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sábado, 20 de dezembro de 2014

DETONADO DRAGON AGE INQUISITION-OLHOS MAUS E CORAÇÕES MAUS

Missão:Olhos maus e corações maus.
Olhos maus e corações maus é acionado automaticamente depois de resolver a missão(Das cinzas) .Ele é acionado ao mesmo tempo com a quest Aqui está o abismo .No entanto, enquanto você pode fazer Aqui está o abismo imediatamente,maus olhos e corações maus geralmente requer um nível muito mais elevado.O jogo recomenda que você esteja pelo menos,nível 12 antes mesmo de tentar.
Considere cuidadosamente seu partido quando você se aproxima dele.Magos que têm barreiras são o seu melhor amigo.Uma vez que você está pronto para isso, executar a missão a partir do mapa de guerra, que está localizado perto da borda leste-central do lado do Orlais do mapa.Você vai precisar de 30 de potência,mas é uma missão completa instantânea.Na próxima área, você estará em um objetivo comum.Você precisa do tribunal Orlais do seu lado, e da forma como você se comporta durante a bola irá afetar a sua reputação.Os objetivos menores em seu mapa mostra lugares onde você pode aumentar a aprovação do tribunal de você,fazendo tarefas específicas. Naturalmente, é possível simplesmente ignorar tudo isso e prosseguir o objetivo principal.
Se você optar por prosseguir os objetivos opcionais,eles serão mostrados em seu perseguidor quest,mas eles não são missões formais.Isto é principalmente porque,uma vez que esta sequência é longo, quaisquer objetivos menores pendentes serão cancelados.Explore o Palácio de Inverno bem e ajudar as pessoas a seu critério.Porque você está em uma empresa de nobres,você precisa falar baixinho, e sugar-lhes o máximo possível.
Se você se rebelar e são demasiado redutores,você vai perder favor.Você vai começar em 40 pontos de favor,e que, geralmente, se move em incrementos de 5 ou 10 pontos.Se você deixar cair a zero, você vai ser despejada da bola,resultando em um game over.Note que se você está jogando como um mago, você vai ter uma queda de 10 pontos em favor imediato. Você vai querer ganhar o máximo de aprovação do tribunal, como você pode para quando é preciso,como ele vai, eventualmente, atuar como um temporizador de contagem regressiva.
Sua primeira chance de aumentar favor acontece no pátio ao lado onde você começa.Fale com a senhora perto do portão,simpatizar com o seu problema, então pulsar a sua busca para encontrar item em falta perto de uma fonte. Devolvê-lo a ela por algum favor.
Seu próximo objetivo menor está antes de uma sala ao lado,perto do próximo portão.Como você se aproxima dele,você vai provocar um objetivo chamado (Desbloquear o armazenamento de Leste.) Para isso, você vai precisar para subir as escadas ao lado do próximo portão que levam acima da sala de armazenamento.Continue sua busca para encontrar um objeto perto de alguns bancos.Com isso, você pode abrir a sala de armazenamento.Você não terá qualquer favor de fazer isso, mas você pode obter alguns itens.
Finalmente, se você suba as escadas à esquerda da próxima porta,você pode escutar alguns nobres. Isso não vai ganhar-lhe qualquer favor, mas ele vai ganhar influencia para a inquisição. Depois de espionagem,vá até o fim da varanda e continue sua busca para encontrar uma chave para a outra sala de armazenamento no pátio.
Uma vez que você está pronto para prosseguir, vá através da porta ao lado,o que leva ao vestíbulo.Explore esta em seu lazer:você vai até achar alguns pontos espionar,que são mostrados em círculos vermelhos no chão.Fique em qualquer um destes e interagir com ele,como você fez no pátio da frente,para ouvir alguns segredos.Não que você irá ganhar a aprovação,mas você vai ganhar alguma experiência e influência para cada um.
Na sala ao lado, você será apresentado ao tribunal formalmente.Se acontecer de você ter Sera em seu partido,você pode querer saborear sua introdução.Os seus movimentos serão restringidos na próxima sequência.Explore todos os lugares que puder em seu lazer antes de ir para o marcador de busca,se você deseja reunir intel e influência.Você também pode conversar com seus membros do partido,que têm seus próprios pontos de vista sobre a situação, que vai reunir-lhe alguma disposição com eles.
