Anunciou, aplaudiu e, em Seguida acompanhado não Éter cabelo Silêncio. QUANDO foi A Última vez Que ouvimos a Partir da nova borda do Espelho e Os Novos Gears of War ? O QUE ESTÁ acontecendo com o Shin Megami Tensei x Fire Emblem cruzado? como está o novo jogo da Cliff Bleszinski Bluestreak indo?
Aqui esta hum punhado de Jogos Que Tem Sido revelados Nos Últimos anos, mas a Partir fazer qua NÓS NÃO VIMOS NEM Esconder o Cabelo em hum bom ritmo. Você Não vai ver Superdownloads Como The Last Guardian , Half-Life 3 , e BioShock Sobre Vita Lista Nesta, Porque nada definitivo foi Dito recentemente, OU em Tudo - e, a Neste Ponto, pressionando uma Questão de e hum pouco doloroso. Mas, tanto Quanto Estes seguintes Jogos VAO NÓS PODE ter Ouvido Pequenos petiscos NAS Últimas Semanas, Mas Não o Suficiente Para Dizer Que sabemos O Que ESTÁ acontecendo, com certeza.
O PROXIMO A borda do Espelho
Desenvolvedor: DICE
Rumores de Uma nova borda do Espelho Já estavam Rodando when DICE anunciou oficialmente o título Durante a E3 2013 CONFERÊNCIA de Imprensa da EA. Anunciado Pará uma Nova Geração de consoles, Borda of this Espelho NÃO séria Uma Continuação, mas Uma prequel mergulhar no Passado de Fé protagonista.
POUCO se sabe Sobre o Conteúdo de Borda do novo Mirror. DICE confirmou Que vai Ser Uma Aventura de Ação em Mundo Aberto e vai se concentrar em Primeira Pessoa de combate. Em janeiro de 2014, Borda escritor do Espelho Rhianna Pratchett anunciou Que ELA NÃO estava trabalhando Há nenhuma prequel .
DEPOIS de 2014 Conferência de Imprensa E3 da EA, ao Lado de Novo Conceito metragem Pará Borda fazer novo Espelho, dados Produtor Sênior Sara Jansson postou carta UMA nenhum site Borda do Espelho oficial Comunicando o Jogo estava em pleno Desenvolvimento. No entanto, um precisava Equipe Mais de ritmo e NÃO estava PRONTO PARA Mostrar gameplay - ou QUALQUÉR Outra Coisa - Tão CeDo.
A Palavra jornal Última: . Mais de SEIS meses DEPOIS, E AINDA DICE tranquilo na Borda do novo Espelho ". Manter a Fé" Um Representante da EA Disse GameSpot Pará
Crackdown
Desenvolvedor: Microsoft Game Studios
Outro fantasma fugaz da Conferência de Imprensa da Microsoft na E3 2014 de. O novo Crackdown ESTÁ Sendo liderado POR Dave Jones, that trabalhou sem Crackdown Originais 2007 at Desenvolvedor Realtime Worlds.
Só teaser trailer do Jogo mostrou hum RETORNO AO estilosantes de Arte Crackdown familiares e Ambientes destrutiveis. Teria vários jogadores co-op e Uma linha Campanha. Fora ISSO, Não se sabe Muito. Será, hum Xbox One Exclusivo e Mistura single-player e co-op em Uma Experiência Perfeita.
A Palavra jornal Última: Desde o trailer de provocação, NOS ouvimos nada Sobre Crackdown, EXCETO Phil Spencer da Microsoft Passado Que twittar em agosto 2014 Iria Realizar Mais notícias Sobre o título. QUANDO contatado Pará comentar, a Microsoft ofereceu nenhuma Informação nova.
Shin Megami Tensei x Fire Emblem
Desenvolvedor: Nintendo, Sistemas Inteligentes
Shin Megami Tensei Desenvolvedor Estúdio Atlus e Fire Emblem Sistemas Inteligentes anunciaram SUA Passagem planeada Durante Uma Apresentação Nintendo Direto no final, de janeiro de 2013. O título e Um Projeto Conjunto Entre Os Dois desenvolvedores e contará com Personagens de Ambas como Franquias, com a exibição inicial Reboque Shin Megami Tensei 10 caracteres do Jogo de, em 1992, comeu 2013 de Shin Megami Tensei IV , e 15 caracteres Fire Emblem de Primeiro Herói Marth de Fire Emblem: Awakening . 's heros Lucina e Chrom A Partir de Agora, Todos Nós sabemos E Que ELE Sor vai hum Wii U Exclusivo e hum Jogo de role-playing.
