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segunda-feira, 22 de junho de 2015

Randy Pitchford: "Nintendo é escrava do passado" !!

Randy Pitchford: "Nintendo E Escrava do Passado" !!

Randy Pitchford, Presidente da Gearbox, falou com o site de GamesIndustry Sobre a Situação da Nintendo Apos um E3 that deixou muitos Fãs descontentes com uma companhia POR NÃO ter Cumprido com Expectativas como esperadas. Para Pitchford, Uma parte do Problema da Nintendo residem sem Fato de Estar Muito ligada aos fãs Tradicionais when, na Opinião SUA, deveria tentar Chegar a Um Novo Público.

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Pitchford Acredita Que muitos dos Jogos da Nintendo TEM Uma boa aceitação POR parte da Imprensa Pela SUA jogabilidade, mas that ISSO NÃO Parece Chegar a Chamar a Atenção fazer Público los Geral. He comparou com OS Elogios Que OS Críticos Fazem Ao cinema Independente, apesar Desses filmes Terem Receitas de bilheteiras Muito Modestas. "Acontece Que Alguns dos filmes Mais Bem avaliados fazer Rotten Tomatoes São filmes de Que Nunca Ouvi FALAR. São Independentes Coisas Que Não São dirigidas um MIM. A Nintendo Tornou-se Muito boa parágrafo FALAR COM OS Clientes da Nintendo. Mas Acho that um Nintendo poderia Conseguir Mais se descobrissem Como FALAR COM PESSOAS Novas. E ISSO e hum Problema Muito Difícil. " Para ELE ESTÁ em um Nintendo Uma posição Onde Está submetida AOS SEUS Sucessos do Passado, mas that Precisa Fazer algo novo parágrafo atrair Mais PESSOAS. "Estamos sempre Tentando inventar algo novo, e ISSO e assustador Porque ninguem SABE o Que É algo novo," assinalou Pitchford em Relação à Indústria dos Jogos. "Enquanto ISSO, OS SEUS Clientes Atuais estao Gritando" Me de O Antigo melhorado ". Mas sabemos como that Grandes marcas do Futuro AINDA NÃO existem Hoje. E como marcas that São Grandes Hoje deixarão de Ser e cairão. Por ISSO fazer meu Ponto de Vista, uma Unica Opção E CRIAR Coisas Novas. " Pitchford exemplificou dizendo that, "Estou Fazendo Um Novo Jogo e NINGUEM SABE O Que É. Muita gente Conhece e rápido Gosta fazer Último Jogo Que fizemos e perguntam Porque E Que NÃO Estamos Fazendo Mais faça MESMO . E engraçado Porque ISSO e exatamente o MESMO Que se Passou sem Passado. tentávamos Quanto CRIAR Borderlands e Mostrar Às PESSOAS Porque E Que ISSO Iria sor demais, todos nsa diziam, 'Porque E Que Fazem NÃO Outro Brothers in Arms?' ".





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