Sega informou hoje lucro para o trimestre abril-junho, anunciando lucros totais foram reduzidos para metade, como negócio do jogo da empresa viu uma perda operacional. A editora disse que a incerteza na economia japonesa, junto com um "amolecimento" do negócio do jogo do pacote, foi a culpa.
Para o trimestre findo em 30 de junho de divisão de jogos da Sega - o que chama de Negócios ao Consumidor - viu as vendas subir 13,3 por cento, para ¥ 21400000000 (207 milhões dólares). No entanto, essa divisão ainda registrou um prejuízo operacional de ¥ 282.000.000 (2.700 mil dólares), em comparação com lucro operacional de ¥ 39.000.000 ($ 378.000) no ano passado.
Esta desaceleração foi atribuída a um "aumento das despesas de publicidade."
Sega vendeu um total de 1,7 milhões de jogos embalados durante o trimestre, incluindo 640 mil cópias cada um para a América do Norte e na Europa, juntamente com 420 mil jogos no Japão. Um dos maiores jogos da Sega durante o trimestre foi de Persona Q Shadow of the Labyrinth , que acompanha 250.000 cópias no Japão.
Embora negócio de videogames da Sega era empacotado "soft", a empresa disse que as vendas de suas ofertas digitais para telefones celulares, smartphones e PC continua "sólido". Sega disse online role-playingPhantasy Star Online 2 era um performer particularmente forte durante o trimestre.
No geral, a Sega registrou vendas líquidas de ¥ 88400000000 (858.700 mil dólares americanos) para o trimestre, o que representa queda de 2,6 por cento ano-a-ano. Lucro levou o maior sucesso, chegando a ¥ 5500000000 (53,4 milhões dólares), uma diminuição dramática ano-a-ano de 57,4 por cento.
Sega não foi a única empresa a anunciar resultados financeiros nesta semana. Para saber mais sobre como as grandes empresas de videogames estão se saindo, confira nossos relatórios para Nintendo , Sony eCapcom . Na próxima semana, a Take-Two Interactive, Konami e Activision vai todos os ganhos do relatório.
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