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sexta-feira, 8 de maio de 2015

Umbra - Noções Básicas de como mecânica do Jogo

Umbra - Noções Básicas de como mecânica do Jogo

No outono de 2011 foi apresentado o Primeiro reboque PARA O novo cortar & slash RPG Chamado Umbra, that CRIOU o Gênero de fantasia sombria baseada nenhum motor CryEngine.
This Primavera, desenvolvedores de sistema operacional fazer Solarfall Games confirmou that o Projeto AINDA ESTÁ em Desenvolvimento.  O Que se segue e Um trailer fresco, that descreve OS Princípios Básicos da Mecânica do Jogo.
Desenvolvedores preparar Campanha single-player e multiplayer, OS Jocks Serao capazes de bombear Seu Personagem em Diferentes Direções, Não há descansando Quadro de restrições de classe.  Voce PoDE CRIAR Armas e Armaduras originais, feitiços, O Jogo contará COM Dia e Noite, Efeitos climáticos , O Que afetará a jogabilidade.  Os desenvolvedores planejam CRIAR Uma Ampla Variedade de LOCAIS, dos Pantanos Turvas parágrafo Montanhas Cobertas de neve, com a promessa de enredo adulto, Complexo Sistema de Inteligência artificial e Um Monte de Missões.
Umbra 13 de Maio Será lançado no Kickstarter.
Fonte: YouTube 

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