lá até que ela termine em um esquina forçado para a esquerda.Leve a esquina da esquerda, e não fazer uma inversão de marcha – ir tipo de diagonal em direção ao canto esquerdo.A saída fica apenas do outro lado da esquina.
Objetivo: Mate os buscadores
Siga o marcador para os buscadores e matá-los.Não há realmente uma chance de ser muito camuflado como Élise faz mergulhos todo o tempo,para estar pronto para o combate corpo a corpo com uma série de alvos ao mesmo tempo.Os dois objetivos finais estão em varandas de cada lado da rua.
Objetivo: Escapar dos Thugs
Corra! Há um elevador fora dos portões em frente à fonte,mas ser avisado há guardas no topo dela. Basta correr por eles embora e eles não devem dar nenhum problema.

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