Pages

Ads 468x60px

sexta-feira, 29 de maio de 2015

Take-Two: Evoluir poderia ter usado um único componente do Jogador

Take-Two Interactive, em discurso na Tecnologia Anual, Mídia e Telecomunicação Conference, confirmou que Evolve é um IP "permanente" para a empresa. O 4 vs. um shooter multiplayer junta-se às fileiras de Grand Theft Auto, BioShock e Borderlands em termos de importância para a mega-editor.
Take-Two Strauss Zelnick CEO é muito orgulhoso de evoluir e vendas atuais do jogo. Quando perguntado o que ele faria para melhorar o jogo, ele respondeu que o jogo poderia ter usado um componente único jogador forte.
"Como você sabe, Evolve é muito focada multijogador, e que trabalhou para as pessoas-nós tinha algo como 27 milhões de sessões de jogo jogado", disse Zelnick durante a conferência. "E nós temos vendido em mais de 2,5 milhões de unidades. Estamos muito felizes com o local onde ele está indo. Não são de 10 milhões de unidades ... ainda. Mas é uma franquia importante para nós.
"Eu acho que nós saímos dessa experiência lembrando-nos que temos de ter uma forte oportunidade single-player. Mas nós sabíamos que cerca de Evolve ", a Take-Two exec continuou. "Nós pensamos que nós desenvolvemos outro IP permanente. Mas se houvesse algo que falta, eu diria que seria de que era provavelmente um pouco demais multiplayer focada, que sabia o tempo todo. "
Evolve lançado há alguns meses sobre PS4, Xbox One, e PC. Nós encontramos o jogo para ser romance e uma grande prova de conceito, mas a falta de conteúdo e componente de jogador único prejudicado a longevidade do jogo. Vamos esperar o inevitável sequela irá abordar a questão single player.
Obrigado, Gamespot !

0 comentários :

Postar um comentário

 
Blogger Templates