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sábado, 29 de novembro de 2014

Dragon Age: A história de Inquisição pode ser mais complicado do que você pensa

Em Dragon Age: Inquisition, os Templários são ruins e os magos precisam ser libertado de sua opressão, certo? Bem, talvez. É tudo um pouco complicado.
dragon_age_inquisition_vivienne
Dragon Age: Inquisition perfeitamente destaca muitas das coisas que eu amo sobre a franquia: questões complexas morais, muitos tons de cinza, personagens com motivações independentes. Eu sou um daqueles jogadores que explora todos os ramos de investigação de uma árvore de diálogo antes de cometer a uma resposta;quem lê os codex; e que pensa com cuidado sobre as consequências e personalidade de sua personagem a data antes de tomar decisões.
Compreendo que nem todo mundo é tão investido como eu, e que mesmo aqueles que não são terá a mesma interpretação dos acontecimentos e personagens, assim como eu - mesmo assumindo que eles fizeram as mesmas escolhas, que eles não vão, porque Dragon Age é maravilhoso. Mas há um aspecto particular do Dragon Age: enredo da Inquisição até o momento que eu encontrei realmente divide opiniões e, principalmente, que a separação parece ser me em um acampamento e todos os outros no outro. Essa questão é saber se os círculos deveria existir; Eu acho que eles deveriam.
Eu não sou muito longe na Inquisição ainda, então minhas opiniões podem mudar radicalmente, mas neste momento as minhas simpatias são muito com os magos - como têm sido ao longo da série Dragon Age até à data. Os abusos magos sofreram nas mãos dos Templários são imperdoáveis ​​e, como no mundo real, muito freqüentemente acaba de ser varrido para debaixo do tapete.
E ainda: eu não acredito que os próprios círculos são necessariamente uma coisa ruim, ou que os rebeldes mago estão no direito com sua guerra contra os Templários. E esta é uma opinião impopular, aparentemente. Aqui está o meu amigoMythor me ensacamento out no twitter por ter Vivienne, um mago Circle, no meu partido:

Eu estou em uma pequena pausa Twitter no presente devido a uma incapacidade de lidar com a tristeza do mundo, para que você não pode ver as minhas respostas, mas basicamente eu saiu balançando a adesão voluntária Circle.
Então, esta manhã, eu estava conversando com um amigo meu sobre o papel que joga e se conectar com o seu inquisidor. Em nossa discussão, ela tirou os círculos:
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Em minhas conversas com os meus amigos, e, em seguida, um pouco de bisbilhotando em outro lugar, eu percebi um monte de Dragon Age fãs ver a questão dos círculos em preto e branco. Esta parece ser uma verdadeira vergonha para mim, porque, como eu disse acima, uma das belezas de Dragon Age (em um grau muito maior do que Mass Effect) é que há tantos tons de cinza. Mesmo quando um problema parece simples, uma conversa mais tarde ou evento pode lançá-lo em dúvida; seu personagem nunca sabe exatamente o que está acontecendo, e outros personagens têm suas próprias agendas para empurrar.
Eu acho que falar sobre os Círculos é realmente um bom exemplo de como muito mais sutil e matizada a história da Inquisição é, então vamos fazer isso.
dragon_age_inquisition_vivienne_2
Vivienne é um mago poderoso e político, e um dos muitos magos que esperam o fim da guerra irá restaurar a vida Círculo de alguma forma.
Primeiro, vamos fazer uma pausa para um pouco de sabedoria; pule para baixo após a próxima imagem se, como eu, você é um Dragon Age trágico e sabem tudo para trás e para a frente. O mundo de Dragon Age é dividido em dois reinos - o mundano e Fade. O fade é a fonte de magia, mas também sonhar, emoção e imaginação; todo mundo tem uma conexão com a Fade, e se essa conexão é cortada, como quando um mago é feita de tranquilidade, eles perdem certos aspectos de sua personalidade. Mages são pessoas que podem, à vontade e com o seu próprio poder, penetrar o véu, a barreira que mantém os dois reinos separados. Eles fazem isso a fim de canalizar energia para várias magias ou até mesmo atravessar a explorar.