Durante hum Q & A Sessão na E3 2014 na Sequência fazer anuncio de Um Outro Jogo de Sistemas Inteligentes, Code Name: STEAM ., Nintendo Produtor Hitoshi Yamagami afirmou that o Shin Megami Tensei x Fire Emblem AINDA estava em Desenvolvimento apesar de Nao notícias Haver. Nome de Código: STEAM NÃO estava afetando o Seu Desenvolvimento OE cruzamento AINDA estava Dentro do cronograma.
No Início Deste Mês Nintendo anunciou Que a Equipe POR Trás de Fire Emblem: Awakening estava Trabalhando em Um Novo título Fire Emblem Pará o 3DS . Não Há Nenhum Nome OU dados de Lançamento oficial, mas o Estúdio mostrou hum reboque com gameplay e that parecem Sor cutscenes.
A Palavra jornal Última: QUANDO contatado Pará comentar recentemente Sobre o cruzamento Shin Megami Tensei, Nintendo e co-Desenvolvedor Atlus NÃO PODIA compartilhar quaisquer Novos Detalhes.
Silencioso Hills
Desenvolvedor: Kojima Productions
Durante Uma Conferência de Imprensa Gamescom 2014, Sony soltou uma notícia de that o novo Jogo Chamado PT estava available de download parágrafo fóruns da PlayStation Store. Menos de Um Dia DEPOIS, Uma serpentina Twitch foi O Primeiro a Completar o horror mini-Jogo assustador, e choque totais de Todos descobriram hum reboque de Um Novo Jogo de Silent Hill em SUA extremidade.
O novo Jogo Será, Chamado silenciosas Hills , Esta em Desenvolvimento com Kojima Productions e ESTÁ Sendo CRIADO soluçar tanto Hideo Kojima e renomado cineasta Guillermo del Toro. TAMBEM Destaque no teaser trailer é Quem Parece Ser o Personagem diretor do Jogo: The Walking Dead ator Norman Reedus .
A Palavra jornal Última: Desde a exumação do reboque de SUA provocação jogável, notícia foi tranquila circundante silenciosas Hills. Um Representante da Konami Disse GameSpot that nenhuma atualização Oficial para o Jogo estao available nenhum momento.
Kingdom Hearts III
Desenvolvedor: Square Enix
No Inicio de 2010, o Diretor Tetsuya Nomura começou a Falar Abertamente Sobre a existencia de Kingdom Hearts III , que Faz Referência Ao Jogo em Kingdom Hearts: Birth by Sleep . Ultimania Guia E QUANDO Dream Drop distância lançado Pará 3DS não Verão de 2012, Nomura observou that Kingdom Hearts III foi Conectado a Ele, tanto em TERMOS de Sistemas de História e jogabilidade.
Oficialmente Anunciado na E3 de 2013 Pará PlayStation 4 e Xbox One , um jogo de Ação role-playing ESTÁ Definido Para Ser O Primeiro Jogo Kingdom Hearts lançado Pará Mais de Uma plataforma e fazer oitavo título A na História. Nomura afirmou that Kingdom Hearts III vai encerrar como Historias Atuais , Mas Não vai Marcar O Fim da Série Kingdom Hearts.
POUCO DEPOIS da E3, no entanto, Nomura Disse Famitsu that Kingdom Hearts III tinha Sido Anunciado "muito cedo" com base de em Onde ELE estava em Desenvolvimento. He fez compartilhar Mais Alguns Detalhes Sobre a jogabilidade, chamando a Ação "frenética" e anunciando o retorno de contraditório de Três PESSOAS em combate com, com NPCs lançando em brigas. Keyblades Será, Capaz de se mudar de forma e de provocação reboques INDICAR uma Presença de super-Movimentos baseados não há atrações da Disney em Parques Temáticos.
Desenvolvimento de Kingdom Hearts III foi impedido, em grande parte, em parte, POR Nomura also Levando Vantagem Sobre Final Fantasy XV , anteriormente conhecida Como Versus XIII. Square Enix anunciou that Nomura tinha se afastou da XV, em setembro de 2014 e se concentrar EM Kingdom Hearts, deixando o Desenvolvimento fazer XV NAS Mãos de Type-0 Fantasia última Diretor e Crisis Core Hajime Tabata. A empresa anunciou also Kingdom Hearts III séria executado não Epic Games Unreal Engine 4 e NÃO Praça de in-house next-gen Luminous Motor .
