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quarta-feira, 30 de outubro de 2013

EA fundador: Mulheres assumiram tecnologia de compras Trip Hawkins diz que desde a chegada do iPhone e iPad, as mulheres se tornaram principais compradores de tecnologia de família, e os jogos são os próximos.

As mulheres assumiram a tecnologia de compra para as suas famílias, e os jogos são os próximos, Electronic Arts fundador Trip Hawkins, disse durante a conferência GamesBeat esta semana.
"Pela primeira vez na história, as mulheres assumiram a tecnologia de compra para suas famílias", Hawkins disse durante um painel de discussão com a presença de publicidade móvel VentureBeat .
Hawkins fundada EA e Digital Chocolate. Ele agora opera If You Can , um estúdio em Londres o desenvolvimento de jogos educacionais para dispositivos móveis.
Ele explicou que os fabricantes de produtos tipicamente quebrou eletrodomésticos em duas categorias: "linha branca" para a sala da cozinha e lavandaria (comprados por mulheres) e "bens de preto", como TVs e outros móveis para sala de estar (comprados por homens).
Esse entendimento tradicional mudou, Hawkins disse, apontando para a chegada do iPhone e do iPad, como o momento em que essa mudança começou. Ele disse que as mães são agora os principais compradores de produtos eletrônicos para as suas famílias e também geralmente supervisionar o consumo de mídia de sua família.
"Esta é uma mudança sócio-cultural muito grande, e ele vai abrir dezenas de novos mercados - tanto para as mulheres e para os seus filhos", disse Hawkins. Ele explicou que os editores de jogos poderia tocar em "blogs de mamães" para promover jogos infantis.
Cross-plataforma de aplicativos editora Animoca CEO David Kim ofereceu uma opinião similar.
"Estou surpreso que mais desenvolvedores de jogos não se agarraram a todo o gênero" mulheres "ea força dela", disse Kim. "Há definitivamente um poder de compra mais estável [de jogadores do sexo feminino] que estamos observando em nossos próprios jogos."

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