Mas Fade tem seus próprios habitantes, e fazendo buracos no Veil, ainda que pequena, corre o risco chamando a sua atenção. Embora os habitantes do véu não são inerentemente mau (falar com Solas em Haven para obter mais detalhes sobre este assunto, ou ver: todo o arco Anders), os que vagueiam pelo Veil quase sempre acabam por ser hostil; estes são os demônios e espíritos que você luta durante todo o jogo.
Poderosas, magos bem treinados podem defender-se contra os demônios, mas mesmo com proteções ferrenhos há sempre o risco de que um espírito do fade vai superar e possuí-los, transformando-os em o que é chamado uma abominação.Abominations pode causar estragos incalculáveis, e é por esta razão, assim como a desconfiança muito humana do diferente e poderoso, que os magos são temidos em todo o mundo.
Os círculos são também o lar de templários, guerreiros imbuídos de poderes mágicos que equipá-los para lutar contra demônios e Abominations - assim como magos desonestos, tais como aqueles que usam a magia do sangue proibido ou recusar-se a participar de um círculo, tornando-se apóstatas.
Na cultura comum de Ferelden, Orlais e das Marcas gratuitos, magos são obrigados a registar e treinar com um círculo. Os círculos são também o lar de templários, guerreiros imbuídos de poderes mágicos que equipá-los para lutar contra demônios e Abominations - assim como magos desonestos, tais como aqueles que usam a magia do sangue proibido ou recusar-se a participar de um círculo, tornando-se apóstatas. Mages que se inscreverem com círculos desistir de um Phylactery que permite que os Templários de seu círculo de encontrá-los se eles vão faltar. Estes círculos são, em última análise administrado pelo Chantry, uma organização religiosa multi-nacional, mas cada um é dirigido por um Primeiro Enchanter e um líder dos Templários.
Agora, para um pouco de história de fundo. Durante os eventos de Dragon Age: Origins e Dragon Age 2, o jogador tem vários encontros com Templários e magos, cada vez de tomar conhecimento das tensões entre os dois grupos. Em Origins, há uma busca que sugere os magos estão descontentes com seu confinamento e sofrem abuso nas mãos dos Templários. Em Dragon Age 2 a relação mago-Templar é um tema central do jogo; O pai de Hawke era um apóstata, como é ou Hawke ou um irmão, eo líder Templar local é um vilão implacável, causando grande prejuízo para os magos no círculo local. No final de Dragon Age 2, um pequeno grupo de magos toma medidas extremas contra a Chantry sob a forma de um ato de terrorismo, na esperança de provocar uma rebelião contra o controle dos Templários e Chantry.Eles são bem sucedidos.
Então agora aqui estamos em Dragon Age: Inquisition. Os Templários e magos estão em guerra e Thedas está sendo dilacerado por seu conflito. O Chantry faz uma tentativa de restaurar a paz através da organização de um parlamentar, mas algo dá errado - uma enorme violação aparece no céu permitindo espíritos desvanece-se a derramar embora, e você são jogados no meio de tudo isso, e deve trabalhar para restaurar a ordem ao caos, unindo várias facções a sua causa.
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Solas é um apóstata - um mago livre que vive fora de um círculo - e ainda assim ele não é hostil aos Templários ou magos círculo.
No final de Dragon Age 2, fiquei chocado com o que os magos tinha feito em uma tentativa de libertar-se de Chantry e controle Templar - mas dolorosamente consciente de que outros meios de libertar o Kirkwall Círculo oprimidos do Templars abusivas tinha sido vencida a data. Conversando com meus amigos, eu fiquei surpreso ao saber que muitos deles não tinha simpatia por Anders e seu grupo em tudo. Essa é uma discussão completamente diferente, mas o final de Dragon Age 2 é importante por causa do que aconteceu depois.
O que você disse no texto missão principal e cutscenes é que os magos se rebelou contra o Chantry e ter ido para a guerra com a Ordem dos Templários em todo Thedas. Apesar de sua aversão potencial no ato de Anders, você vê a bota Templar e você reage contra ela: magos deve ser livre.
