Jogos Visceral da Campanha single-player Battlefield: Hardline
Desenvolvedores do SO fazer Visceral Games Desta vez se distanciaram discutir o Componente multijogador de Battlefield: Hardline, focando a Campanha de Historia, that also TEM Sido dada Muita Atenção.
A Diretora criativa de tiro em Primeira Pessoa Battlefield: Hardline Ian Milham (Ian Milham) respondeu a Perguntas de Fãs no Twitter e Seguir Lista OS Vários Fatos Sobre a Campanha single-player:
- Na Campanha de Historia, HOUVE 10 episodios, a Passagem de Cada um, that tera cerca de Uma hora (+/-)
- Visceral Pensamento Sobre a Questão das adições de enredo
- Armas auferidos em Campanha single-player Não Será tolerado em multiplayer, mas algumas Otras Coisas São
- Como decisões Tomadas Por Você em singpleere Não Será particularmente moral
- Rápido Você desempenhar o papel de hum Personagem, mas rápido você PODE Olhar Para o Conflito A Partir de Diferentes Ângulos
- O Jogo E hum pouco QTE
- O Jogo TEM UM ovo de páscoa Associado com Isaac Clarke e Dead Space
- O Jogo vai Ser Uma Referência Para o contraditório Battlefield anterior
- O enredo de e linear, mas a jogabilidade em si inclui Elementos de sandbox
- Desenvolvedores inspirados Pelos romances Elmore Leonard (Elmore Leonard) e Michael Mann (Michael Mann), Como calor e Miami Vice
Sair Battlefield: Hardline em realizada 17 de março.
Fonte: Gamespot
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