
Survival horror jogo DayZ produz continuamente histórias de camaradagem, traição, alianças, guerras, ea luta para viver em um mundo pós-apocalíptico. As narrativas que surgem simplesmente de interações dos jogadores são tão variada e intensa, na verdade, que a National Science Foundation tomou conhecimento.
Esta semana, a organização, que os fundos e conduz estudos em diversas áreas científicas diferentes,publicou uma pesquisa buscando informações junto dos operadores DayZ sobre seus hábitos e experiências durante o jogo. As informações coletadas a partir desta pesquisa vai ajudar a completar um estudo mais amplo e abrangente sobre a natureza dos jogos online. Ele está sendo conduzido pelo professor Manhattan College de robótica e inteligência artificial Robert Geraci.
"Esta pesquisa é uma parte da investigação financiada pela National Science Foundation para entender as motivações para e resultados de jogos on-line," Descrição estados da pesquisa. "Em particular, esta pesquisa investiga as experiências de jogadores no jogo de horror de sobrevivência, DayZ".
Algumas das perguntas investigar reações pessoais para jogar o jogo, focando os resultados psicológicos e sociológicos de um jogo de alta tensão como DayZ. Por exemplo, a pesquisa faz perguntas que começam com: "Quando caçado por infectada em DayZ, como medo é você?" e terminando com: "Como atacar outros jogadores afetar o seu comportamento no mundo real?"
DayZ está atualmente em acesso antecipado no PC, e desenvolvedora Bohemia Interactive continua a implementar mudanças significativas . Se você jogar DayZ, como você reage aos acontecimentos no jogo?Deixe-nos saber nos comentários.
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