Desde o anuncio da SAÍDA fazer Nomura, como Coisas TEM Sido tranquila em frente à Kingdom Hearts, à excepção de hum breve Demonstração mostrado em hum Evento de Fãs em dezembro Passado.
A Palavra jornal Última :: Co-Diretor Tai Yasue Disse GameSpot that 2015 SERA O ano em that Ouvir Mais Sobre Kingdom Hearts III. "Não Só TEMOS estabelecido o ambiente de Desenvolvimento no Unreal Engine 4 e Definir como Estruturas de Equipe nenhum lugar, NOS decidimos em um look colorido Que PODE Ser alcançado atraves de Nossa Tecnologia de sombreamento unico ", Disse ELE. "TAMBEM Estamos Trabalhando Para Construir OS principais Elementos do Jogo, Como atrações como eA Keyblade Transformações".
Fantasma Poeira
Desenvolvedor: Microsoft Game Studios
E3 2014 Conferência de Imprensa da Microsoft foi Uma enxurrada de Anuncios com Muito Pouca Informação em anexo. Um tal anuncio era parágrafo Uma nova Poeira Fantasma , em Desenvolvimento com a Microsoft Game Studios.
Este novo Poeira fantasma séria Uma Versão Atualizada fazer Clássico de 2004 Desenvolvido Exclusivamente Pará Xbox One. A Microsoft Prometeu "uma version reimaginada Do Clássico amado com Todos Os Novos jogabilidade e Gráficos". Mais tarde Nesse ano na Gamescom, Cabeça Xbox Phil Spencer Disse Game Informer Que MAIS INFORMAÇÕES Sobre o Fantasma Poeira provavelmente NÃO Viria ATÉ E3 de 2015.
A Palavra jornal Última: GameSpot estendeu um parágrafo MAO A par Microsoft a notícia. A empresa se recusou a compartilhar.
Scalebound
Desenvolvedor: Platinum Games
Desde o anuncio, Platinum anunciou e lançou hum jogo de vídeo baseado no Nickelodeon de The Legend of Korra animada série, Bem Como Bayonetta 2 , Mas Não Muito foi Revelado Sobre Scalebound. Durante a Tokyo Game Show 2014, Kamiya Disse IGN Que a Platinum Games " nunca fez hum Jogo Como Scalebound ", afirmando o Poder fazer Xbox One ESTÁ permitindo that uma Equipe parágrafo CRIAR UM Jogo Mais realista para o Futuro.
Como Crackdown e Fantasma Poeira, Phil Spencer da Microsoft observado no ano Passado Que NÃO veríamos nenhuma notícia Mais Scalebound Ate O ano novo.
A Palavra jornal Última: . E Como Crackdown e Fantasma Poeira, Microsoft Disse GameSpot NÃO tinha Novos Detalhes Pará compartilhar Sobre Scalebound Mas, recentemente, falou da Microsoft Ken Lobb vagamente Sobre Scalebound em hum podcast, afirmando that O Jogo Iria Jogadores "choque" .
Novos Gears of War
Desenvolvedor: Black Tusk Studios
No final, de Janeiro de 2014, a Microsoft anunciou Que tinha adquirido OS Gears of War Franquia da Epic Games, incluíndo OS DIREITOS de Todos os Superdownloads Passados e Futuros. Além Disso, a Microsoft anunciou that Gears of War veterano Rod Fergusson havia deixado o Estúdio 2K Bay Area Para retornar à franquia, Onde ELE ESTÁ a desempenhar um "papel de Liderança Estúdio chave" no Desenvolvedor Black Tusk Studios.
A Partir de fazer finais de 2014, sabemos Quase Nada Novos Sobre os Gears of War Que Não Será hum Xbox One Exclusivo e Não É UM reiniciar da franquia. O título E AINDA em SEUS Estágios Iniciais.
A Palavra jornal Última: QUANDO perguntado Sobre O Estado do Jogo, Microsoft e Black Tusk NÃO Quis comentar.
Tekken X Street Fighter
Desenvolvedor: Namco Bandai Games
Namco anunciou Pela Primeira vez Tekken x Street Fighter em San Diego Comic-Con no Verão de 2010. Anterior Namco e Capcom Cruzamento de 2012 de Street Fighter x Tekken , USADO Street Fighter IV estilo 2D 's. Street Fighter x Tekken Mas Seria emprestado de estilo de Luta 3D da Tekken. O Jogo foi Anunciado Pará PlayStation 3 e Xbox 360.
