A versão de PlayStation 3 de Pro Evolution Soccer 2014 custa R$ 180, R$ 20 a menos que a do Xbox 360, que sai por R$ 200. Segundo a Konami, isso se deve ao fato da fabricação local do jogo no PS3 - ele será prensado aqui. A versão de Xbox 360 será importada.
PES 2014, que será lançado no Brasil em 24 de setembro, já começou a ser comercializado em pré-venda. O concorrente Fifa 14, da EA, chega dois dias depois, em 26 de setembro, por R$ 200 tanto no PS3 quanto no Xbox 360. Nos PCs, o jogo é mais barato: R$ 60.
'Castlevania: Lords of Shadow 2' chega a Europa e EUA em fevereiro
Sem data de chegada no Brasil, game será para PlayStation 3 e Xbox 360. Novas armas e um modo de visualizar a cena são as novidades.
A Konami encerrou três anos de espera e anunciou nesta quarta-feira (21) que o game “Castlevania: Lords of Shadow 2” será lançado em fevereiro de 2014 nos Estados Unidos e na Europa.
A sequência de “Castelvania: Lords Shadow”, de 2010, ainda não tem data de lançamento para o Brasil, que será anunciada em breve, segundo a Konami.
O game chegará para PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Norte-americanos poderão comprar o jogo a partir de 25 de fevereiro, europeus em 27 de fevereiro e os europeus, em 28 de fevereiro.
O jogo será em mundo aberto e trará novamente o caçador de vampiros Gabriel Belmont que acaba reencarnando o Drácula que, ressuscitado, terá que lutar contra ameaças tão perigosas quanto ele.
Entre as novidades do jogo está uma nova câmera possibilitará que os jogadores olhem ao redor enquanto exploram o cenário.
Também há a introdução de duas novas armas nova arma: a Void Sword permitirá a Drácula roubar a força vital dos inimigos e o Chaos Claws pode transpassar as mais fortes proteções.
O caçador de vampiros Gabriel Belmont ao fundo em cena do novo 'Castlevania: Lords of Shadow 2'. (Foto: Divulgação
Jogadores poderão testar PS4 na feira Brasil Game Show, em outubro
Game 'Gran Turismo 6', para PlayStation 3, também poderá ser jogado. Evento acontece em São Paulo entre os dias 25 e 29 de outubro.
Jogador testa 'Gran Turismo 6', game de corrida para PS3, no estande da Sony na Gamescom (Foto: Ina Fassbender/Reuters)
O PlayStation 4 poderá ser testado na feira de games Brasil Game Show (BGS), que acontece em São Paulo entre os dias 25 e 29 de outubro. De acordo com a Sony, serão levadas 32 unidades do PS4 para o evento. Não foram informados quais jogos estarão disponíveis para teste.
Durante a Gamescom, a Sony revelou que o PS4 será lançado no Brasil no dia 29 de novembro. Ainda não foi confirmado o preço do console de nova geração.
A Sony anunciou ainda que o game de corrida "Gran Turismo 6", para PlayStation 3, também poderá ser jogado na BGS. A nova edição do simulador terá 1,2 mil carros, 33 circuitos e um novo motor gráfico. "Gran Turismo 6" chega no dia 6 de dezembro.
A empresa espera ainda que cerca de 50 mil jogadores passem pelas suas 96 estações de jogos durante a feira.
Entrada Os ingressos para a sexta edição da Brasil Game Show já estão sendo vendidos. O preço para o evento, que é aberto ao público, varia de R$ 40 e R$ 700. O valor mais baixo é de meia entrada, dá direito a um dia de feira e vale para estudantes com carteirinha, idosos, professores e para quem doar 1 kg de alimento não perecível na entrada da feira
Serviço O que é: Brasil Game Show; Quando: de 25 a 29 de outubro; Onde: no Expo Center Norte, Rua José Bernardo Pinto, 333 - Vila Guilherme - São Paulo; Quanto: ingressos custam entre R$ 60 e R$ 700; Mais informações: no site oficial (clique aqui para acessar)
No Xbox 360, além da memória interna, os usuários podem armazenar dados também em unidades de memória móveis do console, como os antigos Memory Cards. E para isso, é possível até transformar um Pendrive comum, com até 32 GB, em um disco de armazenamento. Confira:
Aprenda a transformar um pendrive em uma unidade de memória do Xbox 360 (Foto: Reprodução: Rafael Monteiro)
Pré-requisitos
É preciso que o Pendrive escolhido possua pelo menos 1GB de memória e que o console tenha sido atualizado pelo menos uma vez após abril de 2010. Para que o console reconheça o Pendrive, também é necessário que ele seja previamente formatado pelo Windows em FAT32, não servindo formatações feitas em Mac ou Linux.
O Xbox 360 tem um limite máximo de quanto espaço pode ser utilizado no Pendrive. Esse limite é de 16 GB em consoles atualizados depois de abril de 2010 e de 32 GB para aqueles que foram atualizados depois de novembro de 2012. O Pendrive pode ser maior do que esse limite, mas o console apenas utilizará parte dele.
