O todo-novo jogo Halo para Xbox Uma será "muito mais transformadora" de Halo 4 , lançado no final de 2012 para Xbox 360, desenvolvedor 343 Industries disse em um post de blog .
"Estamos orgulhosos do que realizamos com nosso primeiro lançamento em Halo 4 e agora estamos focados em algo muito mais transformadora como dar o salto para a próxima geração do Xbox", disse 343 Industries produtor executivo Josh Holmes.
"Nós mostramos uma dica do que temos na loja na E3 do ano passado e estamos animado para compartilhar mais em um futuro não muito distante", acrescentou. "Por favor, seja paciente - não podemos esperar para mostrar o que temos na loja."
A "dica" Holmes falou sobre se refere ao teaser trailer Microsoft mostrou durante a feira em Junho passado . Neste pequeno vídeo, um homem de capa caminha pelo deserto, apenas para ser revelado nos segundos finais como Master Chief. Por que ele está no deserto é desconhecida.
343 Industries também divulgou no blog um pedaço de arte conceitual do novo jogo Halo, mostrando uma cidade em expansão e que parece ser uma nave UNSC maciça. Ela retrata um novo local, que contará com "destaque" no jogo, mas outros detalhes não estão disponíveis.
O jogo Halo novo e ainda sem título para Xbox One, lançado em 2014, com certeza , é executado em um novo motor de jogo, apesar de 343 Industries não revelou que tipo de proficiências esta tecnologia tem sobre o seu motor passado.
Finalmente, o blog aborda algumas das alterações e adições feitas para a equipe de desenvolvimento sênior da 343 Industries. Novo diretor criativo do jogo é Tim Longo, que passou mais de duas décadas na indústria trabalhando em jogos como Star Wars: Republic Commando, Star Wars: First Assault (inédito) e Tomb Raider.
Na contratação Longo, Holmes passou de diretor criativo do produtor executivo do novo jogo Halo, uma posição que vai vê-lo dirigindo-se a equipe de desenvolvimento interno. Halo 4 produtor executivo Kiki Wolfkill fez a transição para uma nova posição, onde ela irá desenvolver "novas histórias, experiências e excitantes tecnologias que irão transformar a maneira que você experimenta Halo."
E, como foi previamente confirmado , diretor de arte Kenneth Scott demitiu-se de seu papel, mas ele permanecerá anexado ao projeto em seu novo cargo de Consultor de Design Visual. Nicolas "Sparth" Bouvier, que já trabalhou em franquias como Creed e Rage Assassins, está assumindo como diretor de arte.
Notavelmente, foi confirmado ontem à noite que o Halo universo co-criador Joseph Staten havia retornado para a Microsoft, onde ele irá criar "entretenimento incrível" para o Xbox como diretor de criação de um projeto não especificado.
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