Desde ENTÃO, HOUVE APENAS UM punhado de boatos divulgados Sobre o título, deixando muitos A pensar Que PODE ter Sido desmantelada. Na Gamescom 2010 , a Capcom revelou hum Modelo Protótipo Pará Ryu de Street Fighter. Na Primavera de 2012, Página do Facebook fazer Tekken organizou Uma enquete perguntando O Que Personagens Fãs queriam ver nenhuma Cruzamento, com Tekken Katsuhiro Harada Produtor afirmando o era Jogo de APENAS POR 10 Cento concluída no momento.
Na San Diego Comic Con, em julho de 2014, Harada Disse Durante hum Painel that Tekken x Street Fighter AINDA estava em Desenvolvimento, apesar do ATRASO, Observando Que o sincronismo de Lançamento e Comercialização were desafiadoras. "ele NÃO foi cancelada, ISSO POR, Relaxar ", Disse ELE. Mais tarde, em dezembro, Harada Disse coreano website inven Que Sistema de Base de enquanto Tekken x Street Fighter foi Terminado, OS Fãs Vão ter Que Esperar POR Namco Para concluir OS Trabalhos Sobre Tekken 7 e de SUAS atualizações planejadas .
A Última Palavra: Namco poderia oferecer Não Há Novos Detalhes when estendemos a Mão Para comentar o ASSUNTO.
Geada
Desenvolvedor: Tequila Works
Sony anunciou Rime na Gamescom 2013, Como hum Terceiro PlayStation 4 Exclusivo. O Primeiro reboque mostrou hum Jogo de Mundo Aberto A Partir de Uma Visão em Terceira Pessoa de hum menino Pequeno, com Ambos OS Elementos de Ação e quebra-cabeça.
De a Acordo com o Diretor do Jogo Raúl Rubio, Rime E Sobre hum menino Que Tenta Escapar de Uma ilha e Uma Maldição. He Citou filmes Como A Princesa Mononoke e A Viagem de Chihiro , Bem Como O Trabalho de Salvador Dali Como Fontes de Inspiração. No Inicio de 2014, foi Revelado that um havia rejeitado Microsoft hum arremesso de 3 Milhões EXCLUSIVIDADE Dólar Pará Rime, ENTÃO Chamado de Echoes de Siren.
Um Segundo reboque foi mostrado Pará Rime na Gamescom 2014, mas nada de novo Veio à tona desde ENTÃO.
A Palavra jornal Última: Tequila Works Disse GameSpot that Rime AINDA E profundo no Desenvolvimento, mas esta no Caminho Certo Pará hum Lançamento de 2015.
Bluestreak
Desenvolvedor: Boss Key Productions
DEPOIS de 20 anos com Uma Epic Games, Gears of War criador Cliff Bleszinski deixou nenhuma outono 2012 Pará UMAs Férias prolongadas de Fazer jogos. Em junho de 2014, Bleszinski anunciou Que estava Saindo da Aposentadoria e voltar AOS Jogos de vídeo. No Início do Próximo Mes, ELE anunciou Seu novo Estúdio de Desenvolvimento , Boss Key Productions, e Seu novo Jogo, atualmente Conhecido como bluestreak . Bleszinski, comeu ágora, anunciou that bluestreak e Um sci-fi Arena atirador free-to-play Pará PC.
A Palavra jornal Última: . O designer de Disse recentemente GameSpot that o nome "bluestreak" e Um Espaço reservado Pará o título real, O QUE PODEMOS Esperar Para saber em breve He also Disse Que OS 25-Pessoa-chave Studios chefe E ágora o Jogo em Diaria de base UMA.
"Estamos Jogando Vários Modos de Jogo em Uma Variedade de arenas, Ataques e Habilidades estao Sendo testados, e Estamos Experimentando com Vários Estilos de movimento", Disse Bleszinski. "Além Disso, a Estamos also um Descobrir O Nosso estilo de arte. de: Não Queremos Ser A geração Xbox 360 / PS3 "cinzenta" que se Sente Muito há cinco anos, Hoje em Dia, mas tambem nao quero Estar no 'Super vibrante núcleos reino' que ESTÁ Tomado recentemente (especialmente no Espaço Móvel e MOBA) ha. hum Ponto nenhuma Meio do Caminho Que Parece Ótimo, Não É deprimente, e tambem nao se Sente Como Todas As Cores do arco-íris ESTÁ Ligado Tão enervante Elevado ".