E, de fato que deveriam; Eu concordo. Eu acredito que os magos devem auto-governar, e ser livre para ir e vir. A coisa é: muitos deles foram, mesmo antes da rebelião, e cargas deles estão desesperadamente infeliz por ter sido arrastado para uma guerra com consequências para toda a Thedas.
Leva apenas alguns minutos para descobrir isso, se você está motivado. Fale com Vivienne quando você conhecê-la e mais tarde, em Haven, explorando todas as suas opções de diálogo. Ela diz-lhe muita coisa que não é claro, se você não passar o tempo conversando, nomeadamente, que a votação mago a se rebelar contra o Chantry era um quase mesmo dividido, e que o Grande Enchanter Fiona decidiu em favor da rebelião sem a plena apoio dos Círculos.
Vivienne era um Primeiro Enchanter em seu círculo, então é claro que ela tem poder e privilégio, e um interesse em manter o status quo, o que pode colorir sua percepção e representação da vida Circle. Mas dela não é a única voz a favor dos círculos.
Vivienne também descreve a vida em um círculo, começando por dizer que cada círculo é diferente - e que cada Templar é diferente, também. Nós já sabemos alguns círculos eram repugnantes, opressivo, lugares abusivas, e tenho certeza que todos nós concordamos outros Primeiros Enchanters, a Ordem dos Templários e do Chantry nunca deveria ter permitido que isso acontecesse. Mas depois de conversar com Vivienne, agora eu sei que muitos outros foram ótimos lugares para se viver. Mages teve a companhia de sua própria espécie, bem como Templários, que não temê-los, mas os respeitávamos os seus dons e aprendizagem. Eles tem acesso a todos os materiais de estudo que precisavam. Eles poderiam ir e vir à vontade, mantendo casas e vidas fora do círculo, com a permissão de seu Primeiro Enchanter (presumivelmente retido daqueles cuja formação ainda não está avançado o suficiente para protegê-los contra a posse). Desta forma, os magos eram auto-governo; eles decidiram que tinham de permanecer em suas torres, e quem poderia passear com segurança gratuito. Como acontece com qualquer autoridade que teria sido aberto para a corrupção e abuso, mas é uma imagem muito diferente das prisões Templários prazo obrigatórios Os círculos são representados como em outros lugares.
Vivienne foi o Primeiro Enchanter de seu círculo, com uma boa chance de se tornar grande Enchanter no lugar de Fiona, então é claro que ela tem poder e privilégio, e um interesse em manter o status quo, o que pode colorir sua percepção e representação da vida Círculo . Mas dela não é a única voz a favor dos círculos. Se você passear Redcliffe antes da grande decisão a lado com os Templários ou Mages, você pode conversar com inúmeros magos que não querem fazer parte da rebelião, mas senti que tinha mais para onde ir uma vez que os círculos caiu. Há um grande exemplo em Haven, também. Visite o escritório de Joesphine e realmente falar com o pesquisador lá; ela só quer voltar para seu círculo tranquila e nunca mais sair.
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Simpatias de Cullen permanecem firmemente alinhados com os Templários. Isso faz dele um cara mau?
Círculos do Chantry certamente não eram perfeitos, e há uma série de razões pelas quais a relação Templar-mage era problemático e precisava de interrogatório. O negócio de Phylacteries, e de filiação obrigatória em um círculo, é uma afronta à liberdade. Templários sendo deixados sem supervisão para oprimir magos mostra o sistema tinha demasiadas falhas e precisava de uma revisão.
Mas os círculos não eram inerentemente mau em si mesmas, e magos que quer que eles restaurado, ou que argumentou para a ação mais suave, em resposta ao incidente Kirkwall, não são necessariamente maus slavers ou vítimas de lavagem cerebral.
Tenho quase certeza de que se eu tinha passado um tempo conversando com os Templários, eu teria descoberto nuance semelhante de seu lado da batalha; o fato de que Cullen, um templário ao osso, juntou-se a Inquisição mostra que eles não são um grupo homogêneo tanto. Assim como todos os assuntos em Dragon Age, se você investigar você verá que existem dois lados da história - se não muitos, muitos mais.Esse é um dos pontos mais fortes da franquia.

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