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Rocksteady explica motivo de Batman: Arkham Knight não ser lançado no Wii U, PS3 e Xbox 360 !!
Em uma entrevista com o site NowGamer, Dax Ginn, da Rocksteady, explicou os motivos que fizeram Batman: Arkham Knight ser planejado apenas para PS4, Xbox One e PC, deixando Wii U, PS3 e Xbox 360 de lado. Falando sobre o Batmóvel, Ginn disse: "Era a a única coisa que não havíamos feito. Assim que decidimos que iríamos nos comprometer com o Batmóvel, todas as decisões técnicas foram feitas para nós".
"Sabíamos que deveríamos fazer do jeito certo -- a fantasia da experiência de dirigir o Batmóvel que as pessoas têm é que ele é rápido e destrutivo, meio que um tanque em Gotham City, mas também muito técnico -- todas essas coisas só podem ser feitas na next-gen", disse Ginn.
Ginn então foi perguntado se isso significa que Arkham Knight não rodaria no PS3 e Xbox 360. "Não da forma como as pessoas imaginam", disse Ginn. "É a fantasia de poder dirigir esse veículo lendário; se ele pudesse só andar a 25 milhas por hora, não seria essa fantasia de poder e é por isso que não poderíamos ter feito anteriormente".
A próxima pergunta foi feita especificamente sobre o Wii U, se o console teria ou não condições de comportar Arkham Knight. "Tivemos que fazer escolhas tecnológicas especificamente em relação aos objetivos de gameplay que gostaríamos de alcançar, então escolhemos as plataformas que nos dariam isso".
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