É bom que de plataforma pode proporcionar trabalho para os personagens do jogo mis-shapen. Se os seus níveis de pixel 2D não exigem tais protagonistas facilmente parsable, onde mais esses quadrados pessoas proporcionalmente de cabeça grande, pequeno-legged encontrar trabalho? Super III espera seruma dessas refúgio - um quebra-cabeça de plataformas com ênfase no teletransporte e tela de embrulho.Pense insta-shifting Velocity-Ultra, combinado com uma pitada de seção da torre de VVVVVV.
"SUPER III é um jogo de aventura de ritmo acelerado que combina ação-plataforma e mecânica de quebra-cabeça de plataformas", explica a página Kickstarter. "O jogo segue a história de um alienígena chamado III (três) e sua missão auto-imposta para resgatar os sobreviventes, os pós-guerra."
Completando o jamboree inspiração, os desenvolvedores fazem referência a Super Meat Boy e Super Mario 64 A primeira deve ser óbvio, dado parede-jumping travessia do jogo e dificuldade aparente. Este último é baixo para missões mais do mundo do Super III. "O excesso de mundo é composto de várias salas cheias de portais", a página explica. "Cada portal contém um nível que tem várias missões a cumprir (incluindo segredo, as missões não documentadas) e novos portais pode ser ligado usando baterias. Dentro desses níveis, você será obrigado a derrotar os inimigos, resolver quebra-cabeças e explorar a fim de adquirir mais baterias. "
Super 91 Studios espera levantar 39.000 dólares americanos para financiar a conclusão do projeto, ativos e scripts do jogo. Eles têm 28 dias para se chegar a esse total.
0 comentários :
Postar um comentário