Se você jogou Borderlands 2 , você viu uma versão muito diferente de Wilhelm que o que você vai encontrar no Pré-Sequel. Nesse jogo, Wilhelm parecia mais o carregador de energia a partir de estrangeiros do que um ser humano real. Mas o pré-Sequel acontece, bem, antes de a sequela, assim você vai ter a chance de ver o que Wilhelm parecia antes que ele passou todo robótico.
Mesmo como um cara perfeitamente normal para o futuro, a robótica é uma parte muito importante da identidade de Wilhelm. Sua habilidade de ação é chamado de lobo e Santo, e que lhe permite convocar um par de drones de combate para ajudá-lo na batalha. Lobo é o agressivo, correr e atacar inimigos distantes, enquanto que São permanece por perto para reabastecer sua saúde.
Subindo as bolsas de árvores habilidade Hunter-Killer você habilidades desbloqueáveis como comandar manualmente lobo para atacar certos inimigos, ou simplesmente straight-up lançar um ataque com mísseis para você. São pode ser atualizado utilizando uma árvore de habilidade totalmente diferente, dando-lhe a oportunidade de escolher como você deseja expressar o seu próprio monstro cão robô interior.
Mas é uma terceira árvore de habilidades, de Cyber Commander, onde você pode realmente ver a transformação de Wilhelm à sua forma Borderlands 2. Lá você encontrará um upgrade chamado Punho do poder, o que lhe dá uma (literalmente!) a capacidade explosiva soco corpo a corpo usando um braço robótico e pernas robóticos que lhe permitem Sprint durante a execução. E unindo todas as peças é o fato de que a voz de Wilhelm torna-se mais processado e maquinal quanto mais você trabalhar com este árvore de habilidade.
Dê uma olhada no vídeo acima e você pode ver uma série de essas habilidades em ação, e certifique-se de voltar na próxima semana para um outro vídeo mostrando um terceiro personagem jogável em Borderlands: O Pré-Sequel.
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