Nova pesquisa concluiu que alguns jogadores podem estar propensos a experimentar "percepções visuais alteradas" da realidade, semelhante à alucinações, depois de jogar por horas. O estudo, publicado no International Journal of Human-Computer Interaction , foi conduzida por "especialistas" da Unidade de Pesquisa Gaming Internacional da Nottingham Trent University.
Mas quão confiáveis ​​são os dados? A pesquisa se baseia na análise de 656 experiências de 483 gamers recolhidos em fóruns online. Fundamentalmente, estes dados não incluem perfis psicológicos dos participantes, que podem afetar os resultados de forma dramática.
Os dados mostraram que alguns jogadores relataram "versões distorcidas do ambiente do mundo real." Outros no estudo disseram que viram as imagens do jogo, como menus, pop-up quando eles estavam na conversa. Ainda outros disseram que viram projeções de heads-up displays de jogos de corrida retratados na frente de seus olhos quando eles estavam dirigindo na estrada.
O estudo de Nottingham Trent University é a primeira de uma série que procura explicar o que chama de "Transferência de jogo Phenomena (GTP)", ou simplesmente, como os jogos podem afetar sentido de uma pessoa de visão, som e toque depois que terminar de jogar. Objetivo primordial do estudo é determinar quais as implicações psicossociais que podem ser decorrentes de percepções alteradas induzidas por tecnologias virtuais, como jogos de vídeo.
"Em algumas experiências de jogo, as imagens de vídeo do jogo apareceu sem a consciência eo controle dos jogadores e, em alguns casos, as imagens eram desconfortáveis, especialmente quando os jogadores não conseguia dormir ou se concentrar em outra coisa", disseram os pesquisadores. "Essas experiências também resultou em pensamentos irracionais, como gamers questionando sua própria saúde mental, ficando constrangido ou realizar comportamentos impulsivos em contextos sociais. No entanto, outros jogadores pensaram claramente que essas experiências eram divertidos e alguns até tentou induzi-los."
O professor de psicologia Mark Griffiths, que liderou o estudo, admitiu que não saber fundos psicológicos dos participantes, os dados podem não ser necessariamente representante da comunidade gamer em geral. Ainda assim, ele disse que os dados a pena examinar mais detidamente.
"Alguns jogadores podem ser mais suscetíveis do que outros para experimentar GTP", disse ele. "Os efeitos dessas experiências parecem ser de curta duração, mas alguns jogadores experimentá-los recorrentemente. Mais pesquisas são necessárias para compreender as implicações cognitivas e psicológicas do GTP."
GTP parece ser semelhante ao Efeito Tetris bem conhecido, um fenômeno algumas pessoas dizem que eles experimentam, onde depois de uma longa sessão de jogo telha de correspondência, eles continuam a ver blocos caindo no mundo real.