Passo 1 – Conecte o Pendrive na porta USB na frente do Xbox 360.
Selecione a opção USB Storage Device (Foto: Divulgação)
Passo 2- Pressione o botão Guide (com o logo do Xbox), selecione a opção Settings e então System Settings.
Passo 3 – Selecione a opção Storage e depois USB Storage Device.
Passo 4 – Agora você terá duas opções: Configure Now ou Customise:
Passo 5 – Caso escolha Configure Now, o console irá formatar todos os dados do Pendrive (apagando assim quaisquer dados que estejam nele) e transformá-lo unicamente em uma unidade de memória do Xbox 360, pronta para ser utilizada.
Em Customise selecione quando quer reservar do Pendrive para o Xbox 360 (Foto: Divulgação)
Passo 6 – Caso escolha Customise, o videogame irá separar apenas uma parte desse Pendrive como unidade de memória do Xbox 360. Deslize o marcador sobre a mensagem Reserved Storage para determinar quanto de espaço deseja dedicar para o videogame. Pronto, sua unidade já poderá ser usada dentro dos limites que você tiver estabelecido.
Performance
Após configurar o Pendrive, o Xbox 360 irá testá-lo. Para verificar se ele funciona e se apresenta uma boa velocidade de gravação e leitura. Caso você receba um aviso dizendo “Performance Warning”, significa que a baixa performance do seu Pendrive poderá acarretar em uma queda de qualidade na sua experiência de jogo.
Review: Saints Row 4 polemiza e revitaliza a loucura dos games
Saints Row 4 é o novo game da série de mundo aberto antes produzida pela finada THQ. Cheio de referências e sátiras, o game segue a tradição de loucura interminável dos antecessores e ainda traz melhorias em diversos aspectos. Confira a análise completa:
Saints Row 4 (Foto: Divulgação)
Presidente em ação
Uma cópia enlouquecida de GTA. Essa era a maneira mais fácil de descrever Saints Row em seus três primeiros lançamentos, que não escondiam as fortes referências vindas da bem sucedida série open world da Rockstar.
Mas os tempos mudaram, e agora nas mãos da Volition, Saints Row 4 chega como uma produção mais ambiciosa, que apesar de não competir diretamente com o aguardadíssimo GTA 5, serve para amenizar a ansiedade em relação ao lançamento do jogo.
O título conta a história de uma invasão alienígena e coloca o jogador no papel do presidente dos Estados Unidos, que faz muito mais do que só dar ordens às tropas. O personagem pode ser personalizado logo no início do game com opções como o sexo, cabelos e cor da pele, além de miudezas como animações de provocação e a voz, onde uma das escolhas é a interpretação de Nolan North, dublador de personagens icônicos como Natan Drake (Uncharted) e Desmond Miles (Assassin’s Creed).
Saints Row IV retorna às raízes da loucura (Foto: Divulgação)
Piadas e super poderes
A grande novidade de Saints Row 4 são as novas habilidades, que tornam o personagem um verdadeiro super herói. Logo nos primeiros minutos de jogo, poderes como super saltos e rajadas de gelo serão desbloqueadas. Apesar de parecerem um pouco fortes demais no começo, o tempo equilibra a força do personagem com a dos inimigos, fazendo do combate algo imensamente divertido e prazeroso.
Seguindo o padrão de mundo aberto, com missões marcadas no mapa, o jogo oferece uma variedade escandalosa de conteúdo, patrocinada pela falta de compromisso com o realismo e seriedade, que são a marca registada da série.
Mass Effect foi um dos alvos das piadas de Saints Row IV (Foto: Divulgação)
Se jogar em carros, atirar pessoas e veículos pelos ares e correr atrás de robôs são só algumas das bizarras tarefas propostas pelo jogo, que também oferece uma infinidade de missões secundárias opcionais.
O game funciona como uma grande sátira, passando por jogos populares como Call of Duty e Mass Effect até ícones da cultura pop do calibre de Matrix e Armaggedon. São piadas propositalmente toscas, mas que têm lá o seu charme.
Além de armas mais convencionais, como metralhadoras e pistolas, Saints Row 4 trouxe as insanas armas alienígenas, com diferentes e absurdos efeitos. Destaque principal para a inexplicável Dubstep Gun, que faz os alvos dançarem até a morte.
Saints Row 4 (Foto: Divulgação)
Visual datado e trilha sonora excelente
A jogabilidade é precisa e descomplicada, não criando nenhum tipo de problema para os novos jogadores. Tarefas constantes, como atirar e dirigir carros, funcionam sem grandes problemas.
Na parte gráfica o jogo fica bem abaixo do padrão visto no final de geração. Texturas borradas, modelos simplórios e muito serrilhado são parte constante dos cenários do jogo. O problema, entretanto, é camuflado pelas cores vivas e movimentação frenética.
