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quarta-feira, 10 de setembro de 2014

The Evil Within - Detalhes sobre os inimigos e gameplay

The Evil Within - Detalhes sobre os inimigos e gameplay

Na última edição da edição impressa da Game Informer contém uma prévia do novo filme de terror The Evil Within, a partir do qual podemos tirar uma série de detalhes interessantes sobre os inimigos e jogabilidade deste projeto.
Em The Evil Within você vai encontrar uma variedade de inimigos, armadilhas e veja a visita incomum em locais memoráveis. A parte introdutória do jogo, que foi exibido em várias exposições (quando Sebastian chega na cena do crime), foi substancialmente modificado e melhorado.
Reunião com o primeiro inimigo em The Evil Within criou um cenário muito parecido com o primeiro encontro com os zumbis em Resident Evil original. O primeiro chefe, que terá que lutar - este sadist que irá atacá-lo com uma motosserra. Você será capaz de se envolver em uma batalha aberta ou veladamente operar e causar choques inesperados, e usar todos os tipos de armadilhas. Outro inimigo - invisível para o corpo humano e cabeça do polvo, que pode ser calculada usando as seguintes variações e ar, como ondulações na água.
O autor elogia os criadores do jogo para a oportunidade de escolher o seu próprio roteiro de passagem, bem como interessante para implementar na mecânica de jogo de armadilhas, que irão beneficiar não só o protagonista, mas também os seus inimigos. Uma armadilha vai lançá-lo facas, abrindo outra pista no bombardeio, e sua localização será diferente durante cada passagem.
Também observa um grande trabalho de inteligência artificial, como os inimigos, e nas cenas em que você estará ajudando seu companheiro. Quanto aos inimigos, em seguida, o seu comportamento é descrito como um realista, credível e assustador. O jogo é descrito como uma mistura interessante de survival horror e thriller psicológico.
The Evil Within será lançado 14 de outubro.

Fonte: NeoGAF

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