Sony tem grandes esperanças para o futuro da realidade virtual em jogos. Em uma nova entrevista, CEO da Sony Computer Entertainment Andrew House disse que a empresa tem feito um investimento "significativo" no PlayStation 4 realidade virtual headset Projeto Morpheus, e sugeriu que a realidade virtual global poderia a ser a "próxima fronteira" para os jogos.
"É definitivamente mais do que uma experiência", disse a Casa The Guardian sobre o Projeto Morpheus."Fizemos alguns compromissos, estamos colocando um investimento significativo no produto."
Uma das razões casa é tão entusiasmados com o futuro da realidade virtual para jogos é porque ele diz que a tecnologia vai amadurecer a tal ponto que quando você está usando um fone de ouvido realidade virtual, você realmente sente transportado para outro mundo.
"Nós agora acho que podemos chegar a este ponto de entregar um sentido mágico da presença - onde seus truques do cérebro em pensar que você está realmente neste lugar" - Andrew House em realidade virtual
"Nós agora acho que podemos chegar a este ponto de entregar um sentido mágico da presença - onde seus truques do cérebro em pensar que você está realmente neste lugar", disse House. "Nós achamos que há algo ali que poderia ser muito, muito interessante para uma próxima fronteira de desenvolvimento do jogo."
A realidade virtual tem se mostrado popular com a multidão jogos hardcore, mas alguns - incluindo o CEO de Grand Theft Auto empresa controladora Take-Two Interactive - questionaram apelo mais mainstream da tecnologia.Perguntado se Projeto Morpheus tinha potencial de mercado de massa, Casa disse que não tinha certeza.
"Eu não sei, mas acho que, no mínimo, ele vai ser um avanço muito interessante para o ecossistema PS4 e outra maneira de entregar a nova marca de experiências", disse ele. "Isso é o que está em causa."
Para a realidade virtual para prosperar da maneira que alguns têm sugerido que ele vai , há também precisa ser forte apoio de desenvolvedores. Casa disse que quando viu criadores de jogos trava para o fone de ouvido Oculus Rift, ele estava convencido de que a Sony poderia fazer o mesmo com o Projeto Morpheus.
"Com Oculus vimos esta onda de desenvolvimento de jogos que não têm necessariamente uma monetizável ou uma opção de negócio, mas [os desenvolvedores estavam] tão apaixonada por este espaço que eles estavam fazendo isso, essencialmente, em seu tempo livre", disse House. "Pareceu-me que que, se há uma variedade de desenvolvedores de jogos que mostram interesse neste espaço, então provavelmente é hora de entrar e ver se podemos fazer uma parte e dar-lhes as ferramentas que eles estão procurando."
Próprios jogos chefe de Oculus VR, veterano da indústria Jason Rubin, diz que será, provavelmente, alguns anos até vermos killer app de realidade virtual.
Embora a Sony ea Oculus estão otimistas sobre o futuro da realidade virtual, seu impacto sobre o jogo continua a ser visto. Ambos Projeto Morpheus e Oculus Rift ainda estão em desenvolvimento-produtos, e não há nenhuma palavra ainda sobre quando ou fone de ouvido estará disponível ao público ou o que vai custar quando lançado.
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