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segunda-feira, 18 de agosto de 2014

The Witcher 3 vai trabalhar na PS4 e Xbox One melhor do que havia sido antecipado pela

The Witcher 3 vai trabalhar na PS4 e Xbox One melhor do que havia sido antecipado pela

Especialista em efeitos visuais CD Projeto RED Jose Teixeira em uma entrevista com a Dupla choques na gamescom 2014 contou como ser visualmente diferentes versões de console de The Witcher 3: Wild Hunt, da publicação para o PC.
Segundo ele, nas versões do jogo para o PS4 e Xbox One será um pouco SSAO simples, a água no oceano não será um nível avançado de tessellation, e os desenvolvedores têm implementado uma série de outras simplificações menores que não são fortemente influenciados pelo componente visual, mas ajudou a alcançar um crescimento significativo desempenho.
Ele acrescentou que The Witcher 3 trabalhando no PS4 e Xbox One melhor do que havia sido antecipado por, e falou sobre um fato tão divertido: quando tentou correr pela primeira vez The Witcher 2 na Xbox 360, então eles não funcionou - o jogo é produzir um erro. E quando você começa a The Witcher 3 sobre os novos consoles, eles viram uma tela preta e ficamos muito felizes com o resultado. Soa estranho, mas uma tela preta significa que o jogo começa, e então houve um erro enquanto renderizando. E no caso de The Witcher 2 equipe teve que trabalhar duro por um longo tempo para ver apenas uma tela preta.
Jose Teixeira continuou, dizendo que The Witcher 3 vai trabalhar sobre os novos consoles surpreendentemente bem, em alguns locais, os desenvolvedores já conseguiram 30fps. Ele observou que, no momento em que a decisão final sobre a taxa de quadros (fixa ou variável) não for aceita, no entanto, é inferior a 30fps nas edições de console não vai.
The Witcher 3: Wild Hunt será lançado em 24 de fevereiro.

Fonte: DualShockers

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