Hideo Kojima já foi criticado por muitos, devido ao grande excesso de cutscenes em Metal Gear Solid 4 , mas, em Metal Gear Solid V: Ground Zeros ,ele está fazendo as coisas de forma diferente. Ele explicou no Twitter como a câmera dojogo irá funcionar:
"Metal Gear Solid V é um simulador stealth , o grau de liberdade é importante. Portanto, na maioria das situações, cenas e jogabilidade serão conectados em uma tomada única. A transição é automática do começo até o final,sem loadings."
"A abertura de Grond Zeros também mostra a intenção de que gameplay e cutscenes usem a mesma câmera. Dessa forma, há uma sensação de realismo. Além disso, a abertura do jogo é definido de uma forma que faz você entender aposição de Chico estando preso."
Sussu: Sinceramente, isso está me cheirando ao fim de MGS. Primeiro: não temos mais David Hayter. Segundo: Kojimasendo influenciado por noobs reclamando das cutscenes do jogo... Fora as viagens nessa "história" de MGS V...
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