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domingo, 2 de fevereiro de 2014

Minecraft PC vende 14 milhões de cópias Versão PC de Notch de Minecraft atinge mais um marco de vendas.

A versão para PC e Mac de Minecraft já vendeu mais de 14 milhões de cópias. O jogo atualmente vende por US $ 26,95 por exemplar, mas early adopters pago menos para o alfa e versões beta, por isso não podemos dizer exatamente o quanto o jogo foi feito até o momento.
De acordo com o site oficial do Minecraft, no momento da escrita, o jogo vendeu 22.641 cópias nos últimos 24 horas.
Este é um milhão de cópias a partir dos 13 milhões de cópias nos informou sobre em dezembro de 2013, e as 12 milhões de cópias nos informou sobre em setembro de 2013.
Desenvolvedor Mojang também revelou recentemente que a versão PlayStation 3 de Minecraft vendeu um milhão de cópias em apenas um pouco mais de um mês , e de acordo com uma recente NPD relatório , Minecraft para o Xbox 360 foi o nono jogo mais vendido de 2013. Finalmente, o móvel Minecraft Pocket Edition já vendeu 10 milhões de cópias até à data.
Markus Persson twittou que ele está comemorando por "não ter idéia de como jogar [ LEGO Marvel Super Heroes ] no PS4. "

Broncos linebacker relaxa com Pokemon antes do Super Bowl Denver Broncos linebacker Nate Irving desenrola com Pokemon em vez de festas.


Como alguns jogadores do Seattle Seahawks e Denver Broncos estão rasgando Nova York, em seu tempo de inatividade antes do Super Bowl XLVIII começa amanhã, uma Broncos linebacker é relaxar sozinho em seu quarto de hotel com um bom jogo de Pokemon.
"Na verdade, estou indo para sentar no meu quarto de hotel, jogar o meu jogo Pokemon", Denver Broncos linebacker Nate Irving disse ao Wall Street Journal , quando questionado sobre seus planos que antecederam o grande jogo .
Aparentemente, seus companheiros de equipe acho que é um pouco engraçado, e provocá-lo quando pegá-lo jogar. "Eu tento esconder isso deles", Irving disse, "como curvar-se no assento, como se eu estivesse dormindo, ou jogar com a minha cabeça para baixo."
Mas Irving não se importa tanto assim. "Eu não conheço muitas pessoas estão nas coisas que eu estou no", disse ele. "Eu só abraçar e que eu gosto."
Irving também disse que ele gosta de jogar um monte de Call of Duty em seus dias de folga. Ele não especificou qual versão do Pokemon que ele joga.

"Pai da PlayStation" para receber Lifetime Achievement Award na GDC Ken Kutaragi será homenageado na GDC 2014, com um Lifetime Achievement Award apresentado pelo PlayStation 4 arquiteto Mark Cerny


Ex-CEO da Sony Computer Entertainment eo "Pai da PlayStation"Ken Kutaragi será homenageado com um Lifetime Achievement Award na 14 ª Annual Game Developers Choice Awards.
Game Developer Conference equipe anunciou em um comunicado que o arquiteto principal do PlayStation 4 e diretor do Knack Mark Cerny vai apresentar o prêmio para Kutaragi.
"Estamos honrados em ter Kutaragi-san presente no evento, e encorajados a reconhecer um verdadeiro visionário que ajudou a trazer uma era sem precedentes de crescimento da indústria", gerente geral de todos os eventos GDC Meggan Scavio disse.
Ilustre carreira de Kutaragi inclui a criação do chip de som SPC700 para o console Super NES, da Nintendo, eo primeiro console de videogame da Sony, o PlayStation.
Kutaragi ficou com a Sony, com o lançamento do PlayStation 2 e PlayStation 3. Em 2006, Kaz Hirai o substituiu como presidente da SCE, e em 2007, ele aceitou o papel de presidente honorário a SCE e se tornou o CEO da AI Entertainment Inc.
Destinatários anteriores da premiação Game Developers Choice incluem BioWare Dr. Ray Muzyka e Greg Zeschuk Dr., Warren Spector, Peter Molyneux, e Shigeru Miyamoto.
Os destinatários são escolhidos por um comité consultivo, que inclui veteranos da indústria, tais como Mark Cerny e Doug Lombardi da Valve.
O Game Developers Choice Awards cerimônia será realizada em 19 de março no Centro de Convenções Moscone durante GDC 2014, em San Francisco.

Feito em 48 horas, Fru parece melhor do que a maioria dos jogos Kinect Feito em apenas 48 horas para o Global Game Jam 2014, Fru usa Kinect para criar uma nova plataforma.

