Dev explica o PS4 Witcher 3 segundos de atraso On, Xbox One & PC: "O jogo é enorme, há grande quantidade de pequenos erros"
Ontem, CD Projekt Red anunciou um segundo de atraso para o seu próximo título de mundo aberto RPG de ação, The Witcher 3: Wild Hunt. O desenvolvedor via carta aberta pediu desculpas aos fãs da série para o segundo atraso e afirmou que eles decidiram " a data de lançamento com muita pressa ", no entanto nenhuma razão exata para o atraso foi fornecida.

Hoje, membro CD Projekt Red Board Adam Kicinski revelou exatamente o que deu errado com The Witcher 3: Wild caça que a equipe de desenvolvimento foi forçada a anunciar um segundo lançamento tardio de "12 semanas".
Adam Kicinski disse:
"Há um monte de pequenos erros, porém, porque o jogo é enorme. É a única razão por trás do atraso. Nós não supor que será tão grande. Só depois de colocar todas as peças juntas que acabou é maior do que os dois primeiros juntos Deixe-me lembrá-lo:.... é aberto e não linear Estamos apenas aprender a jogá-lo e nós temos que pegar os pedacinhos Nós sabemos o que fazer, só temos de fazê-lo Nós não queremos liberar o jogo com erros que prejudiquem a jogabilidade. "
Os fãs da série Witcher apoiaram CD Projekt Red e aceito esta segunda atraso desportivamente, eles não achar que é surpreendente porque, quando um desenvolvedor já cuidou de sua comunidade, oferecendo todos os DLCs para o jogo gratuitamente, esta é a melhor oportunidade para a comunidade de retribuir isso.
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