Os efeitos e trilha sonora complementam o clima de insanidade do jogo. Faixas memoráveis como I Dont’t Wanna Miss a Thing do Aerosmith e What is Love de Haddaway incrementam com maestria alguns dos momentos mais cômicos da história recente dos jogos.
Saints Row 4 ainda trás um modo cooperativo, onde é possível convidar um amigo para o mesmo mapa e jogar uma variedade de desafios desafios. Nada muito profundo, mas interessante o bastante para valer algumas horas com um colega.
Gráficos não são o ponto forte de Saints Row IV (Foto: Divulgação)
Conclusão
Saints Row 4 é um jogo interessante e divertido da sua própria forma, mesmo sem toda a sofisticação de títulos como GTA 5. Com uma esmagadora quantidade de conteúdo e toneladas de referências a grandes filmes e games, o jogo é uma ótima opção para o movimentado "fim de geração".
reggie Fils-Aime diz que se sente "muito bom" sobre o Wii U proposição de valor contra a Microsoft e os sistemas próximos da Sony, porque "é tudo sobre os jogos."
Nintendo of America presidente Reggie Fils-Aime se sente "muito bom" sobre o Wii U proposição de valor que se dirigem para este feriado, e não se intimidou muito pela concorrência.
"É tudo sobre os jogos. Os sistemas concorrentes já anunciaram suas linhas de lançamento. Estou autorizado a dizer" Meh, "Fils-Aime disse IGN . "Eu olho para a nossa linha de títulos e me sinto bem sobre a nossa programação."
"Temos Zelda. Temos Mario. Temos Donkey Kong", Fils-Aime acrescentou."Além de grandes títulos como Pikmin 3 e Wonderful 101, me sinto muito bem sobre a nossa formação, e me sinto muito bem sobre a proposta de valor que estamos colocando lá fora para o consumidor."
Ontem, a Nintendo anunciou um corte de US $ 50 Preço para o de 32GB Wii U , deixando o sistema de US $ 300 a partir de 20 de setembro.O modelo de 250 dólares 8GB serão eliminados. Este novo preço vai colocar o Wii U um total de $ 100 abaixo do PlayStation 4 e US $ 200 sob o Xbox Uno.
3DS tem estratégia "fundamentalmente diferente" do PS Vita, diz Nintendo
Executivo de marketing Scott Moffitt diz ambição da Sony é estender a experiência de sala de estar, enquanto a meta da Nintendo é criar experiências únicas para on-the-go gamers.
Nintendo e Sony têm "fundamentalmente diferentes" estratégias no que diz respeito aos respectivos sistemas portáteis, o 3DS e PlayStation Vita, segundo a Nintendo executivo de marketing Scott Moffitt.
Falando com o GameSpot, Moffitt disse que a abordagem da Sony é estender a experiência de sala de estar para um jogador on-the-go, enquanto a ambição da Nintendo é criar experiências totalmente únicas que se encaixam um cenário em que um jogador pode ter apenas um tempo limitado para jogar.
"Certamente, no lado de mão, estamos caminhando em uma direção muito diferente do PlayStation Vita com", disse Moffitt. "Ele realmente se volta para, na minha opinião, a estratégia central. Acredito sua visão sobre o mercado é que a ocasião de jogos portátil ea ocasião de jogos em casa são um no mesmo, que as pessoas só têm o desejo de manter continuar a jogar o seu consola de jogos em casa quando sair de casa. "
"E a nossa filosofia, a nossa crença, a nossa estratégia, é que nós acreditamos que é uma espécie de uma ocasião diferente", acrescentou. "O momento do tempo você está disposto a jogar, a quantidade de tempo que você tem condições de jogar quando você está longe de casa é diferente e sua conduta de jogo é diferente."
Moffitt explicou ainda que um on-the-go experiência de jogo "deveria" ser diferente de uma experiência com o console em casa.
"Você não vai pegar o saco inteiro de chips de Doritos e sentar-se no sofá para três horas, você tem 25 minutos até que o ônibus vem ou o que quer que seja", disse Moffitt. "Portanto, a natureza do jogo deve ser um pouco diferente e a natureza da experiência deveria ser um pouco diferente."
"Então, eu acredito nisso, temos fundamentalmente diferentes estratégias."
A Crytek anunciou nesta quarta-feira (28) que seu FPS online gratuito"Warface" ganhará uma versão para o Xbox 360 no início de 2014.
Desenvolvido pelo estúdio de Kiev da produtora, o jogo tem como cenário um futuro próximo, em que soldados devem enfrentar-se em arenas de combate. O título roda com base na tecnologia CryEngine 3, e a Crytek afirma que ele tem aspectos técnicos comparáveis aos de jogos da próxima geração de consoles.
Atualmente, o jogo de tiro online é exclusivo para PC.
Disponível no Brasil
No Brasil, "Warface" já está disponível para download para PC totalmente em português. O jogo é distribuído pela Level Up!, e pode ser baixado através de seu site oficial.
A Crytek não anunciou se existem planos para trazer a versão de Xbox 360 do jogo para o Brasil.