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sábado, 20 de dezembro de 2014

DETONADO DRAGON AGE INQUISITION

A ira dos céus
A ira dos céus é a primeira missão que você recebe,uma vez que você ganhar o controle de seu personagem.Você está em um caminho linear como Cassandra lhe dá ordens.Isto serve como tutorial para entender os controles básicos do jogo.Basta seguir os comandos de Cassandra e as instruções na tela enquanto você viaja pela estrada de terra.Você vai encontrar um inimigo básico e uma arma básica,e sobrevivendo disso, você vai encontrar o seu primeiro saque em um soldado morto. Cassandra e avisos na tela ir/ao orientá-lo através de todos esses controles.
Os caminhos irá levá-lo a um riacho congelado que pode ser passado antes de uma parede. Vire à esquerda e suba as”escadas na neve.Quando você chegar ao topo do muro,você vai conhecer alguns outros personagens e ganhar um pouco mais de visão sobre o seu papel na crise.Depois da conversa, eles vão se juntar a você no momento.Retomar o seu caminho de lá ao longo da estrada linear.Na sua próxima luta,você vai aprender a usar a câmera tático.Nunca é necessário mais do que isso uma luta para ensiná-lo;daqui em diante, você pode usá-lo (ou não) sempre que desejar.
Cruze o riacho congelado a partir daí,em seguida, subir a colina coberta de neve como ela se curva para a esquerda.Dois encontros depois,você verá a sua primeiro fenda.A fim de fechá-lo, você precisa interagir com o rompimento com seu personagem principal.Você não precisa ativar nenhuma habilidade ao fazê-lo; apenas interagindo com como seria de saques em um cadáver executará automaticamente o processo. No entanto, você precisa matar todos os demônios em primeiro lugar;se você interagir com ela antes que eles estão todos mortos, a fenda vai sair pela culatra e causar-lhes danos significativos (uma técnica que você vai aprender sobre em breve), mas não vai resolver o seu problema.Por agora, eliminar os inimigos antes de lidar com a fissura, já que você estará fazendo muito isso no decorrer do jogo.
Na próxima área, você vai ter uma conversa para determinar sua próxima caminho.Você está indo para o templo nas proximidades, mas você pode carregar com os soldados nas proximidades, ou tomar um caminho mais furtivos através das montanhas.De qualquer maneira, você vai chegar a outra fenda que você vai precisar para fechar.Depois de chegar ao templo,você vai ser mostrado a primeiro fenda que foi criado no início da crise. Há apenas um caminho para isso, então siga as pedras dos pisos do templo despedaçados. Você precisa fazer um pouco de uma longa caminhada ao redor da varanda,mas você vai finalmente cair para o abismo.Depois da cena, você vai ser atacado por seu primeiro chefe.
Chefe:Demônio orgulho
Assim que a luta começa,o Demônio orgulho não é invencível.Você precisa ignorá-lo,então interagir com a fenda.Não se preocupe com a fenda ser um bom 15 pés no ar; apenas interagir com ele,e a magia de seu personagem principal vai alcançá-lo.Com todos os outros atacá-lo,você deve estar seguro para fazer o feitiço sem interrupção.Uma vez que o feitiço for bem sucedida,os explode Rift (embora não de forma permanente), e o Demônio estarão vulneráveis.Haverá tantos soldados ajudando você que você poderia apenas sentar e deixá-los fazer todo o trabalho,mas por que eles têm toda a diversão? Use todos os meios à sua disposição para prejudicá-lo.Geralmente, o Demônio vão ignorá-lo, por isso, se você é um mago ou rouge,considere romper o ataque a recuar um pouco se ele chegar muito perto.
De qualquer maneira,não ando muito longe da fenda.Quando o demônio cai para cerca de 50% da saúde,ele vai convocar alguns amigos da fenda,e ele vai se tornar invencível novamente.Ignorar o Demônio, mate os inimigos menores,então interagir com a fenda novamente.A fenda vai explodir mais uma vez,e você pode começar a atacar o demônio novamente. Ele vai puxar o truque mais uma vez, uma vez que ele cai para cerca de 25% da saúde,e uma segunda interrupção rift vai mantê-lo vulnerável para o resto da luta.

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