Quando estiver pronto, abra a porta ao norte para sair de volta para o vestíbulo.Leliana vai lhe dar algumas informações.Uma porta aberta perto de Leliana marcado (Guest Wing) é o seu próximo alvo.A sala além da entrada é chamado salão dos heroes. Faça o seu caminho através dele e na sala ao lado, que sai do lado oeste.Você deve estar em um longo corredor com luz que entrava pelas janelas.Há alguma intriga aqui,se você quiser escutar ao redor e olhar para alguns itens escondidos.No outro extremo da sala,você pode sair para um pátio lateral.Se você está no lugar certo, você estará conversando com por três mulheres que entregam uma mensagem da Imperatriz.No canto mais distante,você pode interagir com uma treliça para subir a biblioteca. Ao lado da treliça tem uma fonte em que você pode atirar todas as moedas que você encontrou no Palácio de Inverno até agora.
Depois de subir a treliça,seu favor tribunal começa a agir como um temporizador:a cada poucos segundos de distância,você vai perder um ponto de favor. Não deixe que ele chegar a zero, mas explorar a biblioteca para reunir as informações que você precisa.Se olhar ao redor, você também pode encontrar a porta que leva de volta para o vestíbulo.Se você abri-lo a partir do lado da biblioteca,você desbloqueá-lo, e então você pode ir e vir como quiser. Enquanto você permanecer na biblioteca,você vai perder o favor, mas se você sair, ele vai parar.O mapa indica a área de pesquisa nas salas apenas para além de onde a treliça levou você.Faça sua pesquisa e você vai encontrar um livro no canto mais distante que você pode interagir com ele.Isso vai abrir uma porta para uma sala secreta.Saquear tudo lá dentro para fazer avançar a sua busca.
O próximo passo é na biblioteca principal,basta descer as escadas da sala anterior.Você verá a área de pesquisa marcado em seu mapa.Fique perto dele,então faça a sua pesquisa.Você precisa estar de pé apenas no pé da escada,e as provas em questão está na estante perto da esquina.Com ambos os elementos de prova na mão,voltar para o salão de festas,e você vai encontrar o conselheiro da imperatriz.
Conselheiro da Imperatriz vai lhe entregar a chave,que é o seu próximo alvo.Você pode encontrar a entrada no piso inferior do salão dos heróis. Quando você entrar,a festa vai reformar.Você vai precisar para reequipar a sua arte,apesar de acessórios de todos ainda estão devidamente equipados. O temporizador irá parar enquanto você está equipando-se,mas favor do tribunal só vai durar muito tempo,portanto seja rápido quando você não está no menu de pausa.Nesta área, você vai perder um favor a cada minuto de jogo,e contanto que você tem pelo menos 15, você deve estar bem. Você provavelmente vai terminar em 10,mas com um pouco mais permite-lhe tempo para saquear também.Em um das salas do lado dos bairros,certo quando você começa,há um livro e uma estátua Halla sobre as vigas da sala.Para alcançá-los, você precisa pular para cima nas pilhas de caixas no canto nordeste da sala.
Caminhe pelos bairros para encontrar um pátio.Depois de uma cena, você terá uma pequena escaramuça.Correr para a frente e virar para o sul. Siga o rastro de sangue e corpos de prosseguir o seu alvo.O caminho vai levá-lo de volta para dentro do prédio,e você terá lutas em cada esquina.Lutar rápido,uma vez que você está em um limite de tempo.Procure por um conjunto de escadas que conduzem no canto da sala de jantar,em seguida, avance para o segundo andar.
Você vai finalmente alcançar seu alvo,que vai colocar um pouco de resistência, mas não necessita de quaisquer estratégias especiais.Após a luta e uma cena, você precisa voltar para o salão de baile.Você pode acompanhar o agente élfica descendo da varanda.Siga o marcador de busca para acessar um portão e voltar para o palácio principal.
Você estará de volta no salão dos heróis. Suba as escadas,e você encontrará três guardas de pé na frente da porta da sala de troféu.Fale com eles, e dizer-lhes que você poderia contar algumas histórias de ser o Inquisitor.Eles vão querer ouvir um;dizer-lhes para falar com Cullen. Não só eles vão sair,você vai ganhar 10 pontos de favor.Corra para a sala de troféus,então faça a sua pesquisa,tanto na primeira sala e escritório por trás dele.Existem vários objetos para pegar, incluindo uma moeda e uma estátua Halla.Uma vez que você saqueou o local, sair de volta para o salão dos Heroes.Considere fazer um disco de economia desde a próxima parte é um pouco complicado,então entrar no salão de festas através do vestíbulo.
Você terá uma cena na varanda, e alguém vai oferecer a dança.Aceite isso; não escolher qualquer outra opção.Então você vai começar uma sequência de dança, e você precisa ter cuidado com o que você diz ao seu parceiro de dança.O melhor curso de ação para a maior aprovação é para não dar qualquer informação ou demandas.Seja vaga, fazer perguntas.Mais especificamente …
Após a dança, não se esqueça de fazer um separado,difícil salvar, ou você correrá o risco de ser preso em uma situação sem saída!
