Em um post no blog no site oficial da Electronic Arts, CEO Andrew Wilson reconhece os problemas relacionados ao lançamento line-up da empresa no Xbox One e PlayStation 4 e descreve as medidas que está tomando para resolvê-los.
Como alguns de vocês podem muito bem sabe, Wilson está se referindo especificamente aos problemas de estabilidade comBattlefield 4 e problemas de design mais fundamentais com NBA Live 14 .
Como já relatado anteriormente, a DICE está concedendo todas Battlefield 4 jogadores com uma semana de double XP e uma nova arma , enquanto o NBA Live 14 Produtor executivo Sean O'Brien traçou um plano para melhorar o jogo o mais rápido possível .
Wilson acrescentou garantias, prometendo que Battlefield 4 jogadores vão "pegar uma comunicação aberta e transparente com atualização de nós ao redor do relógio, através do Battlefield 4 Control Room ".
Em matéria de NBA Live 14, ele disse:
Puro e simples, nós não tivemos o tipo de feedback mais cedo que esperávamos neste jogo. Eu acho que nós construímos uma base forte, por isso estamos acelerando uma série de atualizações do jogo para resolver seus maiores problemas, incluindo melhorar a forma como o jogo ensina os novos controles de jogo. Prometemos voltar a sua melhor forma com NBA LIVE , e estamos empenhados em cumprir essa. Estamos neste para o longo curso.
O post de Wilson é às vezes auto-congratulação, e é obviamente uma forma de controlar os danos, mas seu tom é genuíno e como ele diz, transparente. No geral, parece que uma grande melhoria sobre algumas declarações surdo EA feitas durante o lançamento debacle SimCity , e uma resposta direta ao tipo de comportamento que ganhou EA a duvidosa honra de "pior empresa na América."
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