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sexta-feira, 15 de agosto de 2014

Chamada de ciclo de três anos Dev do Dever Garante Melhores Idéias Make It on Disc Activision Publishing CEO diz novo gasoduto dá estúdios da "liberdade de fracassar" durante o processo criativo como eles tentam novas idéias.

Call of Duty franquia , de três anos, o ciclo de desenvolvimento de três estúdio novo , não só vai levar aefeitos visuais mais impressionantes , mas também uma melhor jogabilidade. Isso é de acordo com a Activision Publishing CEO Eric Hirshberg, que diz em uma nova entrevista que dá aos desenvolvedores mais tempo para botar para fora ideias garante que cada nova parcela será um grande passo em frente para a marca.
"Esse ano a mais de tempo de desenvolvimento, em especial com os novos consoles e hardware mais poderoso, tem realmente valeu a pena, até agora, para repetir, inovar e experimentar coisas novas", disse Hirshberg Joystiq . "Para descobrir quais as coisas não funcionam e têm a liberdade de falhar no processo criativo, de modo que se passa no disco é das melhores idéias."
"A única coisa que o ciclo de desenvolvimento de três anos permite que são estes jogos se tornaram tão ambicioso, que está embalando tantos modos diferentes de jogo para o disco", acrescentou. "As coisas que começou como flyers, como zumbis ou co-op se tornaram seus próprios jogos inteiros."
O primeiro título do Call of dever desenvolvido sob a nova estrutura é deste novembro Call of Duty: Avançado Guerra , de Sledgehammer Games. O jogo empurra a série Call of Duty para a frente com a introdução do exosuit, um dispositivo que dá aos jogadores uma série de super-habilidades. No início desta semana, Sledgehammer Games finalmente revelou detalhes sobre o modo multiplayer do avançado Guerra, e exosuit habilidades desempenham um papel importante.

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