Uma semana depois do dia Rust desenvolvedor Facepunch Studios anunciou gêmeo-stick atirador Riftlight, o estúdio revelou um novo protótipo , e este é muito diferente. De designer de Ian James vem Deuce (nome sujeito a alteração), um jogo descrito como "tênis cruzado com Street Fighter ".
O jogo de tênis no estilo arcade se concentra em personagens e cortes exclusivos, que você pode ver no GIF acima eo vídeo do protótipo aqui . James disse que criou o protótipo porque ele gosta de jogos estilo arcade com fortes modos multiplayer local e porque ele estava cansado de jogar FIFA durante seus intervalos de almoço.
A compilação atual do Deuce tem um sistema funcional de tênis no local e alguns de espaço reservado movimentos especiais. O jogo também vai ter modos multiplayer online e local. Uma questão James está enfrentando inclui como e quando acionar habilidades especiais, mas ele diz que está a mexer com a melhor forma de implementar esses recursos "o tempo todo."
Ele diz que também tem enfrentado desafios que envolvem como fazer um sistema de animação convincente e criando uma melhor física da bola. James explicou que em vez de usar sistema de física do próprio motor de jogo Unity, ele codificado seu próprio método que lhe permite ter maior controle sobre a bola, o que lhe permite influenciar backspin, topspin, e curvas (para movimentos especiais, como você vê no vídeo) .
James criou quatro movimentos especiais até agora para Deuce. Estes estão listados abaixo.
- Gelo - Congela oponente quando eles retornam a bola
- Tornado - Envia bola voando em direção aleatória
- Teleport - Muda a posição da bola em pleno vôo
- Fireball - Quase auto-explicativo
Quanto personagens, James diz Deuce vai oferecer uma "grande elenco", e disse que cada um teria seu próprio conjunto movimento. Alguns personagens vão ser ágil, mas não será capaz de bater tiros escaldante, enquanto outros serão menos ágil, mas pode rasgar a bola para baixo da linha ou para o átrio com o poder.
Estes personagens também não vai olhar como os jogadores típicos de tênis; não espere para ver o traje branco padrão de Wimbledon, diz James. "Queremos construir uma seleção de caracteres que poderiam estrelar seus próprios jogos no futuro, ou talvez jogar esportes diferentes", disse ele.
Em termos de locais, James disse que, como Street Fighter, cada personagem terá seu próprio local correspondente. Ele disse que também está considerando ter elementos no tribunal que entram em jogo durante as partidas.
Com base no vídeo e imagens para Deuce, até agora, parece que o jogo está se saindo bem. Ainda assim, Tiago não disse quando ele está direcionando para liberar o jogo ou o que as plataformas que poderia vir a. Ele planeja escrever posts semanais com relatórios de progresso, que você pode acessar no site do Facepunch.
Quando Facepunch anunciou Riftlight na semana passada, o promotor foi imediatamente criticado por começar a trabalhar em um novo jogo antes Rust - disponível como um jogo em desenvolvimento através do Steam Early Access - foi ainda concluído. Facepunch tem desde respondeu , dizendo que não é incomum para os desenvolvedores - grandes e pequenas - para trabalhar em vários jogos ao mesmo tempo.Ele também disse que o trabalho que está sendo feito em protótipos Facepunch não afeta o desenvolvimento em Rust.
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