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sexta-feira, 15 de agosto de 2014

Plano para Xbox One Retail Systems para dobrar como devkits não foi abandonado Xbox chefe Phil Spencer diz que este recurso ainda está "no roteiro," mas não é a mais alta das prioridades da Microsoft.

Da Microsoft plano para permitir Xbox One consoles de varejo para funcionar como kits de desenvolvimento --AKA sistemas que podem ser usados ​​para fazer jogos - não foi abandonado, mas não espere que ele venha logo. Xbox chefe Phil Spencer diz Engadget que ele pessoalmente desapontado que o recurso não foi implementado, mas deixou claro que a Microsoft não desistiu da idéia.
"Eu não te amo que era há um ano que falamos sobre isso aqui e ainda não está disponível ", disse Spencer.O recurso ainda está "no roteiro", mas uma das razões Microsoft não está correndo para fora é simplesmente porque a empresa não tem visto uma grande demanda por essa opção.
"Tem havido uma resposta tão grande para [o programa indies Xbox] que o pedido da comunidade até agora não tem sido os kits de varejo-para-dev", disse Spencer.
Os desenvolvedores que assinar para programa indie da Microsoft, que ele chama de ID @ Xbox , Xbox One começa dois kits de desenvolvimento gratuitos e de acesso para apoiar a equipe. Embora a opção de kit de varejo-para-dev abriria o Xbox One mercado de jogos para uma nova audiência maciça de criadores - ninguém, realmente - Spencer disse que não está no topo de sua lista de prioridades agora.
"Eu só quero ouvir e ter o feedback e não apenas fazer alguma coisa, porque eu quero ir para fazer isso", disse ele. "Eu quero fazer alguma coisa, porque o consumidor - os desenvolvedores, neste caso -. Conseguir o que eles estão pedindo"
No mês passado, um relatório afirmou que a Microsoft havia desfeito seu plano para permitir que todos os consoles Xbox One para trabalhar como kits de desenvolvimento. No entanto, a empresa negou rapidamente o relatório , dizendo que, no momento, "Continuamos empenhados em garantir as melhores soluções possíveis para os desenvolvedores e entusiastas para a criação de jogos para Xbox One".
Quando o plano foi originalmente anunciado em julho de 2013 , Marc Whitten, da Microsoft - que já deixou a empresa --said, "Nossa visão é que cada pessoa pode ser um criador que cada Xbox One pode ser usado para o desenvolvimento.".

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