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quarta-feira, 6 de agosto de 2014

Sony processado porque Killzone: Gráficos 1080p de Shadow queda não são totalmente 1080p A ação coletiva está buscando mais de US $ 5 milhões, alegando consumidores foram enganados pela Sony

A ação coletiva foi movida contra a Sony Computer Entertainment America, alegando consumidores foram enganados por alegações da empresa de que o PlayStation 4 -exclusive Killzone: Shadow queda apresenta gráficos de 1080p em seu modo multiplayer, que entrou em questão no início deste ano .
O processo, aberto por um jogador com o nome de Douglas Ladore na Corte Distrital dos EUA na Califórnia, ontem, afirma que os jogadores "rapidamente percebeu e se queixou de que Killzone multijogador gráficos eram borradas ao ponto de distração." Isto apesar Sony ter reclamado o jogo iria oferecer "gráficos múltiplos jogadores" 1080p ", um coroamento na indústria de videogames", e tendo ainda destaque a figura 1080p na caixa do jogo.
Ladore está buscando evitar Sony de continuar a anunciar o jogo como sendo 1080p, e está à procura de indemnização - da ordem de mais de US $ 5 milhões.
Um relatório Digital Foundry no início deste ano revelou que o jogo usa truques técnicos - uma técnica chamada reprojecção temporais - para alcançar sua resolução. A ação diz que este se destina a fornecer "resultados" subjetivamente "semelhantes" a 1080p, mas isso simplesmente não é o mesmo.
Ela atribui as vendas do jogo para essas alegações de 1080p gráficos, dizendo que as pessoas foram enganadas. "Por causa das dezenas de relatórios sobre Killzone próxima geração de gráficos múltiplos jogadores, juntamente com a inqualificável rótulo de" 1080p "em especificações técnicas voltados ao consumidor do jogo, mais de 2 milhões de consumidores compraram Killzone: Shadow Fall," os estados de reclamação. "Infelizmente, marketing e em caixa-representações da Sony acabou por ser nada mais do que a ficção."
Reclamações sobre borradas multijogador gráficos são citados em seguida antes de trazê-se o referido relatório Digital Foundry, que encontrou multiplayer do jogo usa um framebuffer 960x1080 para rodar a 60 quadros por segundo. Desenvolvedor Guerrilla Games , disse em resposta que seria mais preciso sobre a sua linguagem no futuro. Mas porque coisas como a caixa não foram modificados para remover o que o processo chama de "um" 1080p "inqualificável" perfil, "milhões de consumidores foram induzidos a pagar o preço cheio para um jogo de vídeo que não entregar o que é prometido. "
A denúncia vai para descrever a "guerra de consoles" entre a Sony ea Microsoft, alegando sucesso Sombra da queda era "imperativo Sony eo sucesso final do PS4."
Ladore, que comprou o jogo em maio na Best Buy, afirma - no que pode ser a parte mais ridículo dessa ação judicial - que "examinou a embalagem de varejo Killzone e confirmou que Killzone iria entregar uma resolução de 1080p gráficos irrestrito" antes de fazer sua compra. Se ele soubesse a história completa, que ele supostamente "teria ainda não comprou Killzone em tudo, ou teria de pagar substancialmente menos para ele." A ação ainda para algumas notas razão ", contando com esses relatórios, Autora escolheu para comprar o vídeo game Killzone usando o serviço da Best Buy 'livre captador loja'. Assim, Autora reservados cópia de Killzone no site da Best Buy e viajou para um local Best Compre loja para completar sua compra. "
Sony ainda não tratou o processo publicamente, mas já pediu um comentário da empresa e apresentará um relatório com tudo o que aprendemos.

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