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quinta-feira, 31 de julho de 2014

Gearbox Reivindicações se usou Milhões de seu próprio dinheiro para concluir Aliens: Colonial Marines, Quer ser retirado da Ação Embora publicado e de propriedade da Sega, Gearbox foi forçado a gastar milhões no desenvolvimento conturbado do jogo Aliens.

Aliens: Colonial Marines tem sido controversa desde o seu lançamento em fevereiro de 2013, de modo controverso, na verdade, que algumas pessoas. entrou com uma ação coletiva contra a Caixa de velocidades e Sega, alegando que a Sega falsamente anunciado para os consumidores e Gearbox dirigido fundos para o jogo outros projetos.
sua semana, Gearbox respondeu ao processo via documentos judiciais (relatados por Polygon ) e afirmou que não tinha qualquer responsabilidade nas questões levantadas pelo terno. Os advogados do desenvolvedor solicitou que as reclamações contra a Gearbox ser descartado, afirmando que a empresa não estava envolvido na controvérsia e não tinha nenhuma influência sobre as ações da Sega. Além disso, os advogados disseram que o desenvolvedor nunca extravio de fundos e que tais acusações eram falsas.
Na verdade, os executivos da Gearbox revelou também que o desenvolvedor teve que afundar uma quantidade significativa de recursos próprios para o jogo, muito além do que a Sega fornecido para o seu desenvolvimento. Vice-presidente Steve Gibson disse: "Durante o processo de desenvolvimento, a Gearbox complementada orçamento de desenvolvimento da Sega com o seu próprio dinheiro para ajudar a Sega terminar seu jogo; contribuições da caixa de velocidades para Aliens: Colonial Marines atingiu milhões de pessoas, nenhuma das quais nunca foi reembolsado."
"As contribuições da caixa de velocidades para Aliens: Colonial Marines atingiu milhões de pessoas, nenhuma das quais nunca foi reembolsado."
Gibson passou a negar as acusações de níveis de construção da caixa de velocidades e até mesmo um motor para o pré-lançamento de marketing que não torná-lo para o jogo completo. "Para desenvolver o software, Gearbox utilizado o motor de jogo Unreal licenciada da Epic Games, este foi o único jogo do motor caixa de velocidades utilizado na concepção e desenvolvimento do jogo", disse ele. "Ao contrário do que alguns acreditam, as manifestações de pré-lançamento não foram feitas utilizando diferentes motores de jogo."
Discussão e reação contra Colonial Marines começou antes mesmo de ser lançado. O jogo recebeu notas medíocres ou maus de muitos críticos, e editora Sega foi ainda preocupado com o facto desenvolvedor Gearbox não estava investindo bastante esforço no jogo . Quando as queixas foram arquivadas que trailers do jogo publicado pré-lançamento foram misrepresentative do jogo final, Sega admitiu que os vídeos poderiam ter sido enganador .
Desde o lançamento do Colonial Marines, a Sega se mudou para outros projetos do estrangeiro, contando com a ajuda de Creative Assembly para desenvolver Estrangeiro: Isolamento . O próximo jogo de terror lança em 7 de outubro para Xbox One , PlayStation 4 , Xbox 360 , PlayStation 3 e PC , e parece promissor.Você pode ler a nossa pré-visualização aqui .

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