Se Dragon Age: Inquisição acaba fazendo uso de recursos exclusivos do sistema como Kinect, SmartGlass, ou PlayStation Move, estes elementos não serão adicionados ao RPG apenas para assinalar fora de uma caixa, BioWare produtor Cameron Lee disse. Falando com OXM , Lee disse um positivo de liberar um ano após o lançamento do Xbox One e PlayStation 4 é que a BioWare tem agora tempo para ouvir o seu feedback sobre os novos sistemas e, em seguida, fazer escolhas de projeto com base no que os jogadores querem.
"Nós pensamos sobre isso, nós olhamos para ele, o material SmartGlass, o Kinect, Mover do PS4, e tudo isso," disse Lee. "Uma das vantagens do transporte de um ano depois de todos os outros é que nós começamos a ver como todo mundo responde a essas coisas, durante a nova geração. Então, queremos ter o tempo para ver como eles funcionam, e como os jogadores reagem. "
"Nós não queremos apenas para entrar e dizer que isso é o que vamos fazer, porque não pode ser o que os jogadores querem, pode não ser uma boa experiência", acrescentou. "Nós temos o luxo do tempo, para ver como as pessoas reagem e, em seguida, criar algo onde se quer fazer isso, que é a coisa certa a fazer. Então, vamos ver onde pousar com ele, e vamos levá-la de lá. "
Lee disse que Mass Effect 3 use 's do Kinect foi um grande exemplo de como controles de movimento pode ser usado em um jogo de role-playing BioWare como um recurso opcional.
"Foi uma experiência interessante com o Kinect em Mass Effect, e nós temos um monte de telemetria de Mass Effect 3 sobre como os jogadores usaram, então nós certamente bastante investigado profundamente a diferença entre as opções. Vamos ver onde vamos nós ", disse ele.
Também na entrevista, Lee abordou a possibilidade de Dragon Age: Inquisição com um modo multiplayer, o que seria a primeira da série.
"O material multijogador de Mass Effect é muito boa, então nós certamente olhou para opções como isso, mas nós não decidimos nada em termos de multijogador neste momento", disse ele.
Dragon Age: Inquisição lança durante o outono de 2014 para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, e PC. Para saber mais, confira a cobertura anterior do GameSpot .
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