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domingo, 3 de maio de 2015

Ori e da Floresta Cegos PC patch lançado

Ori e da Floresta Cegos PC patch lançado

Desenvolvedor Moon Studios lançou hoje um remendo novo em folha para Ori e da Floresta Cegono Steam.
Gennadiy Korol, co-fundador da Lua Studios, fez o anúncio em uma lista de discussão NeoGAF , e ele também explicou que o patch para a versão Xbox Um dos Ori e da Floresta cego irá "em breve."
"Estamos muito triste sobre a longa espera para o patch, rapazes", disse Korol. "Nós estamos trabalhando realmente duro para trazer-lhe as salvar novos recursos de backup, bem como certificando-se de que todas as correções são rocha sólida.
"Nós realmente acreditava que ele estaria fora mais cedo, mas, infelizmente, houve atrasos inesperados no processo de que estavam completamente fora de nossas mãos."
Além do novo backup salvar opção que está sendo adicionado, a mais recente atualização para Ori e da Floresta Cegos corrige uma infinidade de erros e melhora a estabilidade geral do título.
Ori e da Floresta de Cegos foi lançado no mês passado no Xbox One e PC. A Microsoft também tem planos para o título a ser lançado no Xbox 360 este ano, mas uma data de lançamento oficial ainda está para ser confirmada.
Ori e da Floresta cego recebeu um quatro de cinco classificação no Hardcore Gamer  avaliação , como descobrimos que ele é um daqueles exemplos de um título de encontrar o equilíbrio certo entre o "visual deslumbrante e excelente jogabilidade."
Listados abaixo estão os detalhes completos sobre Ori e remendo de vapor da Floresta Cego:
Adições :
  • Um novo sistema de backup slot de salvar, que permite aceder até 5 salvar pontos anteriores por save slot.
  • Para usar o novo sistema de backup basta pressionar até ao destacar um slot salvar.
  • O recurso de backup slot para salvar só irá funcionar com novas ligações de alma e auto salvar pontos que estão sendo feitas e não é retroativa.
Melhorias :
  • Significativamente reduzido input lag ao jogar o jogo em tela cheia com VSync On.
  • Alternando entre o modo de tela cheia e de janela (Alt + Enter atalho) agora deve ser instantânea.
  • Alt + Tab comutação desempenho e comportamento melhorou drasticamente e é muito mais rápido.
  • Melhor manipulação de configurações multi-monitor - o jogo agora pode ser jogado em tela cheia em qualquer monitor.
  • Resolução comutação agora é tratada muito melhor e é significativamente mais rápida.
  • Melhoria da entrada de manuseamento para RT / LT e alguns botões para diferentes controladores personalizados.
  • Um monte de ajustes e otimização de desempenho em toda a linha.
Correções de bugs :
  • Retroativamente corrigido o erro onde os jogadores não poderia saltar para fora da água.
  • Cenários raros fixos em que Ori cairia aleatoriamente através de aceleradores do chão.
  • Casos fixos em que as pessoas poderiam economizar em locais ruins ou entrar em loops de morte infinitas.
  • Corrigido o jogo trava causada por alternando modo de tela cheia, o uso de chave de vitória ou Alt + Tab.
  • Corrigido o Achievement "Elite" não adjudicação em alguns casos.
  • Retroativamente corrigiu o problema da última porta em Mount Horu não abrir.
  • Retroativamente fixa o Veículo Luz não aparecem nas Ruínas desesperados.
  • Corrigido o problema de pessoas sendo preso sob a cunha stompable em Sunken Glades.
  • Corrigido instância em que os jogadores são capazes de sequenciar ignorar a capacidade Glide e ficar preso.
  • Corrigido empurrando e puxando blocos não funcionando corretamente em alguns casos raros.
  • Corrigido o problema com os jogadores ficar preso sob os lasers em Lua Grotto.
  • Corrigido instância na qual a seqüência depois de Ninho de Kuro não iria jogar corretamente.
  • Corrigido o problema em que os jogadores são empurrados através do solo por um stomper em Lua Grotto.
  • Corrigida a quebra de sequência que pode ocorrer devido a assistir cutscene Ataque de Kuro antes de iniciar um novo jogo.
  • Não é mais possível travar o jogo, abrindo a Skill Tree enquanto Bashing.
  • Fixa os slots salvar definido como 'concluído' quando se joga a última cena a partir do menu.
  • Corrigido o problema de não ser capaz de saltar quando chegar carga salto sem Escalada.
  • Renderização de texto fixo ao jogar no modo DX9.

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