Level 5:The Big Grapple
Hub – Watchtower
Hub – Watchtower
Siga a trilha de pregos fantasmagóricos para a sala onde você lutou contra Coringa e Lex no nível anterior.Equipar terno eletricidade do Batman e destruir o EMP bomba.Mudar para Marciano e usar o portal que estava debaixo da bomba.Use os poderes de controle da mente do Caçador de Marte para assumir o controle do zelador e tê-lo usar o interruptor por perto para desativar o campo de força da sala.Vá ao fundo da sala e usar terno demolição de Cyborg para explodir os objetos de prata na frente da parede do ouro.Agora usar qualquer personagem com um laser para cortar um buraco na parede do ouro.Prossiga através dele para começar Nível 5.
170 mil pregos necessários para verdadeiro herói
Área 1 – Hanger Bay
Área 1 – Hanger Bay
Use terno Sensor de Batman no lado esquerdo do campo de força para detectar uma alavanca magnética azul.Use um Robin ou terno magnético de Cyborg para interagir com ele.Isso vai derramar um pouco de gosma tóxica,trazendo um zelador vizinho sobre ele para limpá-lo.Mudar para Marciano e assumir o zelador com seus poderes de controle da mente.Como o zelador, corra para o lado direito da sala e interagir com o computador.
Minikit 1
Ao interagir com o computador,clique em outros botões para ganhar alguns pregos roxos.O botão no canto direito irá apresentar-lhe um pequeno quebra-cabeça.Gire os azulejos até que uma foto de um Minikit seja mostrado e você será premiado com um Minikit!Clique no botão central no computador.Alinhe os anéis de cada trava (começar com o anel externo e gire-a até que ela se ilumina,depois fazer o seu caminho para dentro).Uma vez que todas as três fechaduras estão envolvidos,clique no botão central,em seguida, a caixa de seleção para fechar a porta cabide.
Área 2 – Equipe Mulher Maravilha, Flash e Cheetah
Caminhe pelo corredor até chegar a dois tentáculos Brainiac.Mudar para Cheetah e tê-la cavar no monte de terra próxima a desenterrar alguns tijolos.Interagir com eles para construir um Pad do Flash.Use Interruptor para acender e use o painel para construir uma grande faca que vai esculpir os tentáculos em sushi.
Minikit 2
Destrua as quatro peças de sushi para um Minikit.Salte no elevador e levá-lo até o próximo nível.Mudar para a Mulher Maravilha e suba a escada à direita.Segure a ficha de laranja para abrir uma porta no nível inferior.Mudar para Flash,ir na porta e destruir todos os objetos dentro.Interagir com os tijolos resultantes para construir uma escada rolante.Correr na esteira para ativar um par de lasers.Mudar para a Mulher Maravilha e ficar no Deflect Pad.Redirecionar os lasers nas peças de ouro de tentáculos de Brainiac para destruí-los.Interagir com os tijolos pulando atrás de onde os tentáculos eram,para construir uma alavanca ao lado do que já está lá.Puxe uma alavanca,enquanto um colega puxa outra.Isso irá ativar o elevador para outra equipe de heróis.
Área 3 – Equipe Batman, Cyborg e Coringa
Desça as escadas e usar terno Sensor de Batman para espiar através da parede verde.Girar os dois discos, até que a cor no lado esteja voltado para dentro,coincide com as cores da peça central. Isto lhe dará controle ao Batman dos pistões no quarto acima.Mudar para Cyborg,use seu terno Stealth,e enviá-lo para a sala de pistão.Ative o terno Stealth para ignorar a câmera de segurança.
Minikit 3
Antes de se mudar Cyborg através da sala de pistão,mude para o terno magnético e caminhe até os tubos azuis na parede.Mude para o Terno de electricidade e usar o Terminal de Energia Elétrica para drenar a carga elétrica da área.Mude para o terno gigante e abrir a parede à direita, interagindo com as alças verdes.Finalmente, use o terno Sonar,repousar sobre o botão e quebrar o vidro para o seu Minikit bem merecido.
Tenha Batman apertar o botão para mover os pistões em seguida,voltar para Cyborg e movê-lo através da sala.Alterne de volta e para trás até que você vá para o outro lado.Use o painel na sala passando os pistões para criar plataformas para que Batman e Coringa possam atingir o lado direito da área.
Tenha Batman apertar o botão para mover os pistões em seguida,voltar para Cyborg e movê-lo através da sala.Alterne de volta e para trás até que você vá para o outro lado.Use o painel na sala passando os pistões para criar plataformas para que Batman e Coringa possam atingir o lado direito da área.
Use terno espacial do Batman usar o laser para destruir a parte de ouro da parede à direita do campo de força.Mudar para Coringa e mude para seu terno magnético para interagir com a alavanca magnética azul atrás do painel de ouro.Isso irá desativar o campo de força e permitir Cyborg para se juntar à equipe.
Mudar para terno gigante Cyborg e rasgar a porta à direita para baixo através de suas alças verdes e avançar para a próxima área onde você encontrará mais dois tentáculos Brainiac.Mudar para terno Sensor de Batman e usá-lo na parede verde.Alinhe os mecanismos e uma caixa aparecerá. Segure a ficha de laranja no caixote para recolher o token para o terno Ártico do Batman.
Use terno Power e destruir a escotilha de prata no tanque de água.Agora use terno artico de Batman sobre os tentáculos para congelá-los.Mudar para Cyborg e usar seu terno gigante para esmagar através dos tentáculos congelados.Derrotar os minions Brainiac então usar usar terno magnético para abrir o objeto magnético azul na parte de trás da área para revelar uma alavanca.Puxe a alavanca e você vai ser capaz de coletar o token para o terno Flor do Coringa.Use o terno Flor para controlar o guarda atrás do vidro no lado esquerdo da sala e tê-lo puxe a alavanca próxima.Tempo para uma outra equipe para assumir o comando.
Área 4 – Equipe Robin, Lex Luthor e Killer Croc
Vá para a direita e esmagar as caixas.Interagir com os tijolos que estavam dentro de construir uma máquina de abastecimento para terno espacial de Lex. Voar até a plataforma à direita.Mude para o Terno Techno e interagir com o painel próximo.Clique nos botões coloridos na ordem mostrada na parte inferior da tela (azul, verde, amarelo, vermelho).Introduça a sequência correta e um Painel de Techno será ativado.Mudar para Robin,e vestir o terno Techno e interagir com o painel para ativar uma das armas de agarrar gigantes.
Volte para o Lex e use o laser no objeto de ouro na parede para revelar um ponto de agarrar. Mudar para Robin e ter-lhe usar o ponto de agarrar para se juntar a Lex na plataforma superior. Mude para o terno magnético,e remover o grampo magnético azul da estação de carregamento. Mude para o Terno Iluminação,carregá-lo e mudar para Killer Croc.Ir para a água à esquerda.Encontre o painel verde de cabo na parede e arrancá-lo fora.Destrua o objeto atrás do painel e uma área escura abrirá acima de você.Mudar para Robin e navegar para a área escura.Ilumine as coisas com o terno de iluminação para encontrar alguns tijolos pulando. Interagir com eles para construir uma luminária permanente.Mude para o Terno Techno e interagir com o painel de Techno para ativar a outra arma garra gigante.
Monte o elevador na parte de trás da área até a plataforma central e interagir com o painel,para assumir o controle das armas de agarrar.Mova o retículo para a esquerda,e fogo de Brainiac!
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