Após a dança,você e sua equipe vão trocar informações, então você vai obter o controle de seu personagem novamente.Considere transformar em qualquer chantagem ou moedas que você encontrou antes de prosseguir com a missão.Quando estiver pronto, volte para o vestíbulo, então vá até as escadas para o ala real.A festa vai reformar e roupas de batalha de todos permanece ativo,exceto o seu. Esta será a sua última chance de fazer qualquer missões de lado para O Palácio de Inverno, assim encerrar qualquer negócio inacabado que você deixou para trás.
Vá em frente e ignorar todas as portas até você ouvir um grito.Entre naquele quarto para um corte cena,em seguida, desça o corredor de ligação naquele quarto. Vire à esquerda quando você sair do salão,e você vai ouvir mais barulho vindo de uma porta fechada.Entre para uma cena.
Você vai entrar em combate,e essa luta vai ser um pouco complicado.Você vai ter que lidar com vários atacantes humanos e demônios ao mesmo tempo.Os seres humanos são fracos e deve ser retirado em primeiro lugar,e os demônios são relativamente fracos.No entanto, após a primeira onda,a segunda onda de demônios é significativamente mais forte.Considere o uso de sua marca da capacidade Rift para diluir seus números rapidamente.
Quando essa luta é longo,verifique seu equipamento. Você não terá a chance de reabastecer antes de se envolver contra outro chefe.Se você tem apenas um par de poções, considere recarregar suas economias para tentar a sequência rift novamente para conservar mais saúde.
Depois de fechar a brecha,você vai ter outra cena em que você pode ser capaz de contratar um novo agente para a inquisição,Em seguida, sair de volta para o salão de festas.Você terá que lutar contra o seu caminho até lá, mas a menos que você completamente ficar sem poções,você deve estar bem.Os inimigos vão atacar em pequenos grupos, e eles podem ser mortos com bastante facilidade,desde que toda o partido tem como alvo um inimigo ao mesmo tempo.
Depois que você passe pela porta para o salão de baile,você tem uma escolha a fazer: se deseja deter o assassino imediatamente,ou esperar até que eles fazem o seu movimento. De qualquer maneira,você vai perseguir o assassino para o pátio e começar uma batalha.
Chefe:A Grã Duquesa
A grã-duquesa é considerado um chefe,mas porque você não teve chance de reabastecer,ela não é tão difícil (em termos relativos) como alguns dos outros chefes.Isso não significa que ela é uma tarefa simples no entanto.Seu melhor amigo aqui são barreiras para ajudar a desviar os danos.Ignore a grã-duquesa, matar seus dois companheiros em primeiro lugar, um de cada vez.Não dividir o partido;ter os magos lançar barreiras,então lançar magia ofensiva em um determinado alvo,enquanto os guerreiros insultar ou ocupar o mesmo alvo.Ataques de área são menos eficazes do que o normal,porque você precisa fazer a maior quantidade de dano possível no mais curto espaço de tempo.
Quando a duquesa cai para cerca de 50% da saúde,ela vai criar uma barreira e convocar mais alguns amigos.Mais uma vez, matar os minions primeiro,começando com Harlequins,primeira vez que eles têm tão pouca saúde. Em seguida, concentrar-se nos outros,em seguida, atacar a Grã-Duquesa. Sempre deixá-la por último.
Se você é um lutador variado,manter em movimento.Você precisa manter a sua distância da grã-duquesa especialmente,já que ela só pode atacá-lo com punhais se ela está no chão,mas ela bate por danos forte.Só ficar de igual para igual com ela,se você está protegido por uma barreira,ou se você tiver poções de sobra.Se alguém no partido cai,a menos que você está segurando sua agressividade,levá-los de volta a seus pés o mais rápido possível,especialmente se você estiver baixo em poções.Os inimigos, incluindo a Grã-Duquesa,tendem a se concentrar em apenas um único membro de seu partido de uma só vez,então alguém da equipe deve ficar livre o suficiente para levantar um companheiro caído de volta .A duquesa não irá convocar mais ajuda, portanto,uma vez que você já passou o ponto médio em sua saúde,se você tomou a seus subordinados,você deve ser seguro.Use táticas padrão dependendo da sua classe,e bater com tudo o que tenho.
Uma vez que a luta acabou, volte para o salão de festas.Você terá uma cena estendida que pode ir em várias direções,dependendo de quem você escolheu para salvar,e se ou não o seu personagem tomou um amante neste ponto da história.Responda as opções de diálogo como você,então você vai viajar automaticamente para Skyhold.Uma vez lá, você vai ter uma outra cena em seu pátio.Termine o diálogo, e você vai resolver oficialmente esta missão.

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