Fru é apenas um protótipo agora, mas parece que faz muito bom uso do Microsoft 's Kinect.
"Para entender como funciona o jogo, você tem que imaginar dois pedaços de papel em cima uns dos outros, cada um contendo um nível de plataformas diferentes", a equipe por trás do projeto, explica. "Em um jogo normal, você só veria o topo. Em Fru, usamos o contorno de forma do jogador para esculpir um buraco no primeiro artigo e revelar a segunda."
Basicamente, a câmera Kinect cria uma silhueta de seu corpo na tela, o que revela plataformas onde não havia nenhum, ou faz com que os obstáculos no caminho do seu personagem desaparecer.
Como você pode ver no vídeo, o que cria uma dinâmica interessante onde você tem que se mover e esticar sem jeito, enquanto controla o personagem na tela, o seu timing de movimento no mundo real com o seu movimento no jogo.
Fru foi criado por uma equipe de sete para o Global Game Jam 2014, que terminou em 26 de janeiro. GGJ é o maior evento jam jogo do mundo, onde os desenvolvedores de todo o mundo tentam fazer um jogo em 48 horas. O tema para GGJ deste ano foi "Nós não vemos as coisas como elas são, nós as vemos como nós somos."
O protótipo Fru foi feito com o motor Unity e atualmente roda em Windows. Ele ganhou tanto o juiz e o Prêmio do Público no site da Breda.
Será que você comprá-lo se ele veio para Xbox One e Xbox 360?
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