Cyberpunk 2077
Desenvolvedor: CD Projekt Red
O Em maio de 2012, O Desenvolvedor CD Projekt Red Witcher anunciou Que estava Trabalhando em hum Jogo de vídeo de RPG baseado na Série mesa de Mike Pondsmith Cyberpunk. Na Época, o Desenvolvedor Chamado o Jogo hum "RPG Maduro maduras Pará Audiências", Uma história Não-linear em Um Mundo futurista. O Jogo colocaria grande Enfase na Criação de Personagem e Iria oferecer Diferentes classes de parágrafo Jogar Como.
CD Projekt Red anunciou o Jogo tinha Sido renomeado Cyberpunk 2077 , em outubro de 2012 e compartilhou OS Primeiros teasers Visuais Que caracteriza uma mulher com OS Braços Aparentemente-cyborg. Em janeiro de 2013, o Desenvolvedor compartilhou o Primeiro Trailer de cinema com uma mulher MESMA . Mais tarde Nesse ano, a Equipe confirmou Cyberpunk 2077 also térios Recursos multijogador e Que estava " Muito provavelmente "also Chegando Ao PlayStation 4 e Xbox One.
Em março de 2014, CD Projekt Red anunciou UM ATRASO Pará o Seu Outro título em-Desenvolvedor, The Witcher 3: Wild Caça , de Queda de 2014 a Fevereiro de 2015. Na Época, o Estúdio Disse Que o ATRASO NÃO afetou o Desenvolvimento em Cyberpunk 2077 . Este FOI A Última vez CD Projekt falou Abertamente Sobre o Jogo, e QUANDO o The Witcher 3 foi recentemente adiada Novamente Pará maio 2015 , Cyberpunk 2077 NÃO foi mencionado.
A Palavra jornal Última: QUANDO contatado Pará comentar, CD Projekt Red Disse GameSpot Que a Equipe ESTÁ focada Exclusivamente no The Witcher 3, e NÃO Estaria PRONTO PARA compartilhar notícias Sobre Cyberpunk 2077 AINDA. "Estamos ágora a concentrar inteiramente em The Witcher 3: Wild Caça , todo Mundo e louco Trabalhando duro par dar AOS Jocks de todo o Mundo hum RPG Pará Lembrar de: Não se preocupe, Cyberpunk 2077 E OK, E hora Chegar vai. ".
EverQuest Próximo
Desenvolvedor: Sony Online Entertainment
O Próximo título massively multiplayer on-line Série role-playing da foi Sony Online Entertainment Primeiro fortemente sugerida em 2009, mas oficialmente Anunciado na SOE Vivo 2013 . SITUADO em Um Mundo paralelo uma Outros Jogos EverQuest e Apresentando Personagens e CRP Familiares, EverQuest Próximo séria Característica that como PESSOAS Gostam Sobre MMORPGs Modernos, Quando regressava à jogabilidade Semelhante Ao EverQuest inicial.
Em janeiro de 2014, companheiro standalone Look Criação focada de EverQuest SEGUIDA, EverQuest Próximo Landmark, Entrou em alfa. Faça SOE John Smedley also confirmou Que, Além de PC, EverQuest SEGUINTE Seria lançado Pará PlayStation 4 . Em março Landmark Entrou NUMA fase beta fechado e AINDA ESTÁ Nesta fase.
SOE lançou Novas INFORMAÇÕES Sobre EverQuest e EverQuest Próximo Próximo Landmark em hum gotejamento lento ATÉ 2014, incluíndo algumas INFORMAÇÕES Sobre as aulas e Como OS Jocks PODEM Construir SUAS Próprias Vidas em Jogo. Mas ate o momento, o Jogo AINDA NÃO recebeu Uma dados de Lançamento .
A Palavra jornal Última: On EverQuest Próximo e Landmark, Diretor de Desenvolvimento de Dave Georgeson Disse GameSpot that como Coisas estavam indo Às mil Maravilhas e poderiamos Que Esperar Para ver mais Muito em breve, incluíndo Uma fase beta Landmark Aberto para. "Nos Estamos Fazendo Muito Bem. testados Muitos dos Sistemas that TEMOS vindo a Construir Pará EverQuest Proximo were em Landmark OE gabarito TEM Sido extraordinariamente Construtivo ", Disse ELE. "Landmark ESTA a preparar-se ágora parágrafo o Seu Lançamento Open Beta (AINDA NÃO Uma dados Anunciada, mas realisticamente em breve), e, DEPOIS, gire a se mover em Tempo Integral para EverQuest Próximo Conteúdo e estética. ISSO vai Ser hum grande ano Para toda a franquia EverQuest e NÓS ESTAMOS Realmente ansiosos POR ISSO. "
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