Fru é apenas um protótipo agora, mas parece que faz muito bom uso do Microsoft 's Kinect.
"Para entender como funciona o jogo, você tem que imaginar dois pedaços de papel em cima uns dos outros, cada um contendo um nível de plataformas diferentes", a equipe por trás do projeto, explica. "Em um jogo normal, você só veria o topo. Em Fru, usamos o contorno de forma do jogador para esculpir um buraco no primeiro artigo e revelar a segunda."
Basicamente, a câmera Kinect cria uma silhueta de seu corpo na tela, o que revela plataformas onde não havia nenhum, ou faz com que os obstáculos no caminho do seu personagem desaparecer.
Como você pode ver no vídeo, o que cria uma dinâmica interessante onde você tem que se mover e esticar sem jeito, enquanto controla o personagem na tela, o seu timing de movimento no mundo real com o seu movimento no jogo.
Fru foi criado por uma equipe de sete para o Global Game Jam 2014, que terminou em 26 de janeiro. GGJ é o maior evento jam jogo do mundo, onde os desenvolvedores de todo o mundo tentam fazer um jogo em 48 horas. O tema para GGJ deste ano foi "Nós não vemos as coisas como elas são, nós as vemos como nós somos."
O protótipo Fru foi feito com o motor Unity e atualmente roda em Windows. Ele ganhou tanto o juiz e o Prêmio do Público no site da Breda.
Será que você comprá-lo se ele veio para Xbox One e Xbox 360?

Rumor: Xbox One: 1080/60FPS não vai ser possível tão cedo !!

Rumor: Xbox One: 1080/60FPS não vai ser possível tão cedo !!

Pete Dodd, um jornalista da industria, revelou algumas informações muito interessantes via Twitter. Depois de todos rumores sobre os novos exclusivos do XB1, Halo 2: Anniversary e Halo 5, Dodd disse que não vamos ver jogos rodando a 1080p e 60fps no console, pelo menos por enquanto. 
 
http://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2013/08/xbox-one-amd.jpg

Dodd primeiramente falou sobre a UI e disse que: " Eu conversei com vários desenvolvedores e eles disseram que a UI era uma bagunça. Eles fizeram um grande grande trabalho para melhorar isso. Um monte de unidades de debug estavam dando crashs antes do lançamento. Mas eles conseguiram consertar á tempo. Sistema lançado, UI estável."

Pete esclareceu que quando se trata de gráficos, a "nuvem" do XONE não vai ajudar na renderização pelo menos por 5 anos. A 1080p/60FPS pode não acontecer tão cedo, mas as ferramentas para os desenvolvedores vão melhorar. Quando foi questionado sobre se a liberação da GPU para o console iria ajudar no poder, ele disse que "Um pouco". A GPU é fraca. Foi a pior decisão ao fazer o Xbox One. Kinect é caro e por isso colocaram uma GPU barata".

Ele ainda disse que o problema não está na quantidade de RAM(um usuário tinha dito que o console da MS tem 12 GB DDR3 contra 8GB GDDR5 do PS4). Dodd disse que "O problema não é quantidade, é a velocidade". Tem muito espaço para guardar as texturas em 1080p, mas a velocidade simplesmente não é suficiente para liberá-las".

Games with Gold de Fevereiro são Dead Island e Toy Soldiers: Cold War !!

Games with Gold de Fevereiro são Dead Island e Toy Soldiers: Cold War !!

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Iwata: "Reservas financeiras garantem opções para mudanças da Nintendo" !!

Iwata: "Reservas financeiras garantem opções para mudanças da Nintendo" !!

"A Nintendo passou por mudanças contínuas ao longo dos anos, indo da fabricação de cartas aos vídeogames, e oferecendo novos sistemas como o Wii. Mas estivemos preocupados com a ideia fixa de definir como um jogo deveria ser. A indústria de games está em ponto de mudança com novidades, entre elas o crescimento de smartphones". 

http://muitosupremo.com.br/wp-content/uploads/2011/10/iwata-3ds.jpg

"Mr. Yamauchi (ex-presidente) sempre dizia que devemos agir de forma imponente quando as coisas estão ruins e ser calmos quando as coisas vão bem. Se ele estivesse vivo hoje me diria para manter um espírito confiante".

"Acumulamos reservas em dinheiro quando as vendas eram boas. Pelo fato de a indústria de entretenimento ser muito volátil, Mr. Yamauchi insistia que era vital ter os bolsos cheios. Sem essas economias, não seria possível nos recuperar de um simples falha. Mesmo na situação atual, podemos explorar muitas opções graças à nossa posição financeira".

"Vamos mudar a forma como vendemos produtos através de um gerenciamento de informações dos consumidores pela internet. Iremos oferecer descontos para consumidores fiéis, cultivar mercados emergentes e lançar novas iniciativas na área de saúde, entre outras. Em países emergentes, só é possível expandir a base de usuários se você oferecer uma linha de produtos diferente do que em economias estabelecidas (por causa do preço)".

"Temos que abandonar conceitos antigos sobre esse negócio. Estamos considerando fusões e aquisições como opção." - Iwata

Próximo Duke Nukem será revelado pela Interceptor Entertainment em 25 dias !!

Próximo Duke Nukem será revelado pela Interceptor Entertainment em 25 dias !!



alloutofgum.com

Novo jogo do Sonic chega para Xbox One, PS4 e Wii U em 2015 !!

Novo jogo do Sonic chega para Xbox One, PS4 e Wii U em 2015 !!

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Jogador consegue recriar Fable e Minecraft em Project Spark !!

Jogador consegue recriar Fable e Minecraft em Project Spark !!


 
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