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quarta-feira, 22 de janeiro de 2014

Xbox One, PS4 RPG medieval promete misturar Skyrim, Witcher, e Red Dead Máfia estilista Daniel Vavra e Warhorse Studios buscando £ 300.000 no Kickstarter para Kingdom Come: Deliverance, um RPG CryEngine potência sem elementos de fantasia.

Depois de viajar pelo mundo em busca de um acordo de publicação , Máfia estilista Daniel Vavra e sua nova empresa Warhorse Studios lançou uma campanha Kickstarter para um novo RPG medieval chamado Kingdom Come: Deliverance . Eles estão pedindo por £ 300.000 para completar o projeto movido a CryEngine, com o objetivo de lançar em 2015 para PC, Linux, Xbox One, e PS4. A campanha é um início rápido, com mais de £ 36.000 prometidos até agora de mais de 1.000 apoiadores.
Kingdom Come: Deliverance é descrito como um "realista" e de mundo aberto em primeira pessoa RPG single-player com o período de combate corpo a corpo precisa. Talvez o mais notável, o jogo não é uma característica mágica, elementos de fantasia, ou quaisquer outras conotações míticas como tantos RPGs medievais fazer. É "Dungeons & Dragons não", diz Vavra.
"Estamos misturando a liberdade ea mecânica de Skyrim, a configuração da montagem e Blade, os estilos de narrativa de The Witcher Dead Redemption e Red, ea dinâmica de combate difíceis de Dark Souls em um único pacote, lindo", diz Vavra.
Vavra também comparou Kingdom Come: Deliverance ao filme de Mel Gibson Coração Valente . "Pense nisso como Braveheart:. The Game majestosos castelos, cavaleiros blindados, batalhas campais grandes, abertos, e intriga política situado num vasto mundo, emergente", disse ele.
A história de Kingdom Come: Deliverance segue um jovem ferreiro em 1403, que "perde tudo para a guerra."Enquanto ele tenta cumprir os últimos desejos do seu pai, ele é arrastado de volta para uma conspiração profunda para salvar um rei seqüestrada e impedir um terrível conflito. O jogo terá que explorar o mundo, assumindo vários papéis, incluindo o cavaleiro, trapaceiro, e bardo.
Um-um-um escaramuças, bem como batalhas "em larga escala", também vão ser destaque em Kingdom Come: Deliverance. Ao todo, o jogo possui aproximadamente 30 horas de jogo para Act 1 e 70 + horas para todos os três atos.
Para um jogo com tão grandes ambições, que você pode se surpreender ao saber que Warhorse Studios tem apenas 30 pessoas na equipe. Levou a empresa 18 meses para criar as imagens e vídeos lançados até agora para Kingdom Come: Deliverance. Um investidor privado sem nome financiou o estúdio até agora, no montante de mais de US $ 1,5 milhão.
Como Vavra descreve na página Kickstarter, este investidor é "forte e capaz", mas não segue o negócio do jogo de perto, necessitando a prova de que os jogadores, de fato, quer um RPG medieval como Kingdom Come: Deliverance. É aí que você (espero que para Vavra) vêm dentro Se a campanha Kickstarter é bem sucedida, diz ele, o investidor estará mais entusiasmado com a concessão de financiamento adicional. Se não for, Warhorse terá que passar para algo novo.
"Nossa campanha Kickstarter falhar, isso significa que estávamos errados, que não há interesse de jogar um jogo com a atmosfera de Braveheart , e que vamos ter que começar a considerar trabalhando em algum MMO móvel, porque é onde está o dinheiro esses dias (mais ou menos toda a gente nos diz) ", disse Vavra. "Estamos, no entanto, positivo que os nossos instintos estão certos."
Notavelmente, Kingdom Come: Deliverance ainda não está aprovado para Xbox Um ou PS4, o que significa que nunca pode liberar nessas plataformas ou o processo de aprovação pode atrasar a data para além de 2015. Para saber mais sobre Kingdom: Venha Deliverance, confira a página Kickstarter do jogo e nossa pré